А где консоле аптимизация на ПС3?На пк никто нифига не оптимизирует
Че не показывает 720р и честные 30 fps
нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма

Нормальные разработчики всё делают хорошо, а вот у каких нибудь крайтеков конечно всё криво, пекари они и есть пекариSledge писал(а):А где консоле аптимизация на ПС3?На пк никто нифига не оптимизирует
Че не показывает 720р и честные 30 fps![]()

там не инженеры а отдел маркетинга рулитDim4ik писал(а):Ещё не поздно всё отменить. Комплектующие ещё не начали массово производить. Пиши письма в Сони и в Майкрософт, что их инженеры не шарят.но с таким процем все будет впустую
Значит будет всё ништяк у Сони. Не, ну правда, инженеры это ж как дети малые-там не инженеры а отдел маркетинга рулит



Прям как ПКРептил, если бы решали инженеры то стояли бы минимум 16 ядерные процы с какими-то бренд нью технологиями, озу в 2 раза больше и видяхи реально сделанные для консолей а не ноутбучная параша.




... ну ежели брать для примеру и более-менее уровнять шансы ... возьмем скажем Килльку 3 и какой-нить экшон или шутан на анриаловском движке ... для честности так сказать ... ибо графит в обоих более-менее похож и физика одинаковая почти ... вощем потреблятство ресурсов у анриала 3 ноне копеечное - да и недавно то же не напрягал пыльные пни 4 с лоуэндными фенями с говновидюхами типа хуанга 240 или аналогов от омд , сильно прям пиздец ... даже щас можно гонять в новинки с консольным разрешением ... а уж на более-менее мочных интелах с видюхами выше среднего , просто полет в космосе на фуллХеДе и 60-120 фпц ... вон Бордерлэндс 2 и ДМЦ 5 не чуют пределов ващще ... вот те и прекол такой ... а скока на анриале 3 делают игорей ноне - поболее чем экзов соне по ходуНормальные разработчики всё делают хорошо, а вот у каких нибудь крайтеков конечно всё криво, пекари они и есть пекари
Ты забыл про остальных. В мульти всегда показывает ущербную производительность. И как всегда суб-HDIllusive Man писал(а):Нормальные разработчики всё делают хорошо, а вот у каких нибудь крайтеков конечно всё криво, пекари они и есть пекариSledge писал(а):А где консоле аптимизация на ПС3?На пк никто нифига не оптимизирует
Че не показывает 720р и честные 30 fps![]()
Маркетологам это только наруку, большие цифры любят люди, но тут возникает проблема, никто не будет покупать консоль за 2000$DIE!DIE!DIE!!11 писал(а):Рептил, если бы решали инженеры то стояли бы минимум 16 ядерные процы с какими-то бренд нью технологиями, озу в 2 раза больше и видяхи реально сделанные для консолей а не ноутбучная параша.

Не всегда, тут идёт вопрос о производстве, есть ли заводы, которые укомплектованы нужным оборудованием и соответсвующим персоналом. Не всё так просто, как кажется.DIE!DIE!DIE!!11 писал(а):DesFolk, я думаю что при заключении контракта на миллионы штук - процов, винтов, материнок и т.п. - цена может быть существенно снижена до удобоваримых значений. Им там все видно и понятно без нас, но это не некстген а позорище. Вспомнить процы и видяхи пс2\иксбокс1 и потом - это реально было ОКУЕННО, это был НЕКСТген а не хрень.


Во-первых далеко не всегда, посмотри хотя бы на последний Tomb Raider, во-вторых на это есть свои объективные причины.Sledge писал(а):Ты забыл про остальных. В мульти всегда показывает ущербную производительность. И как всегда суб-HDIllusive Man писал(а):Нормальные разработчики всё делают хорошо, а вот у каких нибудь крайтеков конечно всё криво, пекари они и есть пекариSledge писал(а):А где консоле аптимизация на ПС3?На пк никто нифига не оптимизирует
Че не показывает 720р и честные 30 fps![]()
Так что случилось с консоле аптимизацией. Где потенциал
Хорош чушь нести. Аптимизация не дает 3-х кратного прорыва, если нет вычислительной мощи.Во-первых далеко не всегда, посмотри хотя бы на последний Tomb Raider, во-вторых на это есть свои объективные причины.

ну не в разы, и то за счёт того что 8 ядер и более мощное видеоядро. Если бы было как я писал, АПУ Ричлэнд/Тринити (вместо ЦПУ под opencl) и ГПУ было бы кручеDim4ik писал(а):В разы слабее того, что стоит сейчасчто то типа АПУ Ричлэнд/Тринити

