Страница 4 из 5

Re: PS3 выполнит план на 2011

: 24 дек 2010, 19:29
sonyboy
DED писал(а):
FullHD это только 1920*1080 и 1440*1080.
:lol2:
Изображение
http://www.philips.ru/c/televisions/cin ... 12/prd/ru/
Там прсото картинка совмещенная.В подписи все наглядно.
воспроизведение FullHD ТВ на экране более высокого разрешения(в лучшем случае апскейл,хотя скорее всего просто растяжение)
DED писал(а):
truth1one http://www.ixbt.com/video3/cayman-part1.shtml
Одной из задач новой архитектуры было повышение качества рендеринга. Это касается как улучшения существующих алгоритмов текстурной фильтрации и сглаживания, так и появления новых возможностей, вроде нового типа полноэкранного сглаживания — морфологического (MLAA — MorphoLogical Anti-Aliasing).


truth1one MLAA = CSAA16XQ / SuperSampling 8XS значительно лучше чем 32CSAA, и его можно включить практически в любой игре при помощи Nvidia Inspector.

Твой скрин довольно интересный, нахуя тогда в самом продвинутом бенчмарке 3D Mark11 прикрутили MSAA 8X вместо MLAA? а может быть криворукие русские создатели Heaven криво использовали MSAA, по сути MSAA 4X почти тоже саоме что 16СSAA, по идеи 8XMSAA >> MLAA
3Dmark11 для замеров надо комп как можно сильнее загрузить,а главная фишка MLAA в том,что наоборот загрузка железа в разы меньше,чем ,например,при MSAAx16 при том же качестве картинки

Re: PS3 выполнит план на 2011

: 24 дек 2010, 19:38
DED
truth1one
sprosi ATI i fanatov nvidia trebuyushih MLAA.
Ну перепутал нвидиа с ати что с того, у Радеонов есть, у нвидиа есть суперсэмплинг который значительно лучше любого другого вида сглаживания на данный момент. А фанаты нвидиа это видимо СуперФеди которые незнают о существовании суперсэмплинга и думают что MLAA Best Antialiasing ever only ps3 :trollface:

sonyboy какой еще тебе апсклей, если у тебя нет фильмов такого разрешения твои проблемы, запусти пк игру и увидишь нативные 2560Х1080

Re: PS3 выполнит план на 2011

: 24 дек 2010, 20:00
truth1one
Ну перепутал нвидиа с ати что с того, у Радеонов есть, у нвидиа есть суперсэмплинг который значительно лучше любого другого вида сглаживания на данный момент.
on est' i u ATi. vopros - pochemu oni dobavili MLAA?
А фанаты нвидиа это видимо СуперФеди которые незнают о существовании суперсэмплинга
pokaji mne 360 igru s SSAA.

Re: PS3 выполнит план на 2011

: 24 дек 2010, 20:00
sonyboy
DED писал(а):
sonyboy какой еще тебе апсклей, если у тебя нет фильмов такого разрешения твои проблемы, запусти пк игру и увидишь нативные 2560Х1080
Глупый чтоли?причем тут игры и фильмы.Я тебе про телевидение.

Re: PS3 выполнит план на 2011

: 24 дек 2010, 20:25
DED
sonyboy пруфани мне что 2560Х1080 != FullHD

truth1one от такого сглаживания и бокс и пс3 сразу сгорят, на боксе есть 4XMSAA, хуже конечно чем MLAA, но неплохо, в том же AW и GT5 очень хорошее сглаживание. SSAА = Only PC
on est' i u ATi. vopros - pochemu oni dobavili MLAA?
Наверное потому что у АТИ нет PHYSX, нет 3D Surround, надо чем то ответить...Не думаю что для Нвидиа проблема внедрить MLAA в джфиорс. А внедрили MLAA для пк нищебродов у которых пк не тянет СSAA, а MLAA почти бесплатное сглаживание, но и не без недостатков. Придется мириться с мылом ради отсутсвия лесенок, на пк вообще врятле оно будет популярным, т.к игрок находится вблизи монитора и заметит все это мыло, на телевизорах же сосвсем другой эффект от MLAA.

Кстати в LBP2 Demo вообще есть MLAA? Я его как-то не заметил, куча лесенок... В том же гов3 всего пару раз замечал лесенки.

Re: PS3 выполнит план на 2011

: 24 дек 2010, 21:39
sonyboy
DED писал(а):
sonyboy пруфани мне что 2560Х1080 != FullHD
перечитай весь тред сначала :facepalm:
DED писал(а):
truth1one от такого сглаживания и бокс и пс3 сразу сгорят, на боксе есть 4XMSAA, хуже конечно чем MLAA, но неплохо, в том же AW и GT5 очень хорошее сглаживание. SSAА = Only PC
on est' i u ATi. vopros - pochemu oni dobavili MLAA?
Наверное потому что у АТИ нет PHYSX, нет 3D Surround, надо чем то ответить...Не думаю что для Нвидиа проблема внедрить MLAA в джфиорс. А внедрили MLAA для пк нищебродов у которых пк не тянет СSAA, а MLAA почти бесплатное сглаживание, но и не без недостатков. Придется мириться с мылом ради отсутсвия лесенок, на пк вообще врятле оно будет популярным, т.к игрок находится вблизи монитора и заметит все это мыло, на телевизорах же сосвсем другой эффект от MLAA.

Кстати в LBP2 Demo вообще есть MLAA? Я его как-то не заметил, куча лесенок... В том же гов3 всего пару раз замечал лесенки.
не путай MLAAA и QAA.В MLAA мыла не больше,чем MSAA,хотя мыло даже меньше,Ведь не все картинка обрабатывается,а только грани.
на пк не внедряют по простой причине:в MLAA за тебя все дрова не сделают.

и в деме GoWIII тоже MLAA не было,а в полном GoWIII MLAA было

Re: PS3 выполнит план на 2011

: 24 дек 2010, 23:45
DED
FullHD это только 1920*1080 и 1440*1080.
sonyboy вроде бы простой вопрос задал... 2560Х1080 = FullHD ? Если нет то пруфани что это не FullHD, либо согласись что это один из стандартов FullHD ровно также как и 1280X1080. Неужели такой сложный вопрос?
не путай MLAAA и QAA.В MLAA мыла не больше,чем MSAA,хотя мыло даже меньше,Ведь не все картинка обрабатывается,а только грани.

я ничего не путаю, я прекрасно знаю что такое QAA, а сонибоии уж тем более это знают :trollface: MLAA замыливает как бы ты этого не хотел, вот тебе картинка подумай хорошенько есть мыло или нет. Это конечно не так плохо как QAA, но мыло есть, включи гов3 да посмотри на грани епта. Или спроси у местного гуру технологий Зоторакса мылит MLAА или нет :D
Изображение
Мыло впринципе неплохо я считаю, теам более на телевизоре это вообще не критично, дело в том что пкшники которые сидят впритык к мониторчикам не поймут и скажут что это за гавно мыльное.
на пк не внедряют по простой причине:в MLAA за тебя все дрова не сделают.
Уже поддержка MLAA есть, думаю в софте аналогичному Inspector, можно включить его, только вот какой будет результат :trollface: Да и кто будет затачивать игры под MLAA для пк если игры 99% мульти, на боксе нет возможности в MLAA, Nvidia пока не поддерживает MLAA.

Оcновная моя мысль что на пк этот MLAA никому не нужен ( кроме Феди фанатов нвидиа), есть СSAA, а для буржуев SSAA.

Re: PS3 выполнит план на 2011

: 24 дек 2010, 23:53
truth1one
на боксе есть 4XMSAA
ок. назови мне суперхит с лучшей графикой в жанре и таким вот 4xAA на Xbox 360. жду.
в том же AW и GT5 очень хорошее сглаживание
тока GT5 1080/720p/60fps а AW 540p/30fps.
Придется мириться с мылом ради отсутсвия лесенок
любой АА мылит и чем больше сглаживает тем больше мылит.

Re: PS3 выполнит план на 2011

: 24 дек 2010, 23:54
old_osam
являюсь просто пк дрочером.
:facepalm:

Re: PS3 выполнит план на 2011

: 25 дек 2010, 00:00
DED
ок. назови мне суперхит с лучшей графикой в жанре и таким вот 4xAA на Xbox 360. жду.
Alan Wake супер хит на все времена, с лушим освещением на сонсолях. И да там такое 4XMSAA
тока GT5 1080/720p/60fps а AW 540p/30fps.
GT5 1280X1080 + QAA + просадки до 30fps
любой АА мылит и чем больше сглаживает тем больше мылит.
SSAA 8XS не мылит, т.е вообще, могу предоставить пруф скрины.

Re: PS3 выполнит план на 2011

: 25 дек 2010, 00:10
Stoner
to old_osam,
Это был полу сарказм, так как после приобретения иксящика 360 более двух лет назад, играю только на нем.

Re: PS3 выполнит план на 2011

: 25 дек 2010, 00:13
Femshep
В алан ваке 546р, но зато блюра на 10 игр хватит. Стоит только сменить чуток угол обзора и сразу на экране перед нами сплошное цветное месиво. :awesome12:

Re: PS3 выполнит план на 2011

: 25 дек 2010, 00:20
DED
Programmer писал(а):
В алан ваке 546р, но зато блюра на 10 игр хватит. Стоит только сменить чуток угол обзора и сразу на экране перед нами сплошное цветное месиво. :awesome12:
Как в KZ2, обе игры с крутейшими постэффектами и крутейшим освещением, и обе с лоу рез текстурами, но за мылом этого не увидишь если не вглядывтаься :D По- моему обе игры выглядят очень кинематографично и красиво, хотя не всем нравится.

Re: PS3 выполнит план на 2011

: 25 дек 2010, 00:30
sonyboy
DED писал(а):
FullHD это только 1920*1080 и 1440*1080.
sonyboy вроде бы простой вопрос задал... 2560Х1080 = FullHD ? Если нет то пруфани что это не FullHD, либо согласись что это один из стандартов FullHD ровно также как и 1280X1080. Неужели такой сложный вопрос?
http://ru.wikipedia.org/wiki/Full_HD
Я ж говорю.перечитай тред,ведь проскакивали вырезки с википедии.
DED писал(а):
не путай MLAAA и QAA.В MLAA мыла не больше,чем MSAA,хотя мыло даже меньше,Ведь не все картинка обрабатывается,а только грани.

я ничего не путаю, я прекрасно знаю что такое QAA, а сонибоии уж тем более это знают :trollface: MLAA замыливает как бы ты этого не хотел, вот тебе картинка подумай хорошенько есть мыло или нет. Это конечно не так плохо как QAA, но мыло есть, включи гов3 да посмотри на грани епта. Или спроси у местного гуру технологий Зоторакса мылит MLAА или нет :D
Изображение
Мыло впринципе неплохо я считаю, теам более на телевизоре это вообще не критично, дело в том что пкшники которые сидят впритык к мониторчикам не поймут и скажут что это за гавно мыльное.
на пк не внедряют по простой причине:в MLAA за тебя все дрова не сделают.
Уже поддержка MLAA есть, думаю в софте аналогичному Inspector, можно включить его, только вот какой будет результат :trollface: Да и кто будет затачивать игры под MLAA для пк если игры 99% мульти, на боксе нет возможности в MLAA, Nvidia пока не поддерживает MLAA.

Оcновная моя мысль что на пк этот MLAA никому не нужен ( кроме Феди фанатов нвидиа), есть СSAA, а для буржуев SSAA.
Ты хоть знаешь как сглаживание работает?
Любое сглаживание мылит,в MLAA мыляться только грани,а во всех других типах мылиться вся картинка
DED писал(а):
ок. назови мне суперхит с лучшей графикой в жанре и таким вот 4xAA на Xbox 360. жду.
Alan Wake супер хит на все времена, с лушим освещением на сонсолях. И да там такое 4XMSAA
тока GT5 1080/720p/60fps а AW 540p/30fps.
GT5 1280X1080 + QAA + просадки до 30fps
Пиздит как дышит :facepalm:
DED писал(а):
любой АА мылит и чем больше сглаживает тем больше мылит.
SSAA 8XS не мылит, т.е вообще, могу предоставить пруф скрины.[/quote]
Давай.

Re: PS3 выполнит план на 2011

: 25 дек 2010, 00:32
sonyboy
DED писал(а):
Programmer писал(а):
В алан ваке 546р, но зато блюра на 10 игр хватит. Стоит только сменить чуток угол обзора и сразу на экране перед нами сплошное цветное месиво. :awesome12:
Как в KZ2, обе игры с крутейшими постэффектами и крутейшим освещением, и обе с лоу рез текстурами, но за мылом этого не увидишь если не вглядывтаься :D По- моему обе игры выглядят очень кинематографично и красиво, хотя не всем нравится.
не надо ляля.
В КЗ2 не лоурез текстуры.
Изображение

Re: PS3 выполнит план на 2011

: 25 дек 2010, 00:49
truth1one
Alan Wake супер хит на все времена, с лушим освещением на сонсолях. И да там такое 4XMSAA
графически этот sub-hd обрезок даже рядом не стоит даже с первым анчартедом. и для тебя говно-свет от фанарика в виде яркого бластера это лучшее освещение?
этот примитив жуже даже PS2:
Изображение
Изображение

Вот PS2:
Изображение
GT5 1280X1080 + QAA + просадки до 30fps
в любой игре есть просадки. в 720p там 4xMSAA. в 720p, а не в 540p :lol5:
SSAA 8XS не мылит, т.е вообще, могу предоставить пруф скрины.
любой full screen АА мылит. так это и работает.
мистер эгзперд, какой АА тут?
Изображение
и тут
Изображение
и замылен ли второй скрин по сравнению с первым?

хочешь узнать в чём отличие full screen AA от MSAA?
Изображение
Изображение

вот тебе мыло SSAA
Изображение
Изображение

Re: PS3 выполнит план на 2011

: 25 дек 2010, 01:07
DED
sonyboy Я дождусь от тебя ответа или нет? Прекрати давать ссылки на ресурсы подобные википедии, это слишком толсто. Ответь на мой вопрос сам без своих ссылок и перечитай тред. Я не представляю что кто-то скажет что 2560Х1080 не FullHD
Ты хоть знаешь как сглаживание работает?
Любое сглаживание мылит,в MLAA мыляться только грани,а во всех других типах мылиться вся картинка
Теперь пруфани как мылится SSAA вот тебе мои личные сделанные мной скриншоты из игры BiA HH, неединой лесенки и никакого мыла нет, а теперь включи год оф вар 3 и сядь к экрану поближе да посмотри на дальний план на наклонные поверхности.
http://img153.imageshack.us/img153/3395/38577711.jpg
Zoom 200%
http://img585.imageshack.us/img585/3504/94706720.jpg
Пример №2
http://img571.imageshack.us/img571/4438 ... 12orig.jpg
Zoom 200%
http://img811.imageshack.us/img811/9142 ... 6borig.jpg
Пиздит как дышит
Не знал что в Gt5 разрешение 1280Х1080 ? Мб ты думал там 1920Х1080 ? Не видел просадок? Так посмотри и почитай анализ игры от Digital Foundry, не я же это придумал в конце концов. Или ты думаешь мне надо обосрать GT5? Игра отличная и даже лучший автосим из всех что я видел, с охуенным освещением и отражениями, играю онли 720р с MSAA4X ибо 1080р убог до безобразия да к тому же больше нагружает пс3.
В КЗ2 не лоурез текстуры.
У меня для тебя плохие новости бро, вот так выглядит в действительности кз2
И эти скрины неоткуда то из интернета а прямо с карты захвата, этих скринов есть больше 1000 штук, можешь все посмотреть и увидишь везде лоу рез текстуры, хотя откуда консольщикам знать о хай рез текстурах :trollface:
http://img9.imageshack.us/img9/1218/02d ... 90orig.jpg
http://img89.imageshack.us/img89/1989/0 ... 31orig.jpg
truth1one
графически этот sub-hd обрезок даже рядом не стоит даже с первым анчартедом.
графически MGS4 и Ratchet and Clank CiT тоже sub-hd и что же теперь они говно чтоле? Очень красивые игры, первая за счет операторской работы выносит мозг, вторая просто самый красивые платформер несмотря на sub-hd, sub-hd это еще ничего не значит, к тому же в аланае все постэффекты в 720р. И почитай пожалуйста про освещение в AW, узнашеь много интересного, и навскидку скажи где освещение лучше по твоему мнению и желательно аргументируй свой выбор.
truth1one посмотри скрины из братьев по оружию, там всего лишь 4X4SSAA, а есть режимы куда круче, сглажено абсоютно все, даже ресницы на глазах. А ты мне тут показываешь незнай что.

И да сглаживание != мыло, конечно лесенки будут придавать визуально более резкую картинку, но в реальности же мы не говорим фу мыло, а ты добавь на каждый обьект лесенки и будет казаться все еще ресче. Мыло это когда реально картинка замыливает что-то как QAA, MLAA, SSAA делает так как должно быть в идеале

Re: PS3 выполнит план на 2011

: 25 дек 2010, 01:35
truth1one
DED, чё не угадываешь АА по скринам?
что не коментишь как SSAA 2x умыливает по сравнению MSAA картинку в HL2?

графически MGS4 и Ratchet and Clank CiT тоже sub-hd
MGS 1024x768=786432
AW-960x544=522240
т.е в AW более чем на половину меньше пикселей на экране :lol5:
к тому же в аланае все постэффекты в 720р
ты либо дурак либо бот заторакса. только он мог такую чушь сморозить.
ещё раз - при рендеринге картинки в 540p - всё на эране это растянутые 540p.
и навскидку скажи где освещение лучше по твоему мнению и желательно аргументируй свой выбор.
Silent Hill 3 (PS2). там реалистичный свет а не яркий луч от бластера. он реалистично падает на объекты и рассеивается по местности и лучше самозатенение.
И да сглаживание != мыло
прокоменти мне эти 2 скрина где какое там сглаживание и мыло:
Изображение
Изображение

Re: PS3 выполнит план на 2011

: 25 дек 2010, 01:49
DED
DED, чё не угадываешь АА по скринам?
что не коментишь как SSAA 2x умыливает по сравнению MSAA картинку в HL2?
Зачем мне угадывать сглаживание по скриншотам? Я тебе дал реальные примеры где все так как должно быть в идеале, ты же даешь говно и говоришь SSAA, ты вкурсе что у SSAA куча режимов, также как у CSAA? Вот выстави максимальные да сделай скриншот или посмотри на картинки выше.
MGS 1024x768=786432
AW-960x544=522240
т.е в AW более чем на половину меньше пикселей на экране
А сколько же там пикселей в рэтчете?
Silent Hill 3 (PS2). там реалистичный свет а не яркий луч от бластера. он реалистично падает на объекты и рассеивается по местности и лучше самозатенение.
Ну самому то не смешно? Может еще в МГС3 лучшая трава?
прокоменти мне эти 2 скрина где какое там сглаживание и мыло:
1 скрин либо без сглаживания либо с небольшим сглаживанием
2 если это даже и SSAA то Zoom 1000% и режим SSAA самый слабый аналог CSAA 2x допустим.
Теперь прокоменти мои скрины где сглажено абсолютно все и сглаживание невероятного качества.
ещё раз - при рендеринге картинки в 540p - всё на эране это растянутые 540p.
Нет ну а какже то что только прозрачная геометрия в sub-hd, остальное в 720р? Хочешь сказать это вранье? Кому надо этим заниматься как вводить людей в заблуждение?

Re: PS3 выполнит план на 2011

: 25 дек 2010, 06:09
MIFIST
Не в одной игре высшей лиги(на консолях).
Нету полного 1080п :facepalm:
Хватит уже хрень писать :awesome15:
PS MLAA и его аналоги вещь