Страница 4 из 5
Re: В Killzone Shadow Fall без снижения частоты кадров могут быть показаны 24 врага
: 17 окт 2013, 05:50
Dimok-chan
Corleone, Если раньше на PS3 разработчики могли себе позволить отображать максимум лишь 6 или 7 ИИ-врагов на экране
в рез1 50 врагов и союзников.
В инфе1-2 50-60 врагов и + пешеходы.

Re: В Killzone Shadow Fall без снижения частоты кадров могут быть показаны 24 врага
: 17 окт 2013, 08:05
farsh05
Korhog писал(а):
Лучший шутан некстгена
так и не посетит индихуиндистейшн4
Банжи же теперь не делают экзов для ящика

Re: В Killzone Shadow Fall без снижения частоты кадров могут быть показаны 24 врага
: 17 окт 2013, 08:09
gutalin
Corleone писал(а):Если раньше на PS3 разработчики могли себе позволить отображать максимум лишь 6 или 7 ИИ-врагов на экране в один момент времени, причем они должны быть всего двух типов, то теперь их количество возросло до 24.
"с учётом поустой сцены" забыл добавить он

Re: В Killzone Shadow Fall без снижения частоты кадров могут быть показаны 24 врага
: 17 окт 2013, 08:22
tohdom
Сонибои опять про фпс? Да что ж такое-то? Игор нет играем в фпс?
Re: В Killzone Shadow Fall без снижения частоты кадров могут быть показаны 24 врага
: 17 окт 2013, 08:32
Готичный Тролль
Re: В Killzone Shadow Fall без снижения частоты кадров могут быть показаны 24 врага
: 17 окт 2013, 08:46
Korhog
farsh05 писал(а):
Банжи же теперь не делают экзов для ящика
Но и Halo они теперь не делают

Re: В Killzone Shadow Fall без снижения частоты кадров могут быть показаны 24 врага
: 17 окт 2013, 08:53
Dimok-chan
tohdom писал(а):Сонибои опять про фпс? Да что ж такое-то? Игор нет играем в фпс?
в фпс играют пекари все время. Это не от обилия игр.
И то им приходится играть в 5-40фпс. ппц моща.
Re: В Killzone Shadow Fall без снижения частоты кадров могут быть показаны 24 врага
: 17 окт 2013, 08:54
Готичный Тролль
Korhog писал(а):farsh05 писал(а):
Банжи же теперь не делают экзов для ящика
Но и Halo они теперь не делают

343 не хуже, таких талантов килзоне не судьба увидеть

Re: В Killzone Shadow Fall без снижения частоты кадров могут быть показаны 24 врага
: 17 окт 2013, 08:56
Dimok-chan

ох, Боже мой.
Re: В Killzone Shadow Fall без снижения частоты кадров могут быть показаны 24 врага
: 17 окт 2013, 08:58
Готичный Тролль
Dimok-chan писал(а):

ох, Боже мой.
позорная килзона и 100-ой части продаж Хало не разошлась

Re: В Killzone Shadow Fall без снижения частоты кадров могут быть показаны 24 врага
: 17 окт 2013, 09:01
Dimok-chan
Готичный Тролль писал(а):Dimok-chan писал(а):

ох, Боже мой.
позорная килзона и 100-ой части продаж Хало не разошлась

сначала первый класс закончи, а потом кукарекай.
Re: В Killzone Shadow Fall без снижения частоты кадров могут быть показаны 24 врага
: 17 окт 2013, 09:07
Korhog
Dimok-chan писал(а):
сначала первый класс закончи, а потом кукарекай.
перевел так перевел
Dimok-chan писал(а):
В инфе1-2 50-60 врагов и + пешеходы
Зато в новой 3-4 врага без пешеходов

Re: В Killzone Shadow Fall без снижения частоты кадров могут быть показаны 24 врага
: 17 окт 2013, 09:10
Dimok-chan
Зато в новой 3-4 врага без пешеходов
Уже прошел всю игру?

Re: В Killzone Shadow Fall без снижения частоты кадров могут быть показаны 24 врага
: 17 окт 2013, 09:40
Лукас Кейн
В Killzone Shadow Fall без снижения частоты кадров могут быть показаны 24 врага
Уровень Serious Sam 2001-го года почти достигнут
Re: В Killzone Shadow Fall без снижения частоты кадров могут быть показаны 24 врага
: 17 окт 2013, 09:42
Dimok-chan
Лукас Кейн писал(а):
В Killzone Shadow Fall без снижения частоты кадров могут быть показаны 24 врага
Уровень Serious Sam 2001-го года почти достигнут
там был аи? Хохохохохо.

Re: В Killzone Shadow Fall без снижения частоты кадров могут быть показаны 24 врага
: 17 окт 2013, 09:47
Лукас Кейн
А что, в Киллзоне когда то был АИ? Хохохохохо

Re: В Killzone Shadow Fall без снижения частоты кадров могут быть показаны 24 врага
: 17 окт 2013, 09:48
FanboyHater
Dimok-chan писал(а):Лукас Кейн писал(а):
В Killzone Shadow Fall без снижения частоты кадров могут быть показаны 24 врага
Уровень Serious Sam 2001-го года почти достигнут
там был аи? Хохохохохо.

А в киллзоне? Уровень хало 1 или фира хоть достигнут?

Re: В Killzone Shadow Fall без снижения частоты кадров могут быть показаны 24 врага
: 17 окт 2013, 09:48
Dimok-chan
Лукас Кейн писал(а):
А что, в Киллзоне когда то был АИ? Хохохохохо

По всей видимости в разы лучше, чем твой жи.

Re: В Killzone Shadow Fall без снижения частоты кадров могут быть показаны 24 врага
: 17 окт 2013, 09:58
Лукас Кейн
Dimok-chan писал(а):
По всей видимости в разы лучше, чем твой жи
Да, на уровне Хало 1
Добавлено спустя 1 минуту 15 секунд:
FanboyHater писал(а):
Уровень хало 1 или фира хоть достигнут?
Фира?

До уровня фира или первого фаркрая Киллзоны ещё лет десять тянутся будут

Re: В Killzone Shadow Fall без снижения частоты кадров могут быть показаны 24 врага
: 17 окт 2013, 09:58
Dimok-chan
Лукас Кейн писал(а):Dimok-chan писал(а):
По всей видимости в разы лучше, чем твой жи
Да, на уровне Хало 1
твой интелект на уровне кало1? Мне очень жаль.
