Страница 4 из 6
Re: Разработчики из Retro City Rampage по поводу памяти PS4
: 28 июл 2013, 18:40
OИЦ
Dim4ik писал(а):Vincent Goldman писал(а):"Вот тогда то мы и увидим fullhd при 60 фпс и 16ти кратном сглаживании как на ПК"
Уже по убогому демо зоны, было понятно, что хорошего ждать не стоит...
Там же была оценка, что модели хелгаста - на PS4 - 40 тыс. полигонов, а на PS3 10 тыс. полигонов.
Вот и весь прирост за 8 лет

Кейдж чуть больше прироста добился.

Кейджу надо поучиться
http://www.youtube.com/watch?v=M04SMNkTx9E 
100 миллиардов полигонов

Re: Разработчики из Retro City Rampage по поводу памяти PS4
: 28 июл 2013, 18:42
ShadowEXP
Vincent Goldman писал(а):
Уже по убогому демо зоны, было понятно, что хорошего ждать не стоит...
Там же была оценка, что модели хелгаста - на PS4 - 40 тыс. полигонов, а на PS3 10 тыс. полигонов.
Вот и весь прирост за 8 лет

Меня совершенно не впечатлила презентация новой киллзоны

. Киллзону 2 и 3 с удовольствием прошел и это с учетом того, что так и
не приемлю играть в шутеры с джойстиком (на мой взгляд извращение еще то). Но игры получились интересные и со своим проработанным сеттингом.
Вспоминая, как меня поразила презентеция 2й киллзоны в 2006 и ее фэйковый ингейм ролик, я ожидал от новой киллзоны 2013 года, гораздо большего.
А в итоге, графически не дотянули до того же CG ролика 2006 года

.
Re: Разработчики из Retro City Rampage по поводу памяти PS4
: 28 июл 2013, 18:42
Trollfather
сонепетухи навернули

Re: Разработчики из Retro City Rampage по поводу памяти PS4
: 28 июл 2013, 18:42
Dim4ik
OИЦ писал(а):Dim4ik писал(а):Vincent Goldman писал(а):"Вот тогда то мы и увидим fullhd при 60 фпс и 16ти кратном сглаживании как на ПК"
Уже по убогому демо зоны, было понятно, что хорошего ждать не стоит...
Там же была оценка, что модели хелгаста - на PS4 - 40 тыс. полигонов, а на PS3 10 тыс. полигонов.
Вот и весь прирост за 8 лет

Кейдж чуть больше прироста добился.

Кейджу надо поучиться
http://www.youtube.com/watch?v=M04SMNkTx9E 
100 миллиардов полигонов

Это на всю сцену. Судя по графону в кадре максимум 50,000

Re: Разработчики из Retro City Rampage по поводу памяти PS4
: 28 июл 2013, 18:49
OИЦ
Dim4ik, в каждом кадре

Молинье не врет

у него еще есть М
ыило с разумом

созданном на основе искусственных нейронных сетей, MS правда прикрыли лавочку

Re: Разработчики из Retro City Rampage по поводу памяти PS4
: 28 июл 2013, 19:05
Whatever
Re: Разработчики из Retro City Rampage по поводу памяти PS4
: 28 июл 2013, 19:08
Dim4ik
OИЦ писал(а):Dim4ik, в каждом кадре

Молинье не врет

у него еще есть М
ыило с разумом

созданном на основе искусственных нейронных сетей, MS правда прикрыли лавочку

В сцене.

Re: Разработчики из Retro City Rampage по поводу памяти PS4
: 28 июл 2013, 19:21
Buhurt_Master
ScrewY0UguyS писал(а):Firex писал(а):ScrewY0UguyS писал(а):
все-таки этот слух оказался правдой

Они не отрицают сказанное еврогеймером, а лишь объясняют почему так много памяти ос нужно

А для кого они сказали, что память под игры выделена как минимум не меньше, чем у гроба.

Re: Разработчики из Retro City Rampage по поводу памяти PS4
: 28 июл 2013, 19:39
IIIFreak
Game Informer :dim4ik:
Re: Разработчики из Retro City Rampage по поводу памяти PS4
: 28 июл 2013, 20:39
ScrewY0UguyS
Buhurt_Master писал(а):
А для кого они сказали, что память под игры выделена как минимум не меньше, чем у гроба.
ЛОЛ и о чем тебе это говорит

Re: Разработчики из Retro City Rampage по поводу памяти PS4
: 28 июл 2013, 20:42
CrazyMan
Dim4ik, А когда VGA?

Re: Разработчики из Retro City Rampage по поводу памяти PS4
: 29 июл 2013, 01:09
lambdass
Нигде не утверждалось и не опровергалось мнение по поводу 3гб зарезервированной памяти, лишь объяснили, зачем память резервируется вообще.
Но нет, некоторые Шерлоки тут узрели намек на правдивость слухов

Re: Разработчики из Retro City Rampage по поводу памяти PS4
: 29 июл 2013, 01:34
Dim4ik
CrazyMan писал(а):Dim4ik, А когда VGA?

Думаю в декабре.
Re: Разработчики из Retro City Rampage по поводу памяти PS4
: 29 июл 2013, 01:51
MaxTrane
Не понимаю всего этого дрочерства на гигабайты, особннно от димчика который будет все равно мульти на пк проходить

Re: Разработчики из Retro City Rampage по поводу памяти PS4
: 29 июл 2013, 01:52
Dim4ik
MaxTrane писал(а):Не понимаю всего этого дрочерства на гигабайты, особннно от димчика который будет все равно мульти на пк проходить

Ну это да, но на то же окружение в эксклюзивных опенворлдах это может таки повлиять.

Re: Разработчики из Retro City Rampage по поводу памяти PS4
: 29 июл 2013, 02:02
tohdom
ребят, учитывая лоуэнд проц и миддл видюху, 4-5 гига более чем достаточно.
лишние 3 гига как мёртвому припарка.
процу и видюхе они не особо "нужны".
столько много оперативки нужно для многозадачности (чтоб переключатся между фичами можно было), и это как раз они и добились.
не парьтесь, от того что там 4 гига под игры или 6 - графон не улучшится.
Графон улучишится если более крутую видяху поставят.
Re: Разработчики из Retro City Rampage по поводу памяти PS4
: 29 июл 2013, 02:04
MaxTrane
Dim4ik писал(а):MaxTrane писал(а):Не понимаю всего этого дрочерства на гигабайты, особннно от димчика который будет все равно мульти на пк проходить

Ну это да, но на то же окружение в эксклюзивных опенворлдах это может таки повлиять.

Ну ок, графика на пс в экзах будет получше, беру консоль из за этого

Re: Разработчики из Retro City Rampage по поводу памяти PS4
: 29 июл 2013, 02:06
Dim4ik
MaxTrane писал(а):Dim4ik писал(а):MaxTrane писал(а):Не понимаю всего этого дрочерства на гигабайты, особннно от димчика который будет все равно мульти на пк проходить

Ну это да, но на то же окружение в эксклюзивных опенворлдах это может таки повлиять.

Ну ок, графика на пс в экзах будет получше, беру консоль из за этого

Я про то, что меньше памяти = меньше графон в экзах.

Re: Разработчики из Retro City Rampage по поводу памяти PS4
: 29 июл 2013, 02:07
Dim4ik
tohdom писал(а):
Графон улучишится если более крутую видяху поставят.
Под одну крышку к процу, что консолям Сони всегда было необходимо, ты мощнее не упакуешь.
Re: Разработчики из Retro City Rampage по поводу памяти PS4
: 29 июл 2013, 02:07
MaxTrane
Dim4ik писал(а):MaxTrane писал(а):Dim4ik писал(а):MaxTrane писал(а):Не понимаю всего этого дрочерства на гигабайты, особннно от димчика который будет все равно мульти на пк проходить

Ну это да, но на то же окружение в эксклюзивных опенворлдах это может таки повлиять.

Ну ок, графика на пс в экзах будет получше, беру консоль из за этого

Я про то, что меньше памяти = меньше графон в экзах.

Я понял
