Re: Nvidia продемонстрировала систему CloudLight
: 29 июл 2013, 16:52
mihuy, так пусть покажут графон с этим освещением, в чем проблема? 
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
ну напиши в нвидиа письмо, чтоб графон сделали, в чём проблема?GideonKiller писал(а):mihuy, так пусть покажут графон с этим освещением, в чем проблема?
Где ты в Анчартеде нашел освещение?DarkHobbit писал(а):Ноти Боги уже 4 раза доказали, что освещение и зрелищность можно сделать без необходимости больших графических расчётов![]()
эта технология - не более чем пиареный бенчевый фейк, ведь освещением не улучшишь разрешение текстур и детализацию картинки в 2 раза

caramba писал(а):Да вы чё, облачные технологии не могут улучшить графику, это всё пиздёж Биллимразей, дим4ик отвечает![]()
видос это подтвердилне могут улучшить графику
А ты где в Сталкере его нашёл?Mirasol писал(а):Где ты в Анчартеде нашел освещение?
не зря все так мечтают о рейтрейсинге 
В C3 принято считать что графику делает количество пор у кратосаOИЦ писал(а):70% графики делает освещение не зря все так мечтают о рейтрейсинге именно RT делает такой-то графон в аватарах и cgi роликах
Значит игра не будет работать без инета1) что значит оффлайна может быть
Так будет выглядеть среднестатистическая мультиплатформа на уе3, всякие дедлайты это уже доказывают2) ты ебнулся
Что?3) ноне смог
Нахуя?GideonKiller писал(а):mihuy, так пусть покажут графон с этим освещением, в чем проблема?
сонипони не знают что такое технологии, им что технологии, что графон это всё одно и тожеNightlyRevenger писал(а):Нахуя?GideonKiller писал(а):mihuy, так пусть покажут графон с этим освещением, в чем проблема?![]()
Кому надо те и так оценят, а на остальных им

Тем не менее, графон в мультиплатформе будет лучше на пс4Korhog писал(а):начало очередного круга фантомных болей и унижений сонивыблядков![]()
от этой технологии GPU требуется лишь фотонная маска, и именно ее расчет занимает большее количество времени про просчете GI. Облачная технология увеличивающая производительность есть? Есть. Сонидауны соснули? Соснули
![]()
в ролике 200мс задержка по локальной сети, трудно представить что будет через интернетNightlyRevenger писал(а):До 500мс задержки практически незаметныDim4ik писал(а):С задержкамиNightlyRevenger писал(а):С такой технология RT можно уже сейчас будет повесить на некоторые источники![]()
В Сталкере вообще смена дня/ночи есть, такого в анчартеде и близко нет.Лукас Кейн писал(а):А ты где в Сталкере его нашёл?
Кококо ты не заметишьs_cream_y писал(а):в ролике 200мс задержка по локальной сети, трудно представить что будет через интернет
коко лаги и фризы это нормальноDim4ik писал(а):Кококо ты не заметишьs_cream_y писал(а):в ролике 200мс задержка по локальной сети, трудно представить что будет через интернет
Аны мааалэнкыэs_cream_y писал(а):коко лаги и фризы это нормальноDim4ik писал(а):Кококо ты не заметишьs_cream_y писал(а):в ролике 200мс задержка по локальной сети, трудно представить что будет через интернет
Mirasol писал(а):В Сталкере вообще смена дня/ночи есть, такого в анчартеде и близко нет.
Реалистичнее чем в анчартедеЛукас Кейн писал(а):Ну в ГТА 3 тогда тоже реалистичное освещение, там же смена дня и ночи есть