Ок, покажите мне скрин inFamous где как вы говорите есть HDR
Чаго? Заходим на ДФ, ищем статью о технической составляющей инфеймус1, находим скрины и заодно само заявление о HDR от ДФ. Ты же им доверяешь, так? Или, начиная с этого момента, твой круг доверия подвергся некоторым изменениям?
Вы хотели меня обличить, но получилось то что вы сами себя слили.
бла бла бла. Ты до сих пор упорно пытался отклониться от предоставления каких-либо пруфов, вместо этого отправляя посты в стиле " сам дурак ". Yawn.
Нет уж, прокомментируйте. Мне плевать сколько SONY купила наград и сколько сониботов отписалось в комментах. Мне нужны сухие не предвзятые факты, а не чье то мнение. Комментируйте.
Мне плевать сколько наград куплено в твоём мирке; в нашем на такие заявления положено предоставлять документы, подтверждающие денежную транзакцию от одного лица другому. Ну, или чек на худой конец, если сайт далеко не самый известный. Жду.
То что SONY умеет и любит показывать красивые рендеры, вовсе не означает что потом не выйдет KillZone2
На выставках соне юзерам давало самим поиграть в рендеры? Да уж, НГ, видимо, вы только сейчас начали праздновать.
К сожалению не нашел никаких цифр FM3, похоже что Гринуолт не такой дешевый понтовщик как Ямаути, поэтому нагуглить по быстрому такие сведения не получилось. Будет время, найду и скину пруф вам в л.с. Там так же оригинальное сравнение количества времени затраченного на создание игры в часах. GT5 ждет еще один фейл
К сожалению, нескончаемые заявления о том, как далеко конкурентам до форцы, какие они лопухи, но отсутствие вменяемых цифр о бюджете разработки — это и есть метка дешёвого понтореза, коим Гринвальт и является. Но я подожду, подожду... точно так же подожду, как и его комментариев на тот счёт, что гт5 продаётся куда успешнее его бест симюлэйта эва.
Докажите что лучше только сглаживание. Докажите что тени и текстуры такие же как в игре? Это рендер чистой воды, в игре нет такой графики даже близко. Вы не заметили как сильно разница дистанция прорисовки на этом рендере от реального геймплея? Так что да, снимайте уже свои розовые очки.
какая дальность прорисовки? Мост и машины в 10-и метрах от него, как и на твоём скрине, и всё выглядит точно так же: текстуры, тени, модели. Хотя, у твоей карты явно какие-то проблемы с запечатлением пс3 экзов/мульти — такого ужасного контраста я не видел со времён старых ЭЛТ телеков.
Та что обосновывать? Отсутвтвие HDR? Ок. Нате.
Я вижу красивейший, несмотря на отвратное качество вашей карты захвата, шот инфеймус1, и какой-то нелепый шот крекдаун2, на котором изображен гайвер, склеенный из двух полигонов, с ужасной, едва ли заметной тенью. Отрываю у вас одну звёздочку за слитого сонебоя... упс, оторвал нечаянно клок от одежды. Никаких звёздочек не нашёл
Я не иду на рекорды, да и если даже пойду, мне вас никогда не догнать.
Идёте. Не верите? Не надо. Вас никто верить в это не заставляет; главное, чтобы это знали окружающие, перед тем как всерьёз воспринимать весь вами написанный бред.
Не дал? Да я даже перечислил

Проблема в том, что вы либо не читаете, либо отвергаете реальность.
В моей реальности инфеймус — всеми-любимый супергеройский сэндбокс, чью графику нередко хвалили; а крекдаун2 — ужасное недоразумение, жертва передачи фрэнчайза на доработку от одной студии к другой, тень своего неплохого предшественника. Так что да, реальности у нас действительно разные.
Да, очень удивило. Дело в том, что волосы не горят, они опаливаются. Знаете, есть много веществ которые не горят. Вам бы выпросить у босса выходной и провести лишний часок занимаясь самообразованием. Я не суровый, так и быть, сегодня отпущу вас...
Ты часто видел сильные аварии, когда автомобиль и все, кто оказались внутри его, загорались? Когда у пассажиров обнаруживали самые высокие степени ожогов? Ну как, часто у них волосы на голове оставались, вместо сплошного мяса и позже шрама, вследствие дальнейших операций?
Вот именно поэтому коул по сюжету бритый наголо и носит специальную одежду. Не знали?