Страница 4 из 4
Re: Когда стирается грань между игрой и реальностью
: 27 июл 2013, 02:23
Link
Gray писал(а):
Рад, что тебе насрать на сюжет в играх.
Link писал(а):Главное - мотивация и гемплей.
Сюжет - это один из инструментов для мотивации.
Link писал(а):плохой сюжет никак не влияет на игру, если гемплей потрясающий.
Речь шла об УСИЛЕНИИ влияния игры на человека, благодаря хорошему сюжету, а не про "геМПлей".
Link писал(а):Увидел фотку Халфы и понял, что автор нуб
Я выбрал просто красивый арт по серии, который мне нравится, а не мыльный скриншот из первой части, чтобы потешить твою ностальгию.
Link писал(а):Смерть персонажей поражала ещё во времена денди и вгоняла в шок.
Человек-олдфаг, называющий Famicom/NES её пиратским клоном "Денди", пускай и на территории нашей страны, но при этом упрекающий меня в том, что я нуб? У тебя всё в порядке с внутренней гармонией? ЭГО твоё раздутое само с собой не ссорится?
Link писал(а):Да во второй Phantasy Star ВООБЩЕ ВСЕ игровые персонажи погибают
Я рассказал о том, что помню прямо сейчас. Персонажи погибали во многих играх, но запомнил я именно четвёртую PS. На историческую точность мой материал не претендует, о чём я открыто уточнил в самом конце материала - попросил указать на мои наиболее грубые ошибки посредством лички, а не глупой публичной клоунады с целью повышения своей самооценки.
Link писал(а):Автор статьи видно очень молодой.
31 год.
Link писал(а):А остальное наверно, в интернете долго искал
Я вчера, к сожалению, ничего не нашёл в интернете, так как весь интернет сейчас занят твоим раздутым ЭГО. И научись ты уже писать слово "наверное" правильно. Не вяжется у меня твой, якобы, умище и опыт с полным отсутствием познаний в своём собственном языке.
По жизни была Денди.. Ею и останется. И мне поф, что ты там в интернете через годы узнал. Без соплей знаю твою нинтенду систем или как ты её там. Денди, она и в России денди. Молодой ещё.. 31 говоришь?
Говорить про сюжет и вставлять арт убогой халвы. Тогда у тебя явно нет вкуса. И раз речь идёт о сюжете, нечего было сравнивать с плохими фильмами, с твоих слов вывод и сделал - пришлось писать о гемплее. Написал про вторую Phantasy Star, потому что ты заявил, что типо игры до 2005 года не воспринимались всерьёз. Ладно, на денди ты сопли не пускал. А финалки ранние? Эх, молодёжь.. Учить вас и учить. И пишу Я с ошибками намерено, как короче и быстрее. Ща так модна ..

Re: Когда стирается грань между игрой и реальностью
: 27 июл 2013, 12:27
Acolnahuacatl
Въебал статье минусца за то, что автор в разделе "Влияние времени на игру" описал какие-то сраные порно-мультики и тамагочи, но ничего не сказал о The Last Express.
Re: Когда стирается грань между игрой и реальностью
: 27 июл 2013, 12:52
Gray
Acolnahuacatl, Last Express - замечательная игра, если тебе станет от этого легче. И я уже устал повторять всем: чисто физически невозможно вспомнить и написать обо всех замечательных играх, которые используют интересный подход к взаимодействию с игроками.
Re: Когда стирается грань между игрой и реальностью
: 27 июл 2013, 13:00
Gray
Link писал(а):По жизни... И мне поф... Без соплей знаю твою нинтенду
У меня отчётливое ощущение, что я общаюсь с представителем "семейства быдлообразных".
Что, пардон? Халва вдруг стала убогой? Или у тебя проблемы с выражением мыслей и ты хотел сказать "убогий арт"? Займись наконец собой. Научись для начала общаться с людьми, чтобы тебя нормально понимали.
Link писал(а):игры до 2005 года не воспринимались всерьёз
Не до 2005, а до 1995 года я написал. И написал я это лишь потому, что помню именно тот год. Нигде не утверждал, что это заявление истина в последней инстанции.
Link писал(а):Эх, молодёжь.. Учить вас и учить.
Ты так убого выёбываешься перед окружающими своим "мифическим" возрастом, что прямо противно становится. Сам поди шарагу только вчера закончил, судя по манере общения.
Прошёл практически все ключевые части серии. Причём в оригинальных версиях на родных для них консолях, а не на эмуляторах.
Link писал(а):пишу Я с ошибками намерено, как короче и быстрее.
Быдлан ты необразованный. И не оправдывайся даже. А ещё людей учить пытаешься...
У меня для тебя плохие новости...

Re: Когда стирается грань между игрой и реальностью
: 27 июл 2013, 16:21
Link
Gray
Халва всегда была убога. Кучу лет ожидания пекашников конечно оправдались, играть то больше не во что было. Вернее, играть то было во что, но такие как ты, наверно не знали о этом. Я не выдержу.. - Говорить о сюжете и ставить скрины убогой халвы.

.. У меня стресс.

Re: Когда стирается грань между игрой и реальностью
: 27 июл 2013, 17:27
Gray
Link, в жанре FPS Халва была достаточно революционной игрой. И глупо с этим спорить. О чём с тобой говорить, если у тебя приключается стресс от собственной глупости?
Немного подумал и решил добавить вот что: ты ведь понимаешь, что работа критика - объяснять другим людям, как бы он сделал их работу, если бы умел. Давай ты тоже напишешь материал на похожую тему, с высоты своих... сколько там тебе? 18 лет? 21 год? Почитаю, тоже раскритикую в пух и прах. Хотя, я думаю, что ты на такое не способен. Только умничать можешь с выпячиванием своего ничем не подкреплённого ЭГО и орфографическими ошибками, оправдывая собственную безграмотность тем, что "ТАК МОДНА". Убожество ты, а даже не критик.
Re: Когда стирается грань между игрой и реальностью
: 27 июл 2013, 21:21
Link
Gray
Да да да.. Убожество, быдло, безграмотный.. Это Я каждый день слышу, от десятка другого, это уже понятно. Но халва не была так уж революционной. Ясен пень, комповщики кирпичами срали, пока дождались. Атмосфера в игре есть, но всё не настоко красиво, как запечаталось в умишках пекадетишек. Жалкое было зрелище. Альтернативы нет, вот и весь успех Халфы второй на ПК.. Причинка то проста.
И ещё, надо было в статье хоть немного упоминуть, ну раз она про погружение, самую самую фишку - МУЗЫКА.. Вся атмосфера и погружение зависят от музыки в игре. Малышей ещё 20 лет назад учил, что без хороших наушников нет хорошей игры. Кто не верил, пробывал и извинялся. Вот она, виртуальность - классные наушники и большая часть твоего мозга уже там.
Re: Когда стирается грань между игрой и реальностью
: 27 июл 2013, 21:30
Defiler Deceiver
Gray писал(а):Defiler Deceiver, здесь речь идет не о реальности нашей обыденной жизни. Ты неправильно меня понял. Речь скорее о передаче настоящих эмоций, о том, чтобы игра ощущалась, как нечто реалистичное, а не просто виртуальное.
это одно и тоже, что-бы игра ощущалась более реалестично она сама должна быть более реалестичной, если в игре говорят о личностях игрока или заставляют сделать что-то в реальной жизни что-бы пройти уровень - это тоже реалестичность которая напоминает геймерам о том какие они отбросы ниначто не способные! игры становятся всё менее и менее реалестичными!
Re: Когда стирается грань между игрой и реальностью
: 27 июл 2013, 22:10
Gray
Link, так я тебе о первой Халве, а не о второй эпизодической. Что был шутер от первого лица до выхода первой Half-life? Просто методичное нажатие кнопок клавиатуры, да кликанье мышкой. Бездумное, рефлекторное и всё. А вот Халва привнесла в жанр сюжет. Не скажу, что сюжет гениальный, но это было что-то новое. Именно о сюжете шла речь в этой части моего материала. О введении его в жанры, где раньше ему не было места. А ты какую-то бучу поднял на ровном месте по этому поводу.
Про звук я писал выше: конечно он важен, как и картинка. Но я чуть выше уже отвечал на подобный вопрос - специально не стал затрагивать такие очевидные вещи. Ну понятно же, что качество картинки и звука играет важную роль в процессе погружения. Просто не стал даже начинать эту тему, так как слишком уж очевидно - и дураку это понятно.
Re: Когда стирается грань между игрой и реальностью
: 27 июл 2013, 22:47
Link
Gray
А Я тебе о второй Халфе, картинку которой ты прилепил.

И если звук так очевиден, мог бы и упоминуть, раз пишешь про такое погружение.

Re: Когда стирается грань между игрой и реальностью
: 27 июл 2013, 23:09
Gray
Link, ну хоть в этом разобрались. Я просто арт второй части прикрутил, но в материале-то говорил именно о первой части. Такие дела.
А что касается очевидности - на то она и очевидна, что можно о ней не писать.
Re: Когда стирается грань между игрой и реальностью
: 27 июл 2013, 23:10
Pirate
шикарная статья, прочитал все с интересом, лови плюсец

Re: Когда стирается грань между игрой и реальностью
: 29 июл 2013, 04:45
Evgen121
Спасибо за статью. Очень интересно читать. У тебя однозначно есть талант
