Страница 4 из 4

Re: Некст-ген с патчами

: 09 мар 2013, 23:09
Kane
Лукас Кейн писал(а):
Тест патчей, текстур-паков : пк-привилегии since 2006. :uwe:
:prof:
До того ситуация не лучше была, сынок. :gabe:

Re: Некст-ген с патчами

: 09 мар 2013, 23:10
PunkBuster
tohdom писал(а):
Bender Rodriguez писал(а):
tohdom, я конечно этим не занимаюсь, но думаю, что за 1,5 года норм мод можно сделать, учитывая, что программа специальная для создания есть :conf2:
ну для обливиона до сих пор обновляются. глянь на рутрекере. т.е. спустя 6 лет.
Та даже для первой и второй халвы до сих пор моды делают :yeah:

Re: Некст-ген с патчами

: 09 мар 2013, 23:16
Bender Rodriguez
tohdom писал(а):
Bender Rodriguez писал(а):
tohdom, я конечно этим не занимаюсь, но думаю, что за 1,5 года норм мод можно сделать, учитывая, что программа специальная для создания есть :conf2:
ну для обливиона до сих пор обновляются. глянь на рутрекере. т.е. спустя 6 лет.
Помню,еще хотели морровинд на движок скайрима перекинуть. Вроде заморозили,если не ошибаюсь.

Добавлено спустя 1 минуту 22 секунды:
У пекарей игор нет, вот моды и клепают :yoba:
Оффтопик

Re: Некст-ген с патчами

: 09 мар 2013, 23:18
tohdom
какая-то работа ведется http://morroblivion.com/skywind-faq

и вообще по словам разрабов в последнем ДЛС драгонборн добавили вервульфов исключительно для модеров чтобы они проще смогли восстановить морровонд в скайриме.


Изображение

Re: Некст-ген с патчами

: 09 мар 2013, 23:22
Bender Rodriguez
На морровинд моды не нужны, и так игра на 300+ часов, не то что скайрим :okey:

Re: Некст-ген с патчами

: 10 мар 2013, 00:50
Dionis
Итак ща дофига DLC всяких выходит к играм,а тут моды ещё...А может моды от ноунейм студентов не проходят сертификат кач-ва у Сони-майков?Вот в LBP разрабам понравились работы и создание уровней одного игрока,его взяли в команду для разработки 2й части!-человек прошёл сертификацию качеством видимо. :ps3man:

Re: Некст-ген с патчами

: 10 мар 2013, 02:31
tohdom
Dionis, на консолях моды можно делать только на пираченные версии игор и то это может быть проблемным.

а на ПК моды может запилить даже очень далекий от программирования человек-фанат.
в 90-х помню появились первые проги-распаковщики ресурсов игры, можно было по приколу заменить какую-нибудь текстурку.
я думаю началось все популяризироваться с Nude Raider :uwe:

хотя я щас нагуглил что еще ранее был final doom, а так же модификации вульфенштейна

Re: Некст-ген с патчами

: 10 мар 2013, 03:29
kotik
Dionis писал(а):
Итак ща дофига DLC всяких выходит к играм,а тут моды ещё...А может моды от ноунейм студентов не проходят сертификат кач-ва у Сони-майков?Вот в LBP разрабам понравились работы и создание уровней одного игрока,его взяли в команду для разработки 2й части!-человек прошёл сертификацию качеством видимо. :ps3man:
Разрабы BlackMesa тоже на виду у Valve :omar:

Re: Некст-ген с патчами

: 10 мар 2013, 08:24
Mesuka
Bender Rodriguez писал(а):
На морровинд моды не нужны, и так игра на 300+ часов, не то что скайрим :okey:
О_о это че только в одну игру и играть...
Учитывая что в неделю народ играет часа по 2-3...