Re: The Order 1886, графонистый, мрачный, интригующий эксклюзив для PlayStation 4
: 16 июл 2013, 14:48
В играх от графики и физики зависит-дизайн,постановка и гейплейNerd512 писал(а):Графика-это как приправа к хорошему геймплею.
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
В играх от графики и физики зависит-дизайн,постановка и гейплейNerd512 писал(а):Графика-это как приправа к хорошему геймплею.
ты слишком зациклен на потности, везде повторяешь одно и тожеBarrayar писал(а):идиот, когда вышел первый трейлер Last of us, то куча долбоебов тоже орали, что это был CG и что ничего подобного в игре не будет. в итоге в игре все было даже чуть лучше, чем в том ролике.PashaQzan писал(а):и идиоту понятно что это CGI, а вы дальше верьте
Поэтому свои потные фантазии оставь для плейграундов или ГЕЙмагов. Есть слова разработчиков, если скриншоты в высоком разрешении, все видно. в трейлере ингейм модели персонажей.
А вот вам запрещает отсутствие сами-знаете чегоMirasol писал(а):Вам-то двойными стандартами пользоваться ничего не запрещает.Nerd512 писал(а):Не всеMirasol писал(а):Сонибои в графику не играют, говорите?Да и к тому же, кто запрещает похвастаться красотой новой игры?
Нелепая попытка оскорбить,дубль №2.PashaQzan писал(а):ты слишком зациклен на потности, везде повторяешь одно и тожеBarrayar писал(а):идиот, когда вышел первый трейлер Last of us, то куча долбоебов тоже орали, что это был CG и что ничего подобного в игре не будет. в итоге в игре все было даже чуть лучше, чем в том ролике.PashaQzan писал(а):и идиоту понятно что это CGI, а вы дальше верьте
Поэтому свои потные фантазии оставь для плейграундов или ГЕЙмагов. Есть слова разработчиков, если скриншоты в высоком разрешении, все видно. в трейлере ингейм модели персонажей.рексоны купи если уж невмоготу терпеть этот запах подмышками
Это все, на что ты способен?Nebula писал(а):А вот вам запрещает отсутствие сами-знаете чего

отображается каждый скрин, только что проверилDrake_Ananas писал(а):Че они в каждом треде про штукатурку срачи разводят?![]()
Кстати,в статье не все пикчи отображаются
дизайн-нет.Drake_Ananas писал(а):В играх от графики и физики зависит-дизайн,постановка и гейплейNerd512 писал(а):Графика-это как приправа к хорошему геймплею.

Нууу..Я способен пройти JA на максималкахMirasol писал(а):Это все, на что ты способен?Nebula писал(а):А вот вам запрещает отсутствие сами-знаете чего
я очень надеюсь, что катсцены будет перетекать в геймплей также, как это было в первом уровне MGS 4 в самом начале. Вот тогда будет ахуительноNebula писал(а):дайте хоть одну причину,почему Оrder не превратиться в клон Gears c другими пи-пиу?![]()
я скептичен,они завалят геймплей.
Максу 3 это не помоглоBarrayar писал(а):я очень надеюсь, что катсцены будет перетекать в геймплей также, как это было в первом уровне MGS 4 в самом начале. Вот тогда будет ахуительноNebula писал(а):дайте хоть одну причину,почему Оrder не превратиться в клон Gears c другими пи-пиу?![]()
я скептичен,они завалят геймплей.
макс 3 уныл был изначально. а вот в ордер 1886 за счет красивых пейзажей туманного Лондона переход из катсцен в геймплей может смотреться очень красиво, как в мгс4Nebula писал(а):Максу 3 это не помоглоBarrayar писал(а):я очень надеюсь, что катсцены будет перетекать в геймплей также, как это было в первом уровне MGS 4 в самом начале. Вот тогда будет ахуительноNebula писал(а):дайте хоть одну причину,почему Оrder не превратиться в клон Gears c другими пи-пиу?![]()
я скептичен,они завалят геймплей.
И в каком месте он уныл?макс 3 уныл был изначально.
Мда, такое чувство что ты играл только в один мгс4 где это используется, хотя в мгс4 таких переходов не очень много.а вот в ордер 1886 за счет красивых пейзажей туманного Лондона переход из катсцен в геймпле1 может смотреться очень красиво, как в мгс4
длиннющие заставки, которые нудные и их даже нельзя выключить. да и история при алкоголика, который даже во время дикого бодуна валит за 15 минут противников по количеству сравнимых с армией Молдавии... мне не особо понравиласьgvammer писал(а):И в каком месте он уныл?макс 3 уныл был изначально.
зато там, где использовалось, то выглядело потрясающеgvammer писал(а):хотя в мгс4 таких переходов не очень много.