Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
нет зарегистрированных пользователей и 5 ноунеймов
-
Swapik
- Графоман

- Сообщения: 12310
- Рега: 29 апр 2012, 11:17
25 мар 2013, 18:44
Bioshock Infinite очень обидно ругать, потому что в нее вложили много таланта. Это игра-выставка, где хочется посмотреть в каждый бинокль, найти каждый аудиодневник и каждый доллар, увидеть все плакаты. Но это не фильм и не видеогалерея – проматывать скучные моменты нельзя, поэтому очень часто придется терпеть. Временами за сюжетным поворотом следует провал – это может быть занудный бэктрэкинг или битва с одним и тем же боссом три раза за час. Но за последние сцены Infinite хочется простить: такой красивой и обстоятельной концовки в видеоиграх не было давно. Сразу после нее вы начинаете вспоминать: у реплик некоторых персонажей появляется второй смысл, непримечательные события становятся ключевыми, но при этом места для трактовок остается достаточно. Стоит ли она того? Да, конечно. Плохой шутер может быть хорошей, даже очень хорошей игрой, хоть и никогда не станет выдающейся.

Swapik
Swapik
25 мар 2013, 18:45
Tetris писал(а):
Вот если бы я сейчас учился в школе и мне бы поставии оценку "хорошо" - я бы заплакал от стыда, ведь это почти унижение получить такую оценку, ведь я всегда расчитывал на оценку шедевр
СПОЙЛЕР
Представляете пишешь сочинение, сдаешь учителю, а завтра открываешь тетрадь, а в ней написано красными буквами - шедевр на все времена или унылый трешак на 6 баллов

Лучше бы ты в школе сейчас учился, быдло.
h4lly
h4lly
-
Shauuun
- Licensed to kill

- Сообщения: 28688
- Рега: 19 мар 2012, 02:58
- Откуда: from ZA WARUDO
- Лайкнул: 78 раз
- Лайкнули: 40 раз
25 мар 2013, 18:48
Swapik писал(а):Bioshock Infinite очень обидно ругать, потому что в нее вложили много таланта. Это игра-выставка, где хочется посмотреть в каждый бинокль, найти каждый аудиодневник и каждый доллар, увидеть все плакаты. Но это не фильм и не видеогалерея – проматывать скучные моменты нельзя, поэтому очень часто придется терпеть. Временами за сюжетным поворотом следует провал – это может быть занудный бэктрэкинг или битва с одним и тем же боссом три раза за час. Но за последние сцены Infinite хочется простить: такой красивой и обстоятельной концовки в видеоиграх не было давно. Сразу после нее вы начинаете вспоминать: у реплик некоторых персонажей появляется второй смысл, непримечательные события становятся ключевыми, но при этом места для трактовок остается достаточно. Стоит ли она того? Да, конечно. Плохой шутер может быть хорошей, даже очень хорошей игрой, хоть и никогда не станет выдающейся.

Как я и думал, как шутер игра осталась говном.

Shauuun
Shauuun
-
satanax21
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 29273
- Рега: 22 янв 2011, 19:00
- Откуда: Ростов-На-Дону
- Лайкнули: 1 раз
25 мар 2013, 18:49
HyperVasya писал(а):IGN RU блять сука русские и правда ебанутые.

нужно же выделится на фоне остальных
satanax21
satanax21
25 мар 2013, 18:50
SHAUUUUUUUNNN писал(а):Swapik писал(а):Bioshock Infinite очень обидно ругать, потому что в нее вложили много таланта. Это игра-выставка, где хочется посмотреть в каждый бинокль, найти каждый аудиодневник и каждый доллар, увидеть все плакаты. Но это не фильм и не видеогалерея – проматывать скучные моменты нельзя, поэтому очень часто придется терпеть. Временами за сюжетным поворотом следует провал – это может быть занудный бэктрэкинг или битва с одним и тем же боссом три раза за час. Но за последние сцены Infinite хочется простить: такой красивой и обстоятельной концовки в видеоиграх не было давно. Сразу после нее вы начинаете вспоминать: у реплик некоторых персонажей появляется второй смысл, непримечательные события становятся ключевыми, но при этом места для трактовок остается достаточно. Стоит ли она того? Да, конечно. Плохой шутер может быть хорошей, даже очень хорошей игрой, хоть и никогда не станет выдающейся.

Как я и думал, как шутер игра осталась говном.

для быдла уже во 2 сделали как в других фпс, про 3 можно не сомневаться

MaxTrane
MaxTrane
-
Swapik
- Графоман

- Сообщения: 12310
- Рега: 29 апр 2012, 11:17
25 мар 2013, 18:50
SHAUUUUUUUNNN писал(а):Swapik писал(а):Bioshock Infinite очень обидно ругать, потому что в нее вложили много таланта. Это игра-выставка, где хочется посмотреть в каждый бинокль, найти каждый аудиодневник и каждый доллар, увидеть все плакаты. Но это не фильм и не видеогалерея – проматывать скучные моменты нельзя, поэтому очень часто придется терпеть. Временами за сюжетным поворотом следует провал – это может быть занудный бэктрэкинг или битва с одним и тем же боссом три раза за час. Но за последние сцены Infinite хочется простить: такой красивой и обстоятельной концовки в видеоиграх не было давно. Сразу после нее вы начинаете вспоминать: у реплик некоторых персонажей появляется второй смысл, непримечательные события становятся ключевыми, но при этом места для трактовок остается достаточно. Стоит ли она того? Да, конечно. Плохой шутер может быть хорошей, даже очень хорошей игрой, хоть и никогда не станет выдающейся.

Как я и думал, как шутер игра осталась говном.

Я скинул мнение говноедов и ты принял его за нормально
У тебя точно что-то не в порядке с головой
-
bro'тишка 
-
Добавлено спустя 25 секунд:
MaxTrane писал(а):SHAUUUUUUUNNN писал(а):Swapik писал(а):Bioshock Infinite очень обидно ругать, потому что в нее вложили много таланта. Это игра-выставка, где хочется посмотреть в каждый бинокль, найти каждый аудиодневник и каждый доллар, увидеть все плакаты. Но это не фильм и не видеогалерея – проматывать скучные моменты нельзя, поэтому очень часто придется терпеть. Временами за сюжетным поворотом следует провал – это может быть занудный бэктрэкинг или битва с одним и тем же боссом три раза за час. Но за последние сцены Infinite хочется простить: такой красивой и обстоятельной концовки в видеоиграх не было давно. Сразу после нее вы начинаете вспоминать: у реплик некоторых персонажей появляется второй смысл, непримечательные события становятся ключевыми, но при этом места для трактовок остается достаточно. Стоит ли она того? Да, конечно. Плохой шутер может быть хорошей, даже очень хорошей игрой, хоть и никогда не станет выдающейся.

Как я и думал, как шутер игра осталась говном.

для быдла уже во 2 сделали как в других фпс, про 3 можно не сомневаться

Бля, вторую делали другие люди

Swapik
Последний раз редактировалось
Swapik 25 мар 2013, 18:51, всего редактировалось 1 раз.
Swapik
25 мар 2013, 18:51
Swapik писал(а):SHAUUUUUUUNNN писал(а):Swapik писал(а):Bioshock Infinite очень обидно ругать, потому что в нее вложили много таланта. Это игра-выставка, где хочется посмотреть в каждый бинокль, найти каждый аудиодневник и каждый доллар, увидеть все плакаты. Но это не фильм и не видеогалерея – проматывать скучные моменты нельзя, поэтому очень часто придется терпеть. Временами за сюжетным поворотом следует провал – это может быть занудный бэктрэкинг или битва с одним и тем же боссом три раза за час. Но за последние сцены Infinite хочется простить: такой красивой и обстоятельной концовки в видеоиграх не было давно. Сразу после нее вы начинаете вспоминать: у реплик некоторых персонажей появляется второй смысл, непримечательные события становятся ключевыми, но при этом места для трактовок остается достаточно. Стоит ли она того? Да, конечно. Плохой шутер может быть хорошей, даже очень хорошей игрой, хоть и никогда не станет выдающейся.

Как я и думал, как шутер игра осталась говном.

Я скинул мнение говноедов и ты принял его за нормально
У тебя точно что-то не в порядке с головой
-
bro'тишка 
-
Добавлено спустя 25 секунд:
MaxTrane писал(а):SHAUUUUUUUNNN писал(а):Swapik писал(а):Bioshock Infinite очень обидно ругать, потому что в нее вложили много таланта. Это игра-выставка, где хочется посмотреть в каждый бинокль, найти каждый аудиодневник и каждый доллар, увидеть все плакаты. Но это не фильм и не видеогалерея – проматывать скучные моменты нельзя, поэтому очень часто придется терпеть. Временами за сюжетным поворотом следует провал – это может быть занудный бэктрэкинг или битва с одним и тем же боссом три раза за час. Но за последние сцены Infinite хочется простить: такой красивой и обстоятельной концовки в видеоиграх не было давно. Сразу после нее вы начинаете вспоминать: у реплик некоторых персонажей появляется второй смысл, непримечательные события становятся ключевыми, но при этом места для трактовок остается достаточно. Стоит ли она того? Да, конечно. Плохой шутер может быть хорошей, даже очень хорошей игрой, хоть и никогда не станет выдающейся.

Как я и думал, как шутер игра осталась говном.

для быдла уже во 2 сделали как в других фпс, про 3 можно не сомневаться

Бля, вторую делали другие люди

Ее делали в одной компании

MaxTrane
MaxTrane
25 мар 2013, 18:56
Swapik писал(а):MaxTrane,
Bioshok 1, Infinite
Разработчик
Irrational Games
Bioshock 2
Разработчик
2K Marin

irrational games - 2k marin

MaxTrane
MaxTrane
-
satanax21
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 29273
- Рега: 22 янв 2011, 19:00
- Откуда: Ростов-На-Дону
- Лайкнули: 1 раз
25 мар 2013, 18:59
AlexFormul@ писал(а):HyperVasya писал(а):IGN RU блять сука русские и правда ебанутые.

Автор не Номад случаем?

Антон Мухатаев
satanax21
satanax21
25 мар 2013, 19:02
strayder писал(а):HyperVasya писал(а):Завтра забираю лучшую версию на PS3.

лучшая версия без русского языка

Английский ты не знаешь - так и запишем.

HyperVasya
HyperVasya