Страница 4 из 5
Re: B3D: У Durango 3Гб оперативни зарезервировано под систему, при этом использует она всего 2Гб, 1Гб в резерве на будущее. Разработчикам доступно 5Гб под игры против 7Гб у PS4.
: 16 апр 2013, 10:13
Stron
NightlyRevenger писал(а):DIE!DIE!DIE!!11 писал(а):NightlyRevenger, ну как дорогое. Нашлись же бабки на пс360 а уж они были наааамнооого лучше предшественников в своё время.
Времена изменились
Как бы это не было грустно, но планшеты забрали часть аудитории консолей, причём заметную часть
DIE!DIE!DIE!!11 писал(а):Скорее всего обсуждали они совместно вопрос, Сонечка выразила своё "видение" недонекстгена а МС решила, естественно, выше этого не прыгать. Смысла нет, засран был пс2 ген и этот будет такой же благодаря сониблядям.
Не обсуждали они ничего

Думаю таки обсуждали, уж сильно похожи решения. Как следствие меньше расходов на мульти, меньше срок производства игр, чем больше производство одних и тех же чипов, тем они дешевле, как итог больше профита. Капитализм он такой.
А суть некстгена такова, самое дешевое, в максимальной оптимизации, на короткий срок. Если бы рассчитывали на долгий срок, то не ставили бы старую память как минимум.
Re: B3D: У Durango 3Гб оперативни зарезервировано под систему, при этом использует она всего 2Гб, 1Гб в резерве на будущее. Разработчикам доступно 5Гб под игры против 7Гб у PS4.
: 16 апр 2013, 10:21
Marston-John
Stron писал(а):
А суть некстгена такова, самое дешевое, в максимальной оптимизации, на короткий срок. Если бы рассчитывали на долгий срок, то не ставили бы старую память как минимум.
Печально, если так. Xbox 360 в 2005 году на хую вертел все топовые пека

. На этом фоне следующие консоли будут реальными дохляками.
Sledge писал(а):Ща припрется димчик и димок чан
У Димок-чана 3850 это 8800GTX по мощности

Re: B3D: У Durango 3Гб оперативни зарезервировано под систему, при этом использует она всего 2Гб, 1Гб в резерве на будущее. Разработчикам доступно 5Гб под игры против 7Гб у PS4.
: 16 апр 2013, 10:27
NightlyRevenger
Stron писал(а):уж сильно похожи решения.
Про горб официально ещё ничего не известно
Антимонопольного комитета на них нет :mujik:

Re: B3D: У Durango 3Гб оперативни зарезервировано под систему, при этом использует она всего 2Гб, 1Гб в резерве на будущее. Разработчикам доступно 5Гб под игры против 7Гб у PS4.
: 16 апр 2013, 10:27
PunkBuster
Marstion-John писал(а):У Димок-чана 3850 это 8800GTX по мощности

Так вот почему у него постоянный бугурт

Re: B3D: У Durango 3Гб оперативни зарезервировано под систему, при этом использует она всего 2Гб, 1Гб в резерве на будущее. Разработчикам доступно 5Гб под игры против 7Гб у PS4.
: 16 апр 2013, 10:28
NightlyRevenger
Marstion-John писал(а):Печально, если так. Xbox 360 в 2005 году на хую вертел все топовые пека
Он сосал с проглотом у ПК с двумя видеокартами

Re: B3D: У Durango 3Гб оперативни зарезервировано под систему, при этом использует она всего 2Гб, 1Гб в резерве на будущее. Разработчикам доступно 5Гб под игры против 7Гб у PS4.
: 16 апр 2013, 12:45
Drake_Ananas
Nihiluum писал(а):Заводной Апельсин писал(а):
все эти гигабайты полная хуйня ..
Конечно: нет гигабайтов на пк => полная хуйня. Ход твоей стальной логики ясен и понятен.

лол, важен не объем памяти, а частота ядра \памяти\кол-во шейдерных блоков и тп (но никак не объем) ...будь там хоть 20 гб гддр5 ..если видеокарта говно - профита 0
такие игры как Last of us где метит лучшая гарфика 2013
метит лучшая гарфика 2013

Там нет треугольных голов,угловатых пальцев и камней в 3 полигона.
СПОЙЛЕР
Кто поймет мой намек тот молодец

Добавлено спустя 2 минуты 37 секунд:
NightlyRevenger писал(а):Marstion-John писал(а):Печально, если так. Xbox 360 в 2005 году на хую вертел все топовые пека
Он сосал с проглотом у ПК с двумя видеокартами

Что бы задавить консоль надо было собрать PC с двумя GPU,а таких CPU все равно не было в PC.Никогда еще не был так горд за эту консоль.

Re: B3D: У Durango 3Гб оперативни зарезервировано под систему, при этом использует она всего 2Гб, 1Гб в резерве на будущее. Разработчикам доступно 5Гб под игры против 7Гб у PS4.
: 16 апр 2013, 13:59
Заводной Апельсин
DIE!DIE!DIE!!11 писал(а):Stron писал(а): Никто не говорит, что это будет плохо, но и супер не будет, будет нормально.
ты графон вора видел? Скрины просто блевотные. Спасибо соне за "некстген".
Ога, соне виноваты, что разрабам бабла хватило лишь на УЕ3. Хуйню только не неси, биллиребёнок.

Re: B3D: У Durango 3Гб оперативни зарезервировано под систему, при этом использует она всего 2Гб, 1Гб в резерве на будущее. Разработчикам доступно 5Гб под игры против 7Гб у PS4.
: 16 апр 2013, 14:33
Fantonys
мультиплатформа будет резаться под бокс

Re: B3D: У Durango 3Гб оперативни зарезервировано под систему, при этом использует она всего 2Гб, 1Гб в резерве на будущее. Разработчикам доступно 5Гб под игры против 7Гб у PS4.
: 16 апр 2013, 14:48
s_cream_y
gutalin писал(а):титан на хую вертел ваш некстген

это игра такая от Хуанга ?
Добавлено спустя 7 минут 52 секунды:
NightlyRevenger писал(а):Marstion-John писал(а):Печально, если так. Xbox 360 в 2005 году на хую вертел все топовые пека
Он сосал с проглотом у ПК с двумя видеокартами


тогда прирост от сли-кроссфаер был 5-10%, в некоторых играх было даже хуже чем на одной карте, это сейчас дрова допилили, и то не для всех игр и карт.
Re: B3D: У Durango 3Гб оперативни зарезервировано под систему, при этом использует она всего 2Гб, 1Гб в резерве на будущее. Разработчикам доступно 5Гб под игры против 7Гб у PS4.
: 16 апр 2013, 21:19
Dionis
Так зачем SONY 8Gb памяти зафигачили тогда,если 7790 не справится с ней?Не понимаю,всё-таки не просто так думаю.Кстати вопрос для шарящих в железе-как SONY-AMD умудрятся на процессоре со спичечный коробок уместить видяху в 1,84Тфлопс?Ведь техпроцес же не менялся(28нм).Или площадь этого чуда-юда APU в разы больше будет процессорного сокета?Если так,то хорошо тогда.

Re: B3D: У Durango 3Гб оперативни зарезервировано под систему, при этом использует она всего 2Гб, 1Гб в резерве на будущее. Разработчикам доступно 5Гб под игры против 7Гб у PS4.
: 16 апр 2013, 21:22
Mirasol
В этом поколении большинство разработчиков жаловались на малый объем ОЗУ. Я где-то постил новость, что разработчикам Mass Effect'а в третьей части не хватило 1.5 мегабайта на анимации.
8 гигабайт снимут необходимость разрабатывать продвинутые стриминговые алгоритмы, выкраивая считанные мегабайты, и значительно упростят процесс разработки.
Re: B3D: У Durango 3Гб оперативни зарезервировано под систему, при этом использует она всего 2Гб, 1Гб в резерве на будущее. Разработчикам доступно 5Гб под игры против 7Гб у PS4.
: 16 апр 2013, 21:39
Dim4ik
Объективно:
Иксбокс соснул
Добавлено спустя 1 минуту 44 секунды:
-AMD умудрятся на процессоре со спичечный коробок уместить видяху в 1,84Тфлопс?Ведь техпроцес же не менялся(28нм).Или площадь этого чуда-юда APU в разы больше будет процессорного сокета?
хз.
Я сам удивляюсь. Разгадать это можно только после выхода PS4
Re: B3D: У Durango 3Гб оперативни зарезервировано под систему, при этом использует она всего 2Гб, 1Гб в резерве на будущее. Разработчикам доступно 5Гб под игры против 7Гб у PS4.
: 16 апр 2013, 21:42
Nihiluum
Я сам удивляюсь. Разгадать это можно только после выхода PS4
в комплекте с пс4 будет идти 28 сантиментровый вентилятор

Re: B3D: У Durango 3Гб оперативни зарезервировано под систему, при этом использует она всего 2Гб, 1Гб в резерве на будущее. Разработчикам доступно 5Гб под игры против 7Гб у PS4.
: 16 апр 2013, 21:53
PunkBuster
Nihiluum писал(а):Я сам удивляюсь. Разгадать это можно только после выхода PS4
в комплекте с пс4 будет идти 28 сантиментровый вентилятор

Сделанный по госту

Re: B3D: У Durango 3Гб оперативни зарезервировано под систему, при этом использует она всего 2Гб, 1Гб в резерве на будущее. Разработчикам доступно 5Гб под игры против 7Гб у PS4.
: 16 апр 2013, 22:19
Dionis
И всё-таки Японцы хитрый народ-намекаю на то,что нам 21февраля не всё сКАЗали

Re: B3D: У Durango 3Гб оперативни зарезервировано под систему, при этом использует она всего 2Гб, 1Гб в резерве на будущее. Разработчикам доступно 5Гб под игры против 7Гб у PS4.
: 16 апр 2013, 23:06
Dimok-chan
У Димок-чана 3850 это 8800GTX по мощности
А что ты хотел? Я не разбираюсь в этих ценах.
Re: B3D: У Durango 3Гб оперативни зарезервировано под систему, при этом использует она всего 2Гб, 1Гб в резерве на будущее. Разработчикам доступно 5Гб под игры против 7Гб у PS4.
: 16 апр 2013, 23:08
EDDISON
Dionis писал(а):Так зачем SONY 8Gb памяти зафигачили тогда,если 7790 не справится с ней?Не понимаю,всё-таки не просто так думаю.Кстати вопрос для шарящих в железе-как SONY-AMD умудрятся на процессоре со спичечный коробок уместить видяху в 1,84Тфлопс?Ведь техпроцес же не менялся(28нм).Или площадь этого чуда-юда APU в разы больше будет процессорного сокета?Если так,то хорошо тогда.


3.7 терафлоп и тот же коробок спичек
Добавлено спустя 50 секунд:
Dim4ik писал(а):
Я сам удивляюсь. Разгадать это можно только после выхода PS4
ты с дерева упал? все гпу не больше спичеченого коробка

Re: B3D: У Durango 3Гб оперативни зарезервировано под систему, при этом использует она всего 2Гб, 1Гб в резерве на будущее. Разработчикам доступно 5Гб под игры против 7Гб у PS4.
: 16 апр 2013, 23:11
Dim4ik
EDDISON писал(а):Dionis писал(а):Так зачем SONY 8Gb памяти зафигачили тогда,если 7790 не справится с ней?Не понимаю,всё-таки не просто так думаю.Кстати вопрос для шарящих в железе-как SONY-AMD умудрятся на процессоре со спичечный коробок уместить видяху в 1,84Тфлопс?Ведь техпроцес же не менялся(28нм).Или площадь этого чуда-юда APU в разы больше будет процессорного сокета?Если так,то хорошо тогда.


3.7 терафлоп и тот же коробок спичек

Больше
Добавлено спустя 2 минуты 20 секунд:
ты с дерева упал? все гпу не больше спичеченого коробка
CU разве что. А текстурные блоки и блоки растеризации, например, в состав GPU не входят.
Re: B3D: У Durango 3Гб оперативни зарезервировано под систему, при этом использует она всего 2Гб, 1Гб в резерве на будущее. Разработчикам доступно 5Гб под игры против 7Гб у PS4.
: 16 апр 2013, 23:17
EDDISON
Dim4ik писал(а):
CU разве что. А текстурные блоки и блоки растеризации, например, в состав GPU не входят.

Re: B3D: У Durango 3Гб оперативни зарезервировано под систему, при этом использует она всего 2Гб, 1Гб в резерве на будущее. Разработчикам доступно 5Гб под игры против 7Гб у PS4.
: 16 апр 2013, 23:18
Marston-John
Dimok-chan писал(а):У Димок-чана 3850 это 8800GTX по мощности
А что ты хотел? Я не разбираюсь в этих ценах.
3850 могла тягаться разве что с 9600GT, и то с переменным успехом.
3870 что-то на уровне 8800GT...
3870 ~ 8800GS 640 мб
8800GTX сильнее
