Страница 4 из 4

Re: Разработчики DriveClub помогали разрабатывать контроллер для PlayStation 4

: 11 апр 2013, 16:18
AFFALIN
Dim4ik,

12. Нестабильные 60фпс на языке Сони - это стабильные 30фпс на консоли будущего поколения.
13. Самоутешение (см. п. 12).

:lol5:

Re: Разработчики DriveClub помогали разрабатывать контроллер для PlayStation 4

: 11 апр 2013, 16:19
Dim4ik
AFFALIN писал(а):
Dim4ik,

12. Нестабильные 60фпс на языке Сони - это стабильные 30фпс на консоли будущего поколения.
13. Самоутешение (см. п. 12).

:lol5:
Вобщем ты как всегда слился. :huang:
Объясни почему ещё никогда ни в одном переходе на другое поколение небыло скачка FPS ?

Re: Разработчики DriveClub помогали разрабатывать контроллер для PlayStation 4

: 11 апр 2013, 16:23
AFFALIN
Dim4ik,

Next-gen, 450 у.е., Killzone 4 - only 30fps. Thief... 30fps. :fu:

Re: Разработчики DriveClub помогали разрабатывать контроллер для PlayStation 4

: 11 апр 2013, 16:25
Drake_Ananas
1) стабильные 60fps в силу next-gen' а, 2) честные 1080.
Создание игр-это как писать картину,просто некоторые это понимают,а некоторые нет.А я говорил о самовыражении и внимании к деталям,потому что именно в игре можно создать то,о чем ты мечтаешь. :joker:
P.S.Извини,но каким мать твою образом 60FPS и 1080p подарят игре атмосферу и душу,которую хороший разработчик вкладывает в свои игры. :chan:

Re: Разработчики DriveClub помогали разрабатывать контроллер для PlayStation 4

: 11 апр 2013, 16:25
Dim4ik
AFFALIN писал(а):
Dim4ik,

Next-gen, 450 у.е., Killzone 4 - only 30fps. Thief... 30fps. :fu:
Это не объяснение.
Вижу ты ничего не можешь нормально отвечать на вопросы. Давай смешнявками покидаемся :awesome3:
СПОЙЛЕР
Изображение

Re: Разработчики DriveClub помогали разрабатывать контроллер для PlayStation 4

: 11 апр 2013, 16:27
Pirate
Drake_Ananas писал(а):
1) стабильные 60fps в силу next-gen' а, 2) честные 1080.
Создание игр-это как писать картину,просто некоторые это понимают,а некоторые нет.А я говорил о самовыражении и внимании к деталям,потому что именно в игре можно создать то,о чем ты мечтаешь. :joker:
P.S.Извини,но каким мать твою образом 60FPS и 1080p подарят игре атмосферу и душу,которую хороший разработчик вкладывает в свои игры. :chan:
он небось из тех сонипоклонников, что при анонсе PC4 в полупекарей превратились, унаследовав от пекарей "не 1080p@60 fps - не игра" :petrosyan:

Re: Разработчики DriveClub помогали разрабатывать контроллер для PlayStation 4

: 11 апр 2013, 16:31
Drake_Ananas
Killzone 4 - only 30fps
написал главный продюсер Eidos,который по совместительству является лидером команды отвечающий за разработку Killzone:Shadow Fall? :trollface:

Добавлено спустя 2 минуты 54 секунды:
Pirate писал(а):
Drake_Ananas писал(а):
1) стабильные 60fps в силу next-gen' а, 2) честные 1080.
Создание игр-это как писать картину,просто некоторые это понимают,а некоторые нет.А я говорил о самовыражении и внимании к деталям,потому что именно в игре можно создать то,о чем ты мечтаешь. :joker:
P.S.Извини,но каким мать твою образом 60FPS и 1080p подарят игре атмосферу и душу,которую хороший разработчик вкладывает в свои игры. :chan:
он небось из тех сонипоклонников, что при анонсе PC4 в полупекарей превратились, унаследовав от пекарей "не 1080p@60 fps - не игра" :petrosyan:
Ну серьезно же,очень грустно слышать это именно от одного из ценителей игр-шедевров. :okey: :awesome21:
Мое уважение к AFFALIN'у по чуть-чуть испаряется. :awesome12:

Re: Разработчики DriveClub помогали разрабатывать контроллер для PlayStation 4

: 11 апр 2013, 20:13
Dionis
Итак,разрабы внутренних студий SONY прикладывают руку к созданию консоли.Гориллы приложили,Эволюшны тоже...а где идеи от NDog?Почему самая главная студия не даёт советов? :leslie:

Re: Разработчики DriveClub помогали разрабатывать контроллер для PlayStation 4

: 11 апр 2013, 22:07
AFFALIN
Drake_Ananas,

Ананас, меня интересуют новые решения, в особенности технические <<1080 & 60фпс>>, и если компании не могут их применить в своих новых консолях, то вместо PS4, нам продают <<тот самый iPhone, но с буквой "S">>. Не поставив перед собой технический рубеж в <<1080 & 60фпс>>, - который свойственнен ПК уже не первый год, - нельзя назвывать новым поколением те консоли, которые мы увидим в конце 2013-го.

Не люблю, когда меня пытаются наи*ать на мои же отданные компании деньги. Деньги - не манна небесная, и Дедушка Мороз их не дарит.

Если у тебя такой низкий запрос, купи себе PS One и ни шагу назад.

P.S. В этот раз, я не буду брать PS4 на старте, подожду. Подожду когда выйдут консоли, посмотрю на графику в мультиплатформенных играх, и, если увижу в консолях <<тот же iPad, но с Retina>>... перейду на ПК + контроллер + 27 или 32" Тв. Если Xbox 720 даст под хвост PS4 в мультиплатформенных проектах/в графическом плане + эксклюзивные дополнения/ранний доступ к контенту, возможно перейду на Xbox 720. Устал уже от семейства PS, благо, что сейчас спасает Wii U.

:tohwin:

Re: Разработчики DriveClub помогали разрабатывать контроллер для PlayStation 4

: 11 апр 2013, 22:27
Dim4ik
что сейчас спасает Wii U.
True Next-Gen, maaaaan! :ps3man:

Re: Разработчики DriveClub помогали разрабатывать контроллер для PlayStation 4

: 11 апр 2013, 22:38
Drake_Ananas
сейчас спасает Wii U
Висишь ты такой на краю обрыва и кричишь:"WiiU,спаси,подай игру!"
-"Прости чувак,есть только ZombiU."
:petrosyan: :borat:
эксклюзивные дополнения/ранний доступ к контенту
За $60 баксов. :apple: :petrosyan: