Страница 4 из 6

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.

: 04 дек 2013, 17:01
Horn
Austin316 писал(а):
Horn, Как там трахсупер кстати? :slepicwin:
:uwe:

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.

: 04 дек 2013, 17:01
Yamaoka
Austin316 писал(а):
Yamaoka,
молодой фанбой
молодой, горячий :gay:
Есть немного :huangstrong:

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.

: 04 дек 2013, 17:03
Austin
Horn, :yoba: :figa:

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.

: 04 дек 2013, 17:04
Yamaoka
Austin316, а ты любишь горячих и молодых ? :clint:

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.

: 04 дек 2013, 17:06
Austin
Yamaoka, Не знаю даже :chuck:

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.

: 04 дек 2013, 20:29
Daggerfall
Vincent Goldman писал(а):
Существовать на рынке с игрой, которая не полагается на насилие, - огромная проблема для любой студии.[/i] — Дэвид Кейдж
"Поэтому вместо насилия у нас в играх будут голые девки в душе."
СПОЙЛЕР
Жаль только, что все они были уродинами... Кроме Карлы, она няша. :awesome17:

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.

: 05 дек 2013, 02:00
Mesuka
Daoman писал(а):
Кстати, именно в Бейонд он попытался уйти от привычного играм насилия
Чего? Серьезно чтоли? Поиграл наверно в первую треть игры. Сплошное насилие. Везде.
И это я еще до мини резидент евил5 не добрался...
Мы мучаем людей, подростки мучают нас, мы швыряемся стульями в подростков, мы вырубаем солдат, нам разбивает щщи инструктор.
Нет, насилия нет, конечно же. :awesome10:

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.

: 05 дек 2013, 02:12
NightlyRevenger
Mesuka писал(а):
Daoman писал(а):
Кстати, именно в Бейонд он попытался уйти от привычного играм насилия
Чего? Серьезно чтоли? Поиграл наверно в первую треть игры. Сплошное насилие. Везде.
И это я еще до мини резидент евил5 не добрался...
Мы мучаем людей, подростки мучают нас, мы швыряемся стульями в подростков, мы вырубаем солдат, нам разбивает щщи инструктор.
Нет, насилия нет, конечно же. :awesome10:
Насилие в кинце - не насилие :prof:

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.

: 05 дек 2013, 12:57
Daoman
Mesuka писал(а):
Нет, насилия нет, конечно же.

поспорить любим ? ок

- сама героиня не выступает инициатором насилия (только оборона, защита)
- ты всегда можешь выбрать: причинять кому то боль или нет
- швыряние стульями и подростковая жестокость имеет такое же опосредованное отношение к привычному для игр насилию, как братья марио к FPS шутеру

все зависит от отношения к сабжу, к тому как ты хочешь разрешить ту или иную ситуацию. Хочешь - ломай круши и причиняй боль. Хочешь - разруливай большинство ситуаций мирным путем и иди дальше. В Бейонд есть выбор, не тот который игроки привыкли делать - моральный или в сюжетных развилках, а вполне простой - можно пройти игру не причинив незаслуженного вреда, прощая и умалчивая о своей особенности (что в отдельных главах подчеркнуто трофеями)

p.s. в любом случае - это ИМХО как говорят и если это видно мне - это не значит что все должын мою точку оения разделять :reggie:

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.

: 05 дек 2013, 13:32
Mesuka
Daoman писал(а):
- сама героиня не выступает инициатором насилия (только оборона, защита)
Особенно когда детишек на ДР мучает, ага.
Daoman писал(а):
можно пройти игру не причинив незаслуженного вреда, прощая и умалчивая о своей особенности (что в отдельных главах подчеркнуто трофеями)
Мне вот интересно есть ли хоть один имп в думе который не заслужил своей участи?
Daoman писал(а):
- ты всегда можешь выбрать: причинять кому то боль или нет
Да ладно? А как же тренировочная база. Вырубать таки солдат приходится в любом случае.
Daoman писал(а):
- швыряние стульями и подростковая жестокость имеет такое же опосредованное отношение к привычному для игр насилию, как братья марио к FPS шутеру
Хохо, я не знаю какое у тебя было детство, но поверь подростковая жестокость одна из самых жутких :rocky:
Ломать кости, разбивать носовые перегородки, оставлять огромные гематомы по всему телу. Собственно это то, чем занимались все школьники в 90-е.
Я помню и ножи и драки с арматуринами и с цепями. И драки 13 на одного.
А ведь у меня еще было безоблачное детство.
Представляю что в гетто творилось

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.

: 05 дек 2013, 13:33
Austin
Mesuka,
Особенно когда детишек на ДР мучает, ага.
Айден мучает, а не она :omar:
Да ладно? А как же тренировочная база. Вырубать таки солдат приходится в любом случае.
И что?Она же не убивает их :facepalm:

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.

: 05 дек 2013, 13:51
Daoman
Mesuka писал(а):
Особенно когда детишек на ДР мучает, ага.
можно не мучать
Mesuka писал(а):
есть ли хоть один имп в думе который не заслужил своей участи
толпа бездумных тварей захватчиков пожирателей мозгов ? и миниганы с трансклюкаторами ? Об этом и говорил Кейдж.
Mesuka писал(а):
А как же тренировочная база. Вырубать таки солдат приходится в любом случае
тренировочная ? ну так она их вырубает. Это тренировка. Потом будут оперативные действия. И там тоже будет насилие в привычной по сути форме. Но его процентное соотношение к остальной игре, к выбору и возможности обойтись без оного ? на лицо
Mesuka писал(а):
не знаю какое у тебя было детство
У меня было счастливое детство. Без цепей арматур и прочего. А вот юность мятежная - цепи арматуры ножи. А вот у главной героини все же психологическа скорее жестокость подростков - там можно выбрать как поступить. Легко и непринужденно - тебе говорят об этом прмямы текстом. Выбираешь уже ты сам.

я сейчас строго свое мнение - Кейдж и имел ввиду ровно то что хотел сказать - студии приходится искать пути и компромиссы потому что игра без насилия вообще малопривлекательна для потенциального покупателя - даже Майнкрафт и там зобми есть (дочь играет на айподе - я аж удивился)
но предложенная Кейджем альтернатива уже заслуживает уважения - это ИМХО опять же.

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.

: 05 дек 2013, 14:08
DarkHobbit
Дэвид Кейдж: игры на плейстейшон - огромная проблема для любой студии.
:reggie:

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.

: 05 дек 2013, 15:47
Mesuka
Austin316 писал(а):
И что?Она же не убивает их :facepalm:
Я на тебе могу показать с десяток способов вырубания.
А уж способов мучения и того больше.
Жив останешься, но думаю в корне поменяешь свое мнение о том что такое насилие.
Daoman писал(а):
я сейчас строго свое мнение - Кейдж и имел ввиду ровно то что хотел сказать - студии приходится искать пути и компромиссы потому что игра без насилия вообще малопривлекательна для потенциального покупателя - даже Майнкрафт и там зобми есть (дочь играет на айподе - я аж удивился)
но предложенная Кейджем альтернатива уже заслуживает уважения - это ИМХО опять же.
Я не понимаю опять. Какую альтернативу предложил кейдж?
Есть игры без насилия. Экономические стратегии, симсы всякие с фифами. Я уже молчу про кучу инди проектов.
Слишком много хайпа вокруг человека который ничего лучше фаренгейта так и не смог сделать.

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.

: 05 дек 2013, 15:52
GideonKiller
Mesuka писал(а):
Austin316 писал(а):
И что?Она же не убивает их :facepalm:
Я на тебе могу показать с десяток способов вырубания.
А уж способов мучения и того больше.
Жив останешься, но думаю в корне поменяешь свое мнение о том что такое насилие.
Daoman писал(а):
я сейчас строго свое мнение - Кейдж и имел ввиду ровно то что хотел сказать - студии приходится искать пути и компромиссы потому что игра без насилия вообще малопривлекательна для потенциального покупателя - даже Майнкрафт и там зобми есть (дочь играет на айподе - я аж удивился)
но предложенная Кейджем альтернатива уже заслуживает уважения - это ИМХО опять же.
Я не понимаю опять. Какую альтернативу предложил кейдж?
Есть игры без насилия. Экономические стратегии, симсы всякие с фифами. Я уже молчу про кучу инди проектов.
Слишком много хайпа вокруг человека который ничего лучше фаренгейта так и не смог сделать.
Кейдж имел ввиду, что если создать игру, где никого не надо убивать/насиловать - популярности не видать. Это его и печалит. а в игре можно почти всех спасти/вылечить, qte можно просто фейлить - тогда и пострадавших будет минимум :trollface:

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.

: 05 дек 2013, 15:54
Austin
Mesuka,
Я на тебе могу показать с десяток способов вырубания.
А уж способов мучения и того больше.
Жив останешься, но думаю в корне поменяешь свое мнение о том что такое насилие.
Она же агент ЦРУ, ей что врагов уговаривать надо? :lol5:

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.

: 05 дек 2013, 15:57
GideonKiller
Austin316 писал(а):
Mesuka,
Я на тебе могу показать с десяток способов вырубания.
А уж способов мучения и того больше.
Жив останешься, но думаю в корне поменяешь свое мнение о том что такое насилие.
Она же агент ФБР, ей что врагов уговаривать надо? :lol5:
цру :Oops:

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.

: 05 дек 2013, 15:59
Austin
GideonKiller писал(а):
Austin316 писал(а):
Mesuka,
Я на тебе могу показать с десяток способов вырубания.
А уж способов мучения и того больше.
Жив останешься, но думаю в корне поменяешь свое мнение о том что такое насилие.
Она же агент ФБР, ей что врагов уговаривать надо? :lol5:
цру :Oops:
Блиа :petrosyan:

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.

: 05 дек 2013, 16:00
PainisCupcake
Austin316,
Нука, признавайся что не проходил бейонд :yoba:

Re: Дэвид Кейдж: игры без насилия - огромная проблема для любой студии.

: 05 дек 2013, 16:01
Mesuka
Austin316 писал(а):
Mesuka,
Я на тебе могу показать с десяток способов вырубания.
А уж способов мучения и того больше.
Жив останешься, но думаю в корне поменяешь свое мнение о том что такое насилие.
Она же агент ЦРУ, ей что врагов уговаривать надо? :lol5:
:reggie: а что значет что-то меняет?
Или тебе нравится когда кто-то в форме над тобой доминирует :gay: