Страница 4 из 6

Re: Nvidia продемонстрировала систему CloudLight

: 29 июл 2013, 16:52
GideonKiller
mihuy, так пусть покажут графон с этим освещением, в чем проблема? :ploho:

Re: Nvidia продемонстрировала систему CloudLight

: 29 июл 2013, 16:56
mihuy
GideonKiller писал(а):
mihuy, так пусть покажут графон с этим освещением, в чем проблема? :ploho:
ну напиши в нвидиа письмо, чтоб графон сделали, в чём проблема? :ploho:

Re: Nvidia продемонстрировала систему CloudLight

: 29 июл 2013, 17:02
Mirasol
DarkHobbit писал(а):
Ноти Боги уже 4 раза доказали, что освещение и зрелищность можно сделать без необходимости больших графических расчётов :prof:
эта технология - не более чем пиареный бенчевый фейк, ведь освещением не улучшишь разрешение текстур и детализацию картинки в 2 раза :ploho:
Где ты в Анчартеде нашел освещение?

Re: Nvidia продемонстрировала систему CloudLight

: 29 июл 2013, 17:04
caramba
Да вы чё, облачные технологии не могут улучшить графику, это всё пиздёж Биллимразей, дим4ик отвечает :huang: :gabe:

Re: Nvidia продемонстрировала систему CloudLight

: 29 июл 2013, 17:06
GideonKiller
caramba писал(а):
Да вы чё, облачные технологии не могут улучшить графику, это всё пиздёж Биллимразей, дим4ик отвечает :huang: :gabe:
не могут улучшить графику
видос это подтвердил :uwe:

Re: Nvidia продемонстрировала систему CloudLight

: 29 июл 2013, 17:09
Лукас Кейн
Mirasol писал(а):
Где ты в Анчартеде нашел освещение?
А ты где в Сталкере его нашёл? :ploho:

Re: Nvidia продемонстрировала систему CloudLight

: 29 июл 2013, 17:12
Korhog
начало очередного круга фантомных болей и унижений сонивыблядков :balmer:
от этой технологии GPU требуется лишь фотонная маска, и именно ее расчет занимает большее количество времени про просчете GI. Облачная технология увеличивающая производительность есть? Есть. Сонидауны соснули? Соснули

:clint:
СПОЙЛЕР
:yoba: :figa:

Re: Nvidia продемонстрировала систему CloudLight

: 29 июл 2013, 17:13
OИЦ
70% графики делает освещение :prof: не зря все так мечтают о рейтрейсинге :huang: именно RT делает такой-то графон в аватарах и cgi роликах :sir:

Re: Nvidia продемонстрировала систему CloudLight

: 29 июл 2013, 17:16
Korhog
OИЦ,
OИЦ писал(а):
70% графики делает освещение не зря все так мечтают о рейтрейсинге именно RT делает такой-то графон в аватарах и cgi роликах
В C3 принято считать что графику делает количество пор у кратоса :uwe:

Re: Nvidia продемонстрировала систему CloudLight

: 29 июл 2013, 17:27
MaxTrane
1) что значит оффлайна может быть
Значит игра не будет работать без инета :dumb: :omar:
2) ты ебнулся
Так будет выглядеть среднестатистическая мультиплатформа на уе3, всякие дедлайты это уже доказывают :povar: + запускали не на боксе, а на какой то мелкой хуйне :drake:
3) но :huang: не смог
Что?
В мультиплеере такие задержки обходятся

Re: Nvidia продемонстрировала систему CloudLight

: 29 июл 2013, 18:00
NightlyRevenger
GideonKiller писал(а):
mihuy, так пусть покажут графон с этим освещением, в чем проблема? :ploho:
Нахуя? :omar:
Кому надо те и так оценят, а на остальных им :poher:

Re: Nvidia продемонстрировала систему CloudLight

: 29 июл 2013, 18:02
mihuy
NightlyRevenger писал(а):
GideonKiller писал(а):
mihuy, так пусть покажут графон с этим освещением, в чем проблема? :ploho:
Нахуя? :omar:
Кому надо те и так оценят, а на остальных им :poher:
сонипони не знают что такое технологии, им что технологии, что графон это всё одно и тоже :prof:

Re: Nvidia продемонстрировала систему CloudLight

: 29 июл 2013, 18:05
stig09
Korhog писал(а):
начало очередного круга фантомных болей и унижений сонивыблядков :balmer:
от этой технологии GPU требуется лишь фотонная маска, и именно ее расчет занимает большее количество времени про просчете GI. Облачная технология увеличивающая производительность есть? Есть. Сонидауны соснули? Соснули

:clint:
СПОЙЛЕР
:yoba: :figa:
Тем не менее, графон в мультиплатформе будет лучше на пс4 :poher: Про экзы я вообще молчу :povar:

Re: Nvidia продемонстрировала систему CloudLight

: 29 июл 2013, 18:12
s_cream_y
получается что логан (или тегра5) фейк размером с "ноготь" :huang:

Добавлено спустя 3 минуты:
NightlyRevenger писал(а):
Dim4ik писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
С такой технология RT можно уже сейчас будет повесить на некоторые источники
С задержками :brash:
До 500мс задержки практически незаметны :omar:
в ролике 200мс задержка по локальной сети, трудно представить что будет через интернет :drake:

Re: Nvidia продемонстрировала систему CloudLight

: 29 июл 2013, 18:18
Mirasol
Лукас Кейн писал(а):
А ты где в Сталкере его нашёл? :ploho:
В Сталкере вообще смена дня/ночи есть, такого в анчартеде и близко нет.

Re: Nvidia продемонстрировала систему CloudLight

: 29 июл 2013, 18:20
Dim4ik
s_cream_y писал(а):
в ролике 200мс задержка по локальной сети, трудно представить что будет через интернет
Кококо ты не заметишь :huang:

Re: Nvidia продемонстрировала систему CloudLight

: 29 июл 2013, 18:46
s_cream_y
Dim4ik писал(а):
s_cream_y писал(а):
в ролике 200мс задержка по локальной сети, трудно представить что будет через интернет
Кококо ты не заметишь :huang:
коко лаги и фризы это нормально :pcelita:

Re: Nvidia продемонстрировала систему CloudLight

: 29 июл 2013, 18:51
Dim4ik
s_cream_y писал(а):
Dim4ik писал(а):
s_cream_y писал(а):
в ролике 200мс задержка по локальной сети, трудно представить что будет через интернет
Кококо ты не заметишь :huang:
коко лаги и фризы это нормально :pcelita:
Аны мааалэнкыэ :ashotface:

Re: Nvidia продемонстрировала систему CloudLight

: 29 июл 2013, 18:54
Лукас Кейн
Mirasol писал(а):
В Сталкере вообще смена дня/ночи есть, такого в анчартеде и близко нет.
:awesome5: :lol5: :facepalm:
У нас теперь реалистичность освещения наличием смены дня и ночи проверяется :apple:
Ну в ГТА 3 тогда тоже реалистичное освещение, там же смена дня и ночи есть :lg:

Re: Nvidia продемонстрировала систему CloudLight

: 29 июл 2013, 18:56
kvidix
Лукас Кейн писал(а):
Ну в ГТА 3 тогда тоже реалистичное освещение, там же смена дня и ночи есть :lg:
Реалистичнее чем в анчартеде :povar2: