Всё верно говорит.

Возьмите начало любого поколения: разрабы — не все, но многие — лишь начинают свой путь освоения нового железа, от чего первые игры зачастую получаются очень технологичными, даже красивыми, но без каких-либо глобальных нововведений с точки зрения видео-игрового дизайна и визуальной части.
Игры, становящиеся в итоге синонимичными с той или иной консольной эпохой или консолью, появляются через пару лет — в зависимости от простоты разработки под ту или иную консоль. Принимая во внимание легендарное фёст-пати Сони и архитектуру пс4, практически единогласно признанную идеальной всеми активными разработчиками видео-игр, я думаю, что слова Церни про 3-4 года — это лишь перестраховка; на деле же PS4 будет щеголять шедеврами уже в 2014 году, а в 2015 ей можно будет заочно вручать титул лучшей консоли следующего поколения.