Re: Shuhei Yoshida:У PS4 нет отдельного блока питания; она тоньше, чем PS3 Slim, пластик курков Dualshock4 отличается от DS3
: 29 июн 2013, 16:42
Drake_Ananas писал(а):Указать можешь?
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
Drake_Ananas писал(а):Указать можешь?
Это отражения света, при чем тут блики/ отражения/ лучи???Drake_Ananas писал(а):Они имеют отношение непосредственно к глобальному освещению
Ну ты то не заметил дерьмовые отражения,тени и окружение в ForzaFanboyHater писал(а):Drake_Ananas писал(а):Указать можешь?![]()
Глаза разуй, фанбой
Покажи хоть одну игру в этом мире, кроме ссаных бенчмарков, где свет реально преломляется. Ты вообще знаешь что означает слово "преломление"? Затенение персонажей выглядит НОРМАЛЬНО и в демке кз тени вообще квадратные были, тут они хотя-бы в хай резе.Drake_Ananas писал(а):ScrewY0UguyS, свет в Ryse не отражается и не преломляется,затенение персонажей выглядит примитивно,в той же демке Killzone:SF с PS Meeting все с этим гораздо лучше
http://madfanboy.com/tehnicheskie-harak ... ntic-dreamDionis писал(а):Почему то мощного некстгена не получается пока что.Зато 399$ как многие и хотели.Ну или 499$ ,только с кинектом.Нельзя было уложиться в 500$ без всяких камер/кинектов,и чтобы 1080р+60fps+Msaa4х?Конечно мне не очень важно разрешение и fps,но ведь консоль должна улучшать со временем уровень графики без апгрейдов-это её преимущество перед пк основное должно быть!
Там визуально CGI графика + инструментарий с PS3Mirasol писал(а):Dim4ik, там одна комната. Тот же Килзон выглядит как Кризис 3 с улучшенными спецэффектами.
киллзон 2 выглядела как сиджиай для своего времениDim4ik писал(а):А Горилки никогда не могли в современный графон
10k полигонов. CGI. Угу.ScrewY0UguyS писал(а):киллзон 2 выглядела как сиджиай для своего времениDim4ik писал(а):А Горилки никогда не могли в современный графон

40к полигонов на противника - CGI графика? Кризис тоже CGI тогда.Dim4ik писал(а):Там визуально CGI графика + инструментарий с PS3
А Горилки никогда не могли в современный графон

В С3 кроме тебя вменяемых нет, все несут ахинею.Dim4ik писал(а):10k полигонов. CGI. Угу.
Хуёвый из тебя тролль (хотя некоторые ведутся). Если пытаешься затраллить кого-то псевдо фактами, то убедись, что их достоверность пока нельзя проверить.
Для тебя никогдаFanboyHater писал(а):Mirasol, когда там на УГ3.0 завезут динамические тени?![]()
Ну Крайтек тоже тогда :joker:Dim4ik писал(а):А Горилки никогда не могли в современный графон![]()
У них полигональная хуйня выходитЛукас Кейн писал(а):Ну Крайтек тоже тогда :joker:Dim4ik писал(а):А Горилки никогда не могли в современный графон![]()
при чем здесб полигоныDim4ik писал(а):Хуёвый из тебя тролль (хотя некоторые ведутся). Если пытаешься затраллить кого-то псевдо фактами, то убедись, что их достоверность пока нельзя проверить.
2009 год, а хуже первого ФарКраяScrewY0UguyS писал(а):при чем здесб полигоныDim4ik писал(а):Хуёвый из тебя тролль (хотя некоторые ведутся). Если пытаешься затраллить кого-то псевдо фактами, то убедись, что их достоверность пока нельзя проверить.
дамб, она сиджиайем выглядела из-за эффектов. Тогда не было всяких кукуруз 3 и батлы 3, и на фоне какого-нибудь бед компани 2 и даже первой кризухи (которая даже тогда мало у кого на максах шла) игра выглядела чистейшим некстгеном
Конечно, если вглядываться в текстурки, но вообще любой графон в любой игре поражает только тогда, когда ты в первый раз ее видишь. Поэтому она поражала именно в роликах, лично меня. Хотя когда я демку скачал тоже охренел от графона потому что забыл, но не суть. В роликах, короче, особо текстурки не рассмотришь, в роликах судишь по общей картине, а она сиджиайная. Такчто пшел вонDim4ik писал(а):2009 год, а хуже первого ФарКраяScrewY0UguyS писал(а):при чем здесб полигоныDim4ik писал(а):Хуёвый из тебя тролль (хотя некоторые ведутся). Если пытаешься затраллить кого-то псевдо фактами, то убедись, что их достоверность пока нельзя проверить.
дамб, она сиджиайем выглядела из-за эффектов. Тогда не было всяких кукуруз 3 и батлы 3, и на фоне какого-нибудь бед компани 2 и даже первой кризухи (которая даже тогда мало у кого на максах шла) игра выглядела чистейшим некстгеном
![]()
В MGS 2 в таком случае картинка не уступает CGIScrewY0UguyS писал(а):Конечно, если вглядываться в текстурки, но вообще любой графон в любой игре поражает только тогда, когда ты в первый раз ее видишь. Поэтому она поражала именно в роликах, лично меня. Хотя когда я демку скачал тоже охренел от графона потому что забыл, но не суть. В роликах, короче, особо текстурки не рассмотришь, в роликах судишь по общей картине, а она сиджиайная. Такчто пшел вонDim4ik писал(а):2009 год, а хуже первого ФарКраяScrewY0UguyS писал(а):при чем здесб полигоныDim4ik писал(а):Хуёвый из тебя тролль (хотя некоторые ведутся). Если пытаешься затраллить кого-то псевдо фактами, то убедись, что их достоверность пока нельзя проверить.
дамб, она сиджиайем выглядела из-за эффектов. Тогда не было всяких кукуруз 3 и батлы 3, и на фоне какого-нибудь бед компани 2 и даже первой кризухи (которая даже тогда мало у кого на максах шла) игра выглядела чистейшим некстгеном
![]()
Вот как раз нет. В фаркрае первом очень романтичные пейзажи и разнообразные виды (не фальшивые декорации, какими они кажутся в Кризисе). Киллзон 2 по красоте и рядом не стоял, это серость и унылость.ScrewY0UguyS писал(а):Кстати, килзон 2 выглядит в 100 раз красивее фаркрая
Технически (текстурки, освещение, модели) гораздо лучше. По красоте- да, пожалуйDim4ik писал(а):2009 год, а хуже первого ФарКрая![]()