Страница 4 из 8

Re: Тонны гифок Killzone Shadow Fall демонстрируют лучшую визуальную составляющую некстгена

: 24 окт 2013, 18:15
foxxxix
Buhurt_Master писал(а):
Потный писал(а):
Buhurt_Master писал(а):
Ну и как много шутанов, где боты полностью прячутся за укрытиями?
В хало прятались :mujik: вроде бы... :ww:
Скорее просто активно бегают, хотя враги с щитами действительно полностью укрываются.

Но да ладно +1 серия с хорошим ИИ, в итоге мы имеем 3 серии шутанов (хуйло, фир, синдикат) с приличным ИИ не включая килзоны - ахуеть, как много. :ploho:
Да уж. Сливзону точно не стоит причислять к играм, где умный ии :petrosyan:

Re: Тонны гифок Killzone Shadow Fall демонстрируют лучшую визуальную составляющую некстгена

: 24 окт 2013, 18:16
PC-Elite
Buhurt_Master писал(а):
Если враги укрываются за чем нить, то обязательно прячут всё, что может быть открытым (в шутанах, обычно, это торчащие из укрытия головы), стоит укрыться - готовься к гранатовому дождю, всё время пытаются обойти (причем обходят, нередко, по 2-3), при возможности пытаются уйти с поля зрения, от гранат хорошо убегают - вот каким, КАК МИНИМУМ
Ты только что описал ИИ неписей в "Сталкере: ТЧ" + OGSM 2.3.1 Ultimate и в "Сталкере: ЧН" + OGSM CS 1.8CE. :kaz2: :kaz2: :kaz2:

Re: Тонны гифок Killzone Shadow Fall демонстрируют лучшую визуальную составляющую некстгена

: 24 окт 2013, 18:17
mihuy
Buhurt_Master писал(а):
Ну и как много шутанов, где боты полностью прячутся за укрытиями? И сколько вообще миллитари-шутанов этом гене, где боты хотя бы 1\4 этих действий может совершить? :wanka:
к примеру в ФК3 ныкаются и ведут себя не как полные идиоты, это если на них в атаку переть, а не стелсово убивать, это наверное один из единственных шутеров в который я за последнее время играл.
а так, всякие хало, первое чё на ум приходит, ну кроме 4ки

Re: Тонны гифок Killzone Shadow Fall демонстрируют лучшую визуальную составляющую некстгена

: 24 окт 2013, 18:21
PunkBuster
stig09 писал(а):
PunkBuster писал(а):
The Order 1886 и то лучше выглядит :eddie:
Ну ещё б ты согласился, что в КЗ отменный графон :wanka:
Так ведь в Ордере реально лучше :conf2:

Re: Тонны гифок Killzone Shadow Fall демонстрируют лучшую визуальную составляющую некстгена

: 24 окт 2013, 18:23
david_duke
По мне так в первом фире на макс сложности противники себя очень круто вели. В Хало АИ только в замкнутых помещениях себя хорошо ведет, на открытой местности весь АИ в охуительной меткости заключается.

Re: Тонны гифок Killzone Shadow Fall демонстрируют лучшую визуальную составляющую некстгена

: 24 окт 2013, 18:24
Nasgool
Rephar писал(а):
Говно. :drake: :lol5:
Твоя ава :lol5:

Re: Тонны гифок Killzone Shadow Fall демонстрируют лучшую визуальную составляющую некстгена

: 24 окт 2013, 18:25
PunkBuster
david_duke писал(а):
По мне так в первом фире на макс сложности противники себя очень круто вели. В Хало АИ только в замкнутых помещениях себя хорошо ведет, на открытой местности весь АИ в охуительной меткости заключается.
Изображение
Судя по этой гифке, ни игрок, ни противник меткостью не отличаются :tom: :tom: :tom:

Re: Тонны гифок Killzone Shadow Fall демонстрируют лучшую визуальную составляющую некстгена

: 24 окт 2013, 18:28
Buhurt_Master
Во второй части он тоже туповатый.
http://www.gamespot.com/forums/system-w ... -27504219/


http://www.igromania.ru/articles/58227/Killzone_2.htm
Противников много, они в меру агрессивны и умны. Искусственный интеллект отлично чувствует карту, обучен разным хитростям и не забывает основы игры в команде.
http://www.gametech.ru/reviews/507/
Pro:
Отличный искусственный интеллект противников
Искусственный интеллект – вот главная фишка, превращающая перестрелки в увлекательнейшее мероприятие. Враги ведут себя естественно (чему во многом способствует их бесподобная анимация), быстро меняют позиции, не светят свои головы из-за укрытий. Напротив – сползают на пол, перекатываются в безопасное место, уходят из-под огня, чтобы при возможности обойти с тыла и вонзить нож в спину увлеченного вояки. Умело рассредоточиваются по территории, не подставляются, избегают открытых мест. Если хэлгаст попадает в смертельно опасную ситуацию, то старается как можно быстрее убраться от нее подальше. Спотыкаясь и охая, на карачках уползает от упавшей поблизости гранаты. Кувыркается в сторону, перемахивает через перила и быстро ретируется из виду. Иногда даже материшься от их слишком грамотных действий. Особенно, работая снайперской винтовкой. Вот не получается их «прикормить» и просто снимать одного за другим. На одном месте не задерживаются. Дважды в одно окно стараются не выглядывать.
Слит. :reggie:

Добавлено спустя 51 секунду:
foxxxix писал(а):
Buhurt_Master писал(а):
Потный писал(а):
Buhurt_Master писал(а):
Ну и как много шутанов, где боты полностью прячутся за укрытиями?
В хало прятались :mujik: вроде бы... :ww:
Скорее просто активно бегают, хотя враги с щитами действительно полностью укрываются.

Но да ладно +1 серия с хорошим ИИ, в итоге мы имеем 3 серии шутанов (хуйло, фир, синдикат) с приличным ИИ не включая килзоны - ахуеть, как много. :ploho:
Да уж. Сливзону точно не стоит причислять к играм, где умный ии :petrosyan:
А зачем причислять то, что в списке изначально? :conf2:

Добавлено спустя 1 минуту 32 секунды:
PC-Elite писал(а):
Buhurt_Master писал(а):
Если враги укрываются за чем нить, то обязательно прячут всё, что может быть открытым (в шутанах, обычно, это торчащие из укрытия головы), стоит укрыться - готовься к гранатовому дождю, всё время пытаются обойти (причем обходят, нередко, по 2-3), при возможности пытаются уйти с поля зрения, от гранат хорошо убегают - вот каким, КАК МИНИМУМ
Ты только что описал ИИ неписей в "Сталкере: ТЧ" + OGSM 2.3.1 Ultimate и в "Сталкере: ЧН" + OGSM CS 1.8CE. :kaz2: :kaz2: :kaz2:
Типо моды что ли? :tom:

Re: Тонны гифок Killzone Shadow Fall демонстрируют лучшую визуальную составляющую некстгена

: 24 окт 2013, 18:29
Лукас Кейн
Buhurt_Master писал(а):
с приличным ИИ
Hl1, Far Cry 1, Arma :omar:

Re: Тонны гифок Killzone Shadow Fall демонстрируют лучшую визуальную составляющую некстгена

: 24 окт 2013, 18:30
PunkBuster
Лукас Кейн писал(а):
Buhurt_Master писал(а):
с приличным ИИ
Hl1, Far Cry 1, Arma :omar:
Сталкер :yoba:

Re: Тонны гифок Killzone Shadow Fall демонстрируют лучшую визуальную составляющую некстгена

: 24 окт 2013, 18:32
Buhurt_Master
mihuy писал(а):
Buhurt_Master писал(а):
Ну и как много шутанов, где боты полностью прячутся за укрытиями? И сколько вообще миллитари-шутанов этом гене, где боты хотя бы 1\4 этих действий может совершить? :wanka:
к примеру в ФК3 ныкаются и ведут себя не как полные идиоты, это если на них в атаку переть, а не стелсово убивать, это наверное один из единственных шутеров в который я за последнее время играл.
Не могу судить о ФК3 - руки не дойдут, :crybaby: но не доводилось слышать что-либо об ИИ. :huang:

Добавлено спустя 1 минуту 5 секунд:
Лукас Кейн писал(а):
Buhurt_Master писал(а):
с приличным ИИ
Hl1, Far Cry 1, Arma :omar:
Мы говорим о данной поколении. :omar:

Добавлено спустя 1 минуту:
Сталкер
Злобный высер :awesome15: :awesome15: :awesome15: - даже не напоминай об этом!!!! :boom: :boom: :boom: :boom: :boom:

Re: Тонны гифок Killzone Shadow Fall демонстрируют лучшую визуальную составляющую некстгена

: 24 окт 2013, 18:33
PunkBuster
Buhurt_Master писал(а):
Злобный высер :awesome15: :awesome15: :awesome15: - даже не напоминай об этом!!!! :boom: :boom: :boom: :boom: :boom:
:igromir: :boom: :boom: :boom: :yoba:

Re: Тонны гифок Killzone Shadow Fall демонстрируют лучшую визуальную составляющую некстгена

: 24 окт 2013, 18:34
foxxxix
Buhurt_Master писал(а):
Во второй части он тоже туповатый.
http://www.gamespot.com/forums/system-w ... -27504219/


http://www.igromania.ru/articles/58227/Killzone_2.htm
Противников много, они в меру агрессивны и умны. Искусственный интеллект отлично чувствует карту, обучен разным хитростям и не забывает основы игры в команде.
http://www.gametech.ru/reviews/507/
Pro:
Отличный искусственный интеллект противников
Искусственный интеллект – вот главная фишка, превращающая перестрелки в увлекательнейшее мероприятие. Враги ведут себя естественно (чему во многом способствует их бесподобная анимация), быстро меняют позиции, не светят свои головы из-за укрытий. Напротив – сползают на пол, перекатываются в безопасное место, уходят из-под огня, чтобы при возможности обойти с тыла и вонзить нож в спину увлеченного вояки. Умело рассредоточиваются по территории, не подставляются, избегают открытых мест. Если хэлгаст попадает в смертельно опасную ситуацию, то старается как можно быстрее убраться от нее подальше. Спотыкаясь и охая, на карачках уползает от упавшей поблизости гранаты. Кувыркается в сторону, перемахивает через перила и быстро ретируется из виду. Иногда даже материшься от их слишком грамотных действий. Особенно, работая снайперской винтовкой. Вот не получается их «прикормить» и просто снимать одного за другим. На одном месте не задерживаются. Дважды в одно окно стараются не выглядывать.
Слит. :reggie:

Добавлено спустя 51 секунду:
foxxxix писал(а):
Buhurt_Master писал(а):
Потный писал(а):
Buhurt_Master писал(а):
Ну и как много шутанов, где боты полностью прячутся за укрытиями?
В хало прятались :mujik: вроде бы... :ww:
Скорее просто активно бегают, хотя враги с щитами действительно полностью укрываются.

Но да ладно +1 серия с хорошим ИИ, в итоге мы имеем 3 серии шутанов (хуйло, фир, синдикат) с приличным ИИ не включая килзоны - ахуеть, как много. :ploho:
Да уж. Сливзону точно не стоит причислять к играм, где умный ии :petrosyan:
А зачем причислять то, что в списке изначально? :conf2:
Вместо 1000 слов
http://www.youtube.com/watch?v=mfdpaR5w1dM
:ploho:

Re: Тонны гифок Killzone Shadow Fall демонстрируют лучшую визуальную составляющую некстгена

: 24 окт 2013, 18:34
Лукас Кейн
Buhurt_Master писал(а):
о данной поколении
Арма
:omar:

Re: Тонны гифок Killzone Shadow Fall демонстрируют лучшую визуальную составляющую некстгена

: 24 окт 2013, 18:34
Потный
PunkBuster писал(а):
Сталкер
:petrosyan:

Re: Тонны гифок Killzone Shadow Fall демонстрируют лучшую визуальную составляющую некстгена

: 24 окт 2013, 18:35
PunkBuster
Потный писал(а):
PunkBuster писал(а):
Сталкер
:petrosyan:
По крайней мере с модами :petrosyan:

Re: Тонны гифок Killzone Shadow Fall демонстрируют лучшую визуальную составляющую некстгена

: 24 окт 2013, 18:51
Stron
stig09 писал(а):
Лукас Кейн писал(а):
Ничё так
Barrayar писал(а):
лучшую визуальную составляющую некстгена
Она будет, когда Naughty Gods покажут свой новы проект :awesome17:
Но на данный момент титул лучшего графона уже у PS4, а когда ND выпустят свой проект, то я даже боюсь представить, что будет с сонихейтерами :reggie:
Да нихера не будет, графон сейчас отстает только из-за консолей, что там представлено, могло быть еще в году эдак 9-10, и уж точно в 2011. Консоли просто подтянулись до уровня пека, вот и все. Лично я ничего нового и просто охуенного не увидел, да графон хорош, но не более.

Re: Тонны гифок Killzone Shadow Fall демонстрируют лучшую визуальную составляющую некстгена

: 24 окт 2013, 18:52
ShadowEXP
Изображение

Изображение

:trollface:

Re: Тонны гифок Killzone Shadow Fall демонстрируют лучшую визуальную составляющую некстгена

: 24 окт 2013, 18:54
Потный
ShadowEXP, пк не потянул дождь :kaz2:

Re: Тонны гифок Killzone Shadow Fall демонстрируют лучшую визуальную составляющую некстгена

: 24 окт 2013, 18:54
Лукас Кейн
Stron писал(а):
Да нихера не будет, графон сейчас отстает только из-за консолей, что там представлено, могло быть еще в году эдак 9-10, и уж точно в 2011. Консоли просто подтянулись до уровня пека, вот и все. Лично я ничего нового и просто охуенного не увидел, да графон хорош, но не более
С визуальной точки зрения (не технически) Naughty Dog всегда были впереди остальных :reggie:
Анч 3 и сейчас сотрится круче большинства "некстгена"