Страница 4 из 6

Re: Naughty Dog: Мы до сих пор находим пути, чтобы выжать из PS3 дополнительные мощности для новых фишек, которые мы придумываем, и которые до нас еще никто не делал

: 21 апр 2013, 01:08
robotik
Barrayar писал(а):
robotik4 писал(а):
ты уже соснул мой большой и толстый, когда я доказал, что ролик был ингейм
Не смеши, чучело. Я тебе элементарный вопрос задал, где геймплей, что на видео по ссылке. Предоставь его, а не унылые вздохи анальных рабов сони.
Ты дибил что ли? :facepalm:
Во-первых, игра еще не вышла.
Во-вторых, геймплей, где Джоэль и Элли ходят по многокомнатному многоэтажному зданию, аналогичному, чтобы был в первом ролике, и где Джоэль дрался с выжившими людьми, уже демонстрировали на Е3 2012 :chan: :dumb: :slow:
Ты оперировал ссылкой на свою статью, обвиняя других, что ко-ко-ко, там ингейм, все саснулей. Вот ссылка
http://madfanboy.com/analiz-pervogo-tre ... ogo-pokaza
Я же, тебя, дурака, прошу, скинуть такой-же ингейм из последних роликов. Официальных. :uwe:

Добавлено спустя 10 минут 45 секунд:
Dim4ik писал(а):
robotik4 писал(а):
ты уже соснул мой большой и толстый, когда я доказал, что ролик был ингейм
Не смеши, чучело. Я тебе элементарный вопрос задал, где геймплей, что на видео по ссылке. Предоставь его, а не унылые вздохи анальных рабов сони.
Обязательно, чтоб рендерилось в реалтайме нужен ГЕЙМПЛЕЙ? :awesome16:
По его ссылке ролик записанный, я могу ошибаться в терминах. :crybaby:

Re: Naughty Dog: Мы до сих пор находим пути, чтобы выжать из PS3 дополнительные мощности для новых фишек, которые мы придумываем, и которые до нас еще никто не делал

: 21 апр 2013, 01:12
Dim4ik
По его ссылке ролик записанный, я могу ошибаться в терминах.
Я вообще в ваших ответах запутался. Каждый о своём. Та ну вас нахуй. :chan: :petrosyan:

Re: Naughty Dog: Мы до сих пор находим пути, чтобы выжать из PS3 дополнительные мощности для новых фишек, которые мы придумываем, и которые до нас еще никто не делал

: 21 апр 2013, 01:13
NightlyRevenger
Изображение
С LoU такая же фигня :yoba: :figa:

Re: Naughty Dog: Мы до сих пор находим пути, чтобы выжать из PS3 дополнительные мощности для новых фишек, которые мы придумываем, и которые до нас еще никто не делал

: 21 апр 2013, 01:30
lixal
которые мы придумываем, и которые до нас еще никто не делал.
Много мыла например? :drake:

Re: Naughty Dog: Мы до сих пор находим пути, чтобы выжать из PS3 дополнительные мощности для новых фишек, которые мы придумываем, и которые до нас еще никто не делал

: 21 апр 2013, 03:12
ScrewY0UguyS
Лукас Кейн писал(а):
Всё же в ЛастОфАс немного мыльные текстуры, но лучше, чем в Анче.
В Анче графон лучше ТЛОУ. Причём заметно лучше.
Текстуры хуже, да, но в тлоу намного круче освещение, тени, больше полигонов и еще куча преимуществ.
Мягкие тени на пс3 это вообще какой то писец, а в ласт оф ас они есть. Или например динамическое освещение комнаты, т.е. если светишь на красную стену, то вся комната в красный освещается.

Re: Naughty Dog: Мы до сих пор находим пути, чтобы выжать из PS3 дополнительные мощности для новых фишек, которые мы придумываем, и которые до нас еще никто не делал

: 21 апр 2013, 03:56
Doctor Net
NightlyRevenger, это они так пытаются 8 полноценных ядер замутитЬ, что бы хотя бы 8 плейстейшенов 3 потянуло простенькую графику в катсценах? :huang:

Re: Naughty Dog: Мы до сих пор находим пути, чтобы выжать из PS3 дополнительные мощности для новых фишек, которые мы придумываем, и которые до нас еще никто не делал

: 21 апр 2013, 08:23
Mirasol
Обычный маркетинговый пиар, со всеми их оптимизациями консоль даже анизотропку потянуть не может. Существенные улучшения - это 1080р, GI в реальном времени, PhysX, 100 000 полигонов на морде и так далее.
Barrayar писал(а):
robotik4, 00:46 - работники студии говорят специально для оранжевых даунов "This is in-game" :apple:
Они врут. Все разработчики поголовно, включая ND, называют скриншоты в 720р с SSAA, которое консоли в жизни не потянут, ингеймом. В игре сглаживание хуже, не говоря уже о том, что после апскейла до 1080р силами консоли еще и большие лесенки появляются.

Re: Naughty Dog: Мы до сих пор находим пути, чтобы выжать из PS3 дополнительные мощности для новых фишек, которые мы придумываем, и которые до нас еще никто не делал

: 21 апр 2013, 13:44
AlienSonic
Droticzadrotic писал(а):
Всё же в ЛастОфАс немного мыльные текстуры, но лучше, чем в Анче.
AlienSonic,
В Uncharted 3 посей день лучшые текстуры без конкурентов такшто врятли :huang:
:drake:

Re: Naughty Dog: Мы до сих пор находим пути, чтобы выжать из PS3 дополнительные мощности для новых фишек, которые мы придумываем, и которые до нас еще никто не делал

: 21 апр 2013, 14:00
Лукас Кейн
Текстуры хуже, да, но в тлоу намного круче освещение, тени, больше полигонов и еще куча преимуществ.
Мягкие тени на пс3 это вообще какой то писец, а в ласт оф ас они есть. Или например динамическое освещение комнаты, т.е. если светишь на красную стену, то вся комната в красный освещается.
Возможно, но визуально игра выглядит хуже Анчей. НД видимо уже не удастся превзойти самих себя в этом гене.
Если графона как в крузисе не будет, ты саснёш. :trollface:
Серый, унылый графон 2007-го года без нормального артдизайна? No, thanks.

Re: Naughty Dog: Мы до сих пор находим пути, чтобы выжать из PS3 дополнительные мощности для новых фишек, которые мы придумываем, и которые до нас еще никто не делал

: 21 апр 2013, 14:06
Заводной Апельсин
Лукас Кейн, Иди аббу послушай уже и не пиши тут :drake:

Re: Naughty Dog: Мы до сих пор находим пути, чтобы выжать из PS3 дополнительные мощности для новых фишек, которые мы придумываем, и которые до нас еще никто не делал

: 21 апр 2013, 14:06
ScrewY0UguyS
Лукас Кейн писал(а):
Текстуры хуже, да, но в тлоу намного круче освещение, тени, больше полигонов и еще куча преимуществ.
Мягкие тени на пс3 это вообще какой то писец, а в ласт оф ас они есть. Или например динамическое освещение комнаты, т.е. если светишь на красную стену, то вся комната в красный освещается.
Возможно, но визуально игра выглядит хуже Анчей. НД видимо уже не удастся превзойти самих себя в этом гене.
Если графона как в крузисе не будет, ты саснёш. :trollface:
Серый, унылый графон 2007-го года без нормального артдизайна? No, thanks.
А что для тебя визуально? Текстурки? В пользу тлоу можно сотню аргументов в пользу его графона привести, а у анчей тока текстурки получше. И то, неизвестно как там в финальной версии будет. Может они просто издали кажутся мыльными, а с прицелом увидим высокую проработку :conf2:

Re: Naughty Dog: Мы до сих пор находим пути, чтобы выжать из PS3 дополнительные мощности для новых фишек, которые мы придумываем, и которые до нас еще никто не делал

: 21 апр 2013, 14:11
Лукас Кейн
А что для тебя визуально?
Красивые, живописные локации и пейзажи отполированные до мелочей. Анчарч этим красен.

Re: Naughty Dog: Мы до сих пор находим пути, чтобы выжать из PS3 дополнительные мощности для новых фишек, которые мы придумываем, и которые до нас еще никто не делал

: 21 апр 2013, 14:11
kotik
что же они такого делают, чего другие не делают? дрейкфейсы? :lol5:

Re: Naughty Dog: Мы до сих пор находим пути, чтобы выжать из PS3 дополнительные мощности для новых фишек, которые мы придумываем, и которые до нас еще никто не делал

: 21 апр 2013, 14:19
Pirate
PS3 до сих пор приемлемое игровое устройство
с каких это пор сонибоев устраивает "приемлимое", а не лучшее? :yoba:

Re: Naughty Dog: Мы до сих пор находим пути, чтобы выжать из PS3 дополнительные мощности для новых фишек, которые мы придумываем, и которые до нас еще никто не делал

: 21 апр 2013, 14:34
ScrewY0UguyS
Лукас Кейн писал(а):
А что для тебя визуально?
Красивые, живописные локации и пейзажи отполированные до мелочей. Анчарч этим красен.
Лол, ну так ты графон или бекграунды сравниваешь??? :lol5: :facepalm:
Ты понимаешь, в тлоу могут быть в 100 раз красивее бекграунды или пейзажи, но нам их просто не показали??? :drake: посмотри первый геймплей анча три и вспомни комменты к нему о ом, что графон не ушел от третьей части, но на самом то деле ушел, просто нашлись дебилы, оценивающие графон по 5минутному ролику. :stupid:

Re: Naughty Dog: Мы до сих пор находим пути, чтобы выжать из PS3 дополнительные мощности для новых фишек, которые мы придумываем, и которые до нас еще никто не делал

: 21 апр 2013, 14:36
Сумрак
потынцыал не роскрыт :huang:

Re: Naughty Dog: Мы до сих пор находим пути, чтобы выжать из PS3 дополнительные мощности для новых фишек, которые мы придумываем, и которые до нас еще никто не делал

: 21 апр 2013, 14:40
Лукас Кейн
Лол, ну так ты графон или бекграунды сравниваешь??? :lol5: :facepalm:
Ты понимаешь, в тлоу могут быть в 100 раз красивее бекграунды или пейзажи, но нам их просто не показали??? :drake: посмотри первый геймплей анча три и вспомни комменты к нему о ом, что графон не ушел от третьей части, но на самом то деле ушел, просто нашлись дебилы, оценивающие графон по 5минутному ролику. :stupid:
Посмотрим. Я этого не отрицаю. Просто в роликах, как правило показывают самое сочное.
Насчёт геймплейных демо-роликов Анча- то там был полный звездец (вспомни пустыню). Все слюнами истекали от такого графита.

Re: Naughty Dog: Мы до сих пор находим пути, чтобы выжать из PS3 дополнительные мощности для новых фишек, которые мы придумываем, и которые до нас еще никто не делал

: 21 апр 2013, 14:43
kugelblitz
Лукас Кейн, вот все о пустыне говорили ... добрался до нее и ... :eddie: :eddie: :eddie: вощем сюжетно как раз то все отлично , но оных спецэффектов до поражения головного мозга не хватило :drake: ну пылит маненько и не более :conf2: таки с кораблями и французким замком посимпатичнее было как-то :huang:

Re: Naughty Dog: Мы до сих пор находим пути, чтобы выжать из PS3 дополнительные мощности для новых фишек, которые мы придумываем, и которые до нас еще никто не делал

: 21 апр 2013, 14:46
Лукас Кейн
вот все о пустыне говорили ... добрался до нее и ... :eddie: :eddie: :eddie: вощем сюжетно как раз то все отлично , но оных спецэффектов до поражения головного мозга не хватило :drake: ну пылит маненько и не более :conf2: таки с кораблями и французким замком посимпатичнее было как-то :huang:
Пожар в Шато ещё :prof:

Re: Naughty Dog: Мы до сих пор находим пути, чтобы выжать из PS3 дополнительные мощности для новых фишек, которые мы придумываем, и которые до нас еще никто не делал

: 21 апр 2013, 14:48
kugelblitz
Лукас Кейн писал(а):
вот все о пустыне говорили ... добрался до нее и ... :eddie: :eddie: :eddie: вощем сюжетно как раз то все отлично , но оных спецэффектов до поражения головного мозга не хватило :drake: ну пылит маненько и не более :conf2: таки с кораблями и французким замком посимпатичнее было как-то :huang:
Пожар в Шато ещё :prof:
наверное моя мыловарня ниилитная и спецэффекты нипатянула :pcelita: