Re: Super Meat Boy мимо PS3 и Wii
: 26 дек 2010, 19:04
Лучше в DOA погамать... 
P.S. BO.
P.S. BO.
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
Грамар-наци, не?loser писал(а):Я кстати первый раз за несколько месяцев пишу объективщину а не жир
А еще запятые не пишешь
Назови в чем заключается геймплей ХР кроме нажимания клавиш для выбора следующего ролика и, собственно, просмотра ролика. Всякую драматическую хуйню и т.д. не предлагать.
Какая ж разница, все-равно это кино с несколькими вариантами развития.
Никаких нет. Ты сам говорил что там тонна скриптов, а теперь говоришь что не помнишь, да и хороших нет.
Я тоже предпочитаю динамику в шутерах, представляешь себе. А вот скриптовые сценки на каждом шагу — нет.
Да я и не говорю, что крайзис интереснейшая игра. В ней есть геймплей, нет скриптовых сцен каждые пять минут.
В ХР — десяток заранее записаных концовок, к которым доходишь посмотрев сотню роликов и сотню раз нажав какую-нибудь клавишу.
Любишь же ты вопросом на вопрос отвечать. Давай так: отвечу я потом ты, без увиливаний ответишь на мой вопрос.Объясни, в чём заключается геймплей любой игры, кроме нажатия клавиши и наблюдения за сценой того, как ГГ совершает какое-либо действие? Всякую атмосферную хуйню и т. д. не предлагать.
Доходя до этой концовки в шутерах не приходится смотреть ролик за роликом. В этом разница.Тогда все линейные игры, в частности шутарки, — кино с одним вариантом концовки. О Боги, это ведь даже хуже, чем пресс икс ту джейсон!!11
Плохой ИИ? ИИ — не является скриптовой сценой. Я не виноват в том, что ты не можешь вспомнить. Раз уж сказал что там тонны скриптовых сцен, будь добр приводи аргументы.Я тебе не только привел пример наиболее ФГМного момента со скриптами в круизисе1, но и дал объяснение моему внезапному провалу в памяти, и повторю его ещё раз: Скрипты круизиса1 — допотопное говнецо, во время геймплея не вызывающие ничего более, чем зевоту, а под конец — и вовсе ничего.
Я не защищаю крузис, ты не понимаешь. Я как-бы правду защищаю. Ты говоришь что в нем нет геймплея, я же считаю по другому, вот и весь спор.Тогда не знаю, почему ты защищаешь круизис1.
В данном случае да. Есть геймплей — есть игра.То есть, главное — чтобы был геймплей, а то, что он провисает и не способен доставлять без скриптов — неважно?
В тех квестах и РПГ нет принципа двд-меню.Обосрал сотню годных квестов и RPG, многие из которых, кстати, есть на пека. Консольщик, блин.
Любишь же ты вопросом на вопрос отвечать.
Геймплей заключается в выборе: куда пойти, куда стрелять/прыгать, какое оружие выбрать, где прятаться, как убивать, с какой силой бить, как проходить следующий момент...
Доходя до этой концовки в шутерах не приходится смотреть ролик за роликом. В этом разница.
Плохой ИИ? ИИ — не является скриптовой сценой. Я не виноват в том, что ты не можешь вспомнить. Раз уж сказал что там тонны скриптовых сцен, будь добр приводи аргументы.
не защищаю крузис, ты не понимаешь. Я как-бы правду защищаю. Ты говоришь что в нем нет геймплея, я же считаю по другому, вот и весь спор.
В данном случае да. Есть геймплей — есть игра.
В тех квестах и РПГ нет принципа двд-меню.
Сюжет и скриптовые сценки — разные вещи. Моментов, когда у игрока во время пути отключается управление и запускается скрипт в кризисе не много.Destructman писал(а):sidmoid, В кризисе нету скриптов?![]()
Чувак немедленно покинь эту планету, таким как ты здесь нет места!
То то в самом же начале игры ты наблюдаешь как твоего друга похищают а через минуту находишь его подвешенным на дерево, и в момент похищения и в момент когда вы его обнаруживаете все заскриптовано, я даже чотко помню в какой момент там срабатывает скрипт, вы бежите за похиженным другом что то орете подбегаете к отметке на карте которое указывает на 1 из деревьев и БУМ с дерева свешивается труп вашего напарника с изуродованным лицом. . Если к дереву не подходить труп вашего напарника никогда не упадет а вы не продолжите прохождение по сюжету, что это если не скрипт?
И таких скриптов походу игру там десятки минимум. Блин да там даже высадка с самолета скрипт, ибо вы ни как не можете повлиять на то выпрыгнет ваш герой из него или нет за вас это делает скрипт, только потом, уже в воздухе, вы получаете контроль над персонажем. Итого первые 5 минут игры как минимум 3 скрипта. 1)Десантирование, 2)похищение, 3)обнаружение товарища.
Ты не выбираешь, убивать персонажа или нет, ты выбираешь один из роликов.Значит, ХР — игра, поскольку выбор там главное. У меня всегда есть выбор: я могу убивать персонажа или нет, решить его судьбу, решить свою судьбу, выбрав один из многих путей и так далее — и всё это в итоге приведёт к тому, что я пройду игру по-своему и увижу один результат, а ты или другой геймер — по-другому, и результат будет, непосредственно, другим.
Такое в нескольких играх и только часть игры.Да уж, вот наглая ложь-то. В том же хл2 под конец мы засыпаны ин-гейм роликами, во время которых мы можем максимум пошевелить головой/камерой. Интерактивное кино? Fuck yeah.
Скрипт ИИ и скриптовые сценки, о которых и идет речь — разные вещи.ИИ работает на скриптах, в случае с круизисом - на ужаснейших скриптах, которые приходилось фиксить. Поэтому да, ИИ — ок пример бессилия круизиса в геймплейном плане. Я уж не говорю про сами схватки, которые доставляли лишь наличием у тебя нано-костюма (единственная грамотная идея игры).
Ты его вообще-то называл примером отсутствия геймплея.Я это как бэ не в прямом смысле имел в виду. И дураку ясно, что есть в вашем круизисе геймплей; вопрос в том, нужен ли он в таком виде, или нет.
А заодно, сами того не зная, — пример отсутствия геймплея, замены геймплея графикой.
Спор не о том, достаточно или нет.Пекашнегам достаточно обыденной игры с хорошей графикой? Я же говорю, фанаты бенчмарков без души.
Можно и без утрирования.Зато есть куча роликов и много заранее записанных концовок. Недо-игры, чего уж там.
Ах да, этот принцип двд-меню есть во многих играх, в список которых входят: ХЛ2, Анч2, ГоВ3, КЗ2 и так далее. Тайна раскрыта: игр не существует.
Я не говорил, что вообще нету.Destructman писал(а):sidmoid, То есть немного или вообще нету? Сюжет в шутерах зачастую и подается с помощью скриптовых сценок( скрипты один из способов подачи сюжета, другие диалоги, записки, аудиодневники и тд, но в кризисе это Скриптовые сценки и диалоги). Ну относительно какого нить кода да в кризисе, меньше скриптов на каждый час игрового времени, но это не значит что их там нету, как ты утверждал до этого.
Ты не выбираешь, убивать персонажа или нет, ты выбираешь один из роликов.
Какая разница? Главное — встречается, остальное — демагогия. И да, в ХР, по твоим же словам, это тоже лишь часть игры, так почему же ХР кино, а хл2 — нет?Такое в нескольких играх и только часть игры.
Скрипт ИИ и скриптовые сценки, о которых и идет речь — разные вещи.
Ты его вообще-то называл примером отсутствия геймплея.
Спор не о том, достаточно или нет.
Можно и без утрирования.
Так уж и быть, ХР — это продвинутое двд-меню, с сюжетомНет, выбираю. Если бы я выбирал ролик, то игра бы просто просила банально выбрать его. Тут я совершаю действие и вижу результат; если это признак интерактивного кино, то все игры им являются.
Ну по тому, что в ХЛ2 есть геймплей. Не часть игры, вся суть игры.Какая разница? Главное — встречается, остальное — демагогия. И да, в ХР, по твоим же словам, это тоже лишь часть игры, так почему же ХР кино, а хл2 — нет?
Нет, ну ты бы сразу сказал что оговорился, тогда бы и спора не было.Отсутствием вменяемого геймплея* Вот, теперь точно кризис1 подходит под описание.
Ну незнаю, у тебя наверно какой-то другой спор.Спор о том, кто больше падок на graphics over gameplay. Судя по тому, как яро этот круизис1 защищается и неплохим продажам, пекашнеги лидируют тут с большим перевесом.
Извини, другого сравнения придумать не смог. Считаю это очень точной метафорой.Не будет смехуечек про двд-меню — не будет и утрирования.
Так уж и быть, ХР — это продвинутое двд-меню, с сюжетом![]()
Ну по тому, что в ХЛ2 есть геймплей. Не часть игры, вся суть игры.
Нет, ну ты бы сразу сказал что оговорился, тогда бы и спора не было.
Ну незнаю, у тебя наверно какой-то другой спор.
ты писал(а):а с тем, что некоторые игры и играми вовсе не являются, вина приставок в этом велика, к слову.
я писал(а):К слову, главный бенчмарк поколения приставки обошёл стороной, да и сами обладатели оных особо не сетовали на несправедливость, а вот пекашнеки приняли со всеми почестями, до сих пор впихивая эту недо-игру в любой спор.
Дальше уже про круизис1.ты писал(а):Только как пример технологичности игр.
Извини, другого сравнения придумать не смог. Считаю это очень точной метафорой.
Соу, очевидно что спорить можно бесконечно, предлагаю прекратить на этом. Мне понравилось
Во всех остальных играх продолжения не заготовлены целыми кусками. Когда ты нажимаешь кнопку каждый раз ты не наблюдаешь несколько минутный ролик.Как и все остальные игры, где надо нажимать на кнопки. Похоже, что единственные тру-игры поколения — кинектовские казуалки, ну а чо, майки обещали революцию же.
Нажимаешь на кнопки — играешь. А в случае с ХР: нажимаешь на кнопки — смотришь заготовленный ролик.Где там геймплей? Нажимаешь на кнопки — что-то происходит на экране. Типичное кино, надо было вальвам на Венецианский кино-фестиваль его отправлять.
Ну, ты сказал что ПКшники впихивают крузис в каждый спор, я сказал, что впихивают из-за технологичности игры, что в этом такого?Дальше уже про круизис1.
Если я завтра в школу просплю — ты будешь виноватДа, чот разошлись мы.
Во всех остальных играх продолжения не заготовлены целыми кусками. Когда ты нажимаешь кнопку каждый раз ты не наблюдаешь несколько минутный ролик.
Нажимаешь на кнопки — играешь. А в случае с ХР: нажимаешь на кнопки — смотришь заготовленный ролик.
Ну, ты сказал что ПКшники впихивают крузис в каждый спор, я сказал, что впихивают из-за технологичности игры, что в этом такого?
Если я завтра в школу просплю — ты будешь виноват![]()
Вот именно: происходит действие. Одно секундное действие, а не несколько, просмотр которых занимает минуту.Когда я нажимаю на кнопки, происходит обратное действие по ту сторону экрана (АКА геймплей): мой перс что-то делает, игровая ситуация меняется на другую; возможно, мой перс умирает. Заранее нашлёпанными роликами тут и не пахнет, поскольку во время действия ситуация, как и в любой другой игре, может в корне изменится, если я не так или, наоборот, как надо нажму кнопки.
Ок, там несколько заготовленных роликов.Если бы он был заготовленным, то я бы не мог в корне изменить его ход. В ХР сделать это можно. Problems?
Надо запомнитьНу да, и когда им напоминаешь о геймплейных недостатках, следует довольно изумительный, хотя и ожидаемый, ответ: " зато токой графики на консолях нет!!!!! ", " игры нет на соснолях, потому что геймплей сишкам сложный для них ололо!!! " и тому подобные высеры.
Вот именно: происходит действие. Одно секундное действие, а не несколько, просмотр которых занимает минуту.
Ок, там несколько заготовленных роликов.
Надо запомнить![]()