Re: Анонс DirectX 11.2
: 28 июн 2013, 11:20
Ребята заделавшие flatout 3 еще "творят" для Wiiребятам запилившим очередной "ФлэтАут3" или "Чернобыль Террорист атак 5", дорога только на пека
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
Ребята заделавшие flatout 3 еще "творят" для Wiiребятам запилившим очередной "ФлэтАут3" или "Чернобыль Террорист атак 5", дорога только на пека
Microsoft провела презентацию новой технологии, которая получила название Tiled Resources. Представители корпорации заявили, что использование этой технологии позволит создавать игры с «беспрецедентным количеством деталей».
Tiled Resources позволяет загружать высокодетализированные текстуры для рендеринга только тогда, когда камера (игрок) непосредственно на них смотрит. Технология использует DirectX 11.2 и работает под управлением операционной системы Windows 8.1, а также на консоли Xbox One.
Похожая технология (mipmapping) уже давно используется в компьютерной графике. Mipmapping создает разные варианты одной и той же текстуры, распределяя их в порядке уменьшения детализации. Наиболее детализированный вариант текстуры размещается вблизи камеры, а наименее детализированные – вдали.
Как утверждается, она позволяет экономить видеопамять. Mipmapping же наоборот, память отнюдь не экономит.
рад за тебяFirex писал(а):kotik, косой
кококо 8 гигабайт сверх быстрой памяти под текстуры кудах тах тах ПК слит
ты будешь дерьмом наслаждатьсяSerega76 писал(а):Опять у консолодетей пригорелоПКари будут как всегда наслаждаться игорями в лучшем качестве.
кококо 8 гигабайт сверх быстрой памяти под текстуры кудах тах тах ПК слит
гавнеца ток ты у нас нажралсяstrayder писал(а):ты будешь дерьмом наслаждатьсяSerega76 писал(а):Опять у консолодетей пригорелоПКари будут как всегда наслаждаться игорями в лучшем качестве.
кококо 8 гигабайт сверх быстрой памяти под текстуры кудах тах тах ПК слит

strayder писал(а):Пользователи платформ МС будут как всегда наслаждаться игорями в лучшем качестве.
конкуренты слиты и опозорены Ну начнём с того, что с начала поколения использовалась вся память. Но в итоге каким-то чудо способом графон улучшался.kotik писал(а):Dim4ik, на пс3 не смогли

kotik писал(а):Dim4ik, да, конечнопофантазируй тут ещё