Страница 4 из 7
Re:
: 06 мар 2013, 17:13
s_cream_y
Sledge писал(а):s_cream_y писал(а):Sledge писал(а):s_cream_y, Это валв криворукие? ладно если б они работали с не ихним движком. А так
Ну хоть плавно идет


да криворукие, только спустя четыре года смогли нормально закодить под плойку, тот же сорс только улучшенный
Под это немощное говно я себе представляю сколько пришлось урезать. Наверное больше сил ушло чем на разработку

http://www.youtube.com/watch?v=_pGj9NKYP1Y
: 06 мар 2013, 17:15
Sledge

Это так по сонебойски
Добавлено спустя 1 минуту 8 секунд:
s_cream_y, Че ты мне кидаешь ролик говноверсии. И правда говно версия. Всюду лесенки. Мыло.

Ты на ПК играл в Портал 2?

Re: Парень с Arstechnica о PS4: Там не обычная x86 архитектура, расширенные векторные движки и кое-какие другие изменения. А GPU вообще не поддерживает OpenGL,
: 06 мар 2013, 17:17
s_cream_y
surgeon1979 писал(а):Dim4ik писал(а):
пруф в студию у кого шла на максимуме без тормозов хотя бы в течении 2-3х лет. И
SLI 8800

Хотя если просто "без тормозов" но с просадками, тогда просто 8800 ну и какой нибудь Core2Duo/Quad
врешь про слай 8800. У меня до сих пор сохранился номер игроманьки, где они тестировали crisis 1(специально собранном компе), на связке 2 8800gtx(каждая из них стоила >18000

) и он тормозил на максималках

Вы батенька пиздун, у ПеКарей у всех на старте Крайзис летал на максималках, крайзис вообще не требователен

Re: Парень с Arstechnica о PS4: Там не обычная x86 архитектура, расширенные векторные движки и кое-какие другие изменения. А GPU вообще не поддерживает OpenGL,
: 06 мар 2013, 17:19
Лукас Кейн
Че ты мне кидаешь ролик говноверсии. Ты на ПК играл в Портал 2?
Я играл. Вообще разницы нету, в ролике графон идентичен. Так что не пизди, петенька.
Добавлено спустя 1 минуту 20 секунд:
Вы батенька пиздун, у ПеКарей у всех на старте Крайзис летал на максималках, крайзис вообще не требователен
У многих пекарей он и сейчас дальше средних не тянет. Такие громче всех кричат про "графон"

Re: Парень с Arstechnica о PS4: Там не обычная x86 архитектура, расширенные векторные движки и кое-какие другие изменения. А GPU вообще не поддерживает OpenGL,
: 06 мар 2013, 17:19
TPAH3UCTOP
s_cream_y,

Re: Парень с Arstechnica о PS4: Там не обычная x86 архитектура, расширенные векторные движки и кое-какие другие изменения. А GPU вообще не поддерживает OpenGL,
: 06 мар 2013, 17:27
Dim4ik
и он тормозил на максималках
Ну раз АА ещё на максимум выкритили, то тут уже да. Не справится
Re: Парень с Arstechnica о PS4: Там не обычная x86 архитектура, расширенные векторные движки и кое-какие другие изменения. А GPU вообще не поддерживает OpenGL,
: 06 мар 2013, 17:36
Sledge
Я играл. Вообще разницы нету, в ролике графон идентичен. Так что не пизди, петенька.
Ну для тебя и со 100 метров не будет разницы

Re: Парень с Arstechnica о PS4: Там не обычная x86 архитектура, расширенные векторные движки и кое-какие другие изменения. А GPU вообще не поддерживает OpenGL,
: 06 мар 2013, 17:37
Мудк
Я помню этот позор Гейба: сначала он говорит, что на пс3 ничего нельзя сдедать, потом выходит Анчартед 2, толстый глотает залупу и выступает на конференции Сони со словами "лучшая консольная версия" и "кросс-мультиплеер с ПК".
Re: Парень с Arstechnica о PS4: Там не обычная x86 архитектура, расширенные векторные движки и кое-какие другие изменения. А GPU вообще не поддерживает OpenGL,
: 06 мар 2013, 17:38
stobart
Ну для тебя и со 100 метров не будет разницы
Точнее ты и со 100 метров разницу увидишь даже в Портале

Re: Парень с Arstechnica о PS4: Там не обычная x86 архитектура, расширенные векторные движки и кое-какие другие изменения. А GPU вообще не поддерживает OpenGL,
: 06 мар 2013, 17:39
Лукас Кейн
Ну для тебя и со 100 метров не будет разницы
Не пизди мне тут. В очередной раз в лужу пердишь.
Re: Парень с Arstechnica о PS4: Там не обычная x86 архитектура, расширенные векторные движки и кое-какие другие изменения. А GPU вообще не поддерживает OpenGL,
: 06 мар 2013, 17:40
Мудк
Не пизди мне тут. В очередной раз в лужу пердишь.
Ты разговариваешь со Sledg'eм. Эталонная пекаобезьяна живет в своём мирке амдлжи и упорно отрицает реальность

Re: Парень с Arstechnica о PS4: Там не обычная x86 архитектура, расширенные векторные движки и кое-какие другие изменения. А GPU вообще не поддерживает OpenGL,
: 06 мар 2013, 17:41
Sledge
А то что. ПО айпи вычислишь

Re: Парень с Arstechnica о PS4: Там не обычная x86 архитектура, расширенные векторные движки и кое-какие другие изменения. А GPU вообще не поддерживает OpenGL,
: 06 мар 2013, 17:41
Лукас Кейн
Ты разговариваешь со Sledg'eм. Эталонная пекаобезьяна живет в своём мирке амдлжи и упорно отрицает реальность
Это я уже давно понял :joker:
Re: Парень с Arstechnica о PS4: Там не обычная x86 архитектура, расширенные векторные движки и кое-какие другие изменения. А GPU вообще не поддерживает OpenGL,
: 06 мар 2013, 17:45
Мудк
Sledge: ни дня без слива; ни дня без рызрыва; ни дня без перевода стрелок.

Re: Парень с Arstechnica о PS4: Там не обычная x86 архитектура, расширенные векторные движки и кое-какие другие изменения. А GPU вообще не поддерживает OpenGL,
: 06 мар 2013, 17:48
TPAH3UCTOP
Следжа опять унижают. Обычный день на MFB.
: 06 мар 2013, 17:49
Sledge
Мудк писал(а):
Не пизди мне тут. В очередной раз в лужу пердишь.
Ты разговариваешь со Sledg'eм. Эталонная пекаобезьяна живет в своём мирке амдлжи и упорно отрицает реальность

Сказал хач-мудак, который дрочит на соне

Re: Парень с Arstechnica о PS4: Там не обычная x86 архитектура, расширенные векторные движки и кое-какие другие изменения. А GPU вообще не поддерживает OpenGL,
: 06 мар 2013, 17:49
Мудк
Мудк писал(а):
Цитата:
Не пизди мне тут. В очередной раз в лужу пердишь.
Ты разговариваешь со Sledg'eм. Эталонная пекаобезьяна живет в своём мирке амдлжи и упорно отрицает реальность
Сказал хач-мудак, который дрочит на соне
ни дня без перевода стрелок
Re: Парень с Arstechnica о PS4: Там не обычная x86 архитектура, расширенные векторные движки и кое-какие другие изменения. А GPU вообще не поддерживает OpenGL,
: 06 мар 2013, 17:51
Sledge
Мудк, Что, уже нет соне аргументов или вас там в горах не учат думать и только повторять чужие реплики.

Re: Парень с Arstechnica о PS4: Там не обычная x86 архитектура, расширенные векторные движки и кое-какие другие изменения. А GPU вообще не поддерживает OpenGL,
: 06 мар 2013, 17:54
Мудк
Мудк, Что, уже нет соне аргументов или вас там в горах не учат думать и только повторять чужие реплики.
В данный момент именно ты повторяешь мои реплики, которыми я тебя унижал с предыдущего аккаунта. По поводу аргументации всё довольно очевидно: точные спецификации PS4 не объявлены, то есть, всё это спекуляция. Как со стороны чувака ОП, так и с твоей.
: 06 мар 2013, 17:57
Sledge
Мудк писал(а):
Мудк, Что, уже нет соне аргументов или вас там в горах не учат думать и только повторять чужие реплики.
В данный момент именно ты повторяешь мои реплики, которыми я тебя унижал с предыдущего аккаунта. По поводу аргументации всё довольно очевидно: точные спецификации PS4 не объявлены, то есть, всё это спекуляция. Как со стороны чувака ОП, так и с твоей.
Унижал ты только унитазы.
А че те так рвет от моих постов то? Потому что мешаю тебя с говном постоянно или потому что мешаю с говном говностейшон?
выбери 1 вариант ответа.
