Страница 4 из 6

Re: ЕА: PS4 - это огромный скачек вперед в игровой индустрии, мы

: 27 фев 2013, 13:10
kugelblitz
turbokeks писал(а):
ежели с мотоциклами делов не имел - нормально вполне - мотор 4тактник тяговитый - по проселку ништяк то же ... канешна не Ямаха или КТМ какой-нить ... но для начала нормальный ... насчет качества мне не известно - но ежели мотор хондовский - бери не задумываясь :prof:

Добавлено спустя 2 минуты 5 секунд:
Barrayar писал(а):
просто ты херней занимаешься и переходишь границы дозволенного в нормальном обществе. мои личные фотки не имеют никакого отношения к этому игровому форуму :eddie:
и уж поверь, выгляжу и живу я нормальнее, чем большинство местных завсегдатаев. но опять же, это не имеет никакого отношения к тому, что у на вииунитазе, которые слабее картенгена спустя 7 лет, нет игр. :trollface:
ну не я , так другой отмочил такое - то что вывалил - вполне нормальная фота кстате - наверное проплюсую даже :lol5:

Re: ЕА: PS4 - это огромный скачек вперед в игровой индустрии, мы

: 27 фев 2013, 13:11
DesFolk
Buhurt_Master писал(а):
Говно, говно, порт, не вышло, в игры с псп ужасно выглядят, кастла на 3DS.
Годнота, шикарнота, первую часть не играл, интересно выглядит, работаю со зглаживанием, лорды теней - априори говно. :conf2: :conf2: :conf2:
Гравити говнще полное, годнотой этот высер назвать нельзя, неудивительно, что его разработку на PS3 отменили. Опенворлд чуть более чем полностью мёртвый, сайдмиссии только в виде DLC за отдельную плату. Сюжет чуть более чем полностью сливной и безинтересный. Геймплей уныние полное, экшена там 0. Персонажи вообще не раскрыты никак. :omar:

Re: ЕА: PS4 - это огромный скачек вперед в игровой индустрии, мы

: 27 фев 2013, 13:11
Buhurt_Master
TheTinkino, Я вот сейчас ломаюсь между нарутой 3, мгр и персоной - бля все одинаково ахуенны, а выбрать пока могу только одну. :awesome21: :awesome21: :awesome21:

Re: ЕА: PS4 - это огромный скачек вперед в игровой индустрии, мы

: 27 фев 2013, 13:12
TheTinkino
Buhurt_Master, у меня скоро Персона и МГР будут. В наруту играть не собираюсь (не люблю). Сравнивать их нельзя - разная продолжительность и разные жанры.

Re: ЕА: PS4 - это огромный скачек вперед в игровой индустрии, мы

: 27 фев 2013, 13:18
Buhurt_Master
DesFolk писал(а):
Buhurt_Master писал(а):
Говно, говно, порт, не вышло, в игры с псп ужасно выглядят, кастла на 3DS.
Годнота, шикарнота, первую часть не играл, интересно выглядит, работаю со зглаживанием, лорды теней - априори говно. :conf2: :conf2: :conf2:
Гравити говнще полное, годнотой этот высер назвать нельзя, неудивительно, что его разработку на PS3 отменили. Опенворлд чуть более чем полностью мёртвый, сайдмиссии только в виде DLC за отдельную плату. Сюжет чуть более чем полностью сливной и безинтересный. Геймплей уныние полное, экшена там 0. Персонажи вообще не раскрыты никак. :omar:
Не совсем понимаю, что за сайд миссии, но чаленджы есть, за сюжет не могу говорить, ибо с англ плохо, но механика мощна и оригинальна, дизайн приятный - всегда есть желание по исследовать города, музыка приятная, наркоманские уровни - не шедевр, но играть (а если быть точнее - полетать) приятно. :conf2: :conf2: :conf2:

Добавлено спустя 1 минуту 19 секунд:
TheTinkino писал(а):
Buhurt_Master, у меня скоро Персона и МГР будут. В наруту играть не собираюсь (не люблю). Сравнивать их нельзя - разная продолжительность и разные жанры.
Но если адекватно мгр - бешенное мясо я яростная музыка, наруто - заебенная продолжительность, большое разнообразие и в кампании всегда было приятно поиграть, персона - продолжения моих экспериментов. :prof: :prof: :prof:

Re: ЕА: PS4 - это огромный скачек вперед в игровой индустрии, мы

: 27 фев 2013, 13:20
DesFolk
Buhurt_Master писал(а):
DesFolk писал(а):
Buhurt_Master писал(а):
Говно, говно, порт, не вышло, в игры с псп ужасно выглядят, кастла на 3DS.
Годнота, шикарнота, первую часть не играл, интересно выглядит, работаю со зглаживанием, лорды теней - априори говно. :conf2: :conf2: :conf2:
Гравити говнще полное, годнотой этот высер назвать нельзя, неудивительно, что его разработку на PS3 отменили. Опенворлд чуть более чем полностью мёртвый, сайдмиссии только в виде DLC за отдельную плату. Сюжет чуть более чем полностью сливной и безинтересный. Геймплей уныние полное, экшена там 0. Персонажи вообще не раскрыты никак. :omar:
Не совсем понимаю, что за сайд миссии, но чаленджы есть, за сюжет не могу говорить, ибо с англ плохо, но механика мощна и оригинальна, дизайн приятный - всегда есть желание по исследовать города, музыка приятная, наркоманские уровни - не шедевр, но играть (а если быть точнее - полетать) приятно. :conf2: :conf2: :conf2:

Добавлено спустя 1 минуту 19 секунд:
TheTinkino писал(а):
Buhurt_Master, у меня скоро Персона и МГР будут. В наруту играть не собираюсь (не люблю). Сравнивать их нельзя - разная продолжительность и разные жанры.
Но если адекватно мгр - бешенное мясо я яростная музыка, наруто - заебенная продолжительность и в кампании всегда было приятно поиграть, персона - продолжения моих экспериментов. :prof: :prof: :prof:
Сайдмиссии - миссии, которые не влияют и не относятся напрямую к основному сюжету, они направлены на то, чтобы увеличить время игры, а челенджи унылы и не интересны, они не рассказывают о мире гравити раш.

Re: ЕА: PS4 - это огромный скачек вперед в игровой индустрии, мы

: 27 фев 2013, 13:24
Buhurt_Master
Сайдмиссии - миссии, которые не влияют и не относятся напрямую к основному сюжету, они направлены на то, чтобы увеличить время игры, а челенджи унылы и не интересны, они не рассказывают о мире гравити раш.
Ну тогда ок, а чаленджи вроде бы как на то и сделаны, чтоб улучшать мастерство игрока, поэтому неудивительно, что они не блещут оригинальностью или весёлостью. :conf2: :conf2: :conf2:

Re: ЕА: PS4 - это огромный скачек вперед в игровой индустрии, мы

: 27 фев 2013, 13:25
DesFolk
Buhurt_Master писал(а):
Сайдмиссии - миссии, которые не влияют и не относятся напрямую к основному сюжету, они направлены на то, чтобы увеличить время игры, а челенджи унылы и не интересны, они не рассказывают о мире гравити раш.
Ну тогда ок, а чаленджи вроде бы как на то и сделаны, чтоб улучшать мастерство игрока, поэтому неудивительно, что они не блещут оригинальностью или весёлостью. :conf2: :conf2: :conf2:
Какое блять мастерство, игровая механика настолько убога, что мастерства не нужно. :awesome15: :chan:

Re: ЕА: PS4 - это огромный скачек вперед в игровой индустрии, мы

: 27 фев 2013, 13:30
turbokeks
хватило демки чтоб наиграться в гравитираш. :eddie:
анчартед хоть и анчартед, но анчартед :prof:
все остальное говно. разве что мгс. возможность пробежать 2 и 3 часть в дали от телека и 2 псп части без убожества псп - крайне неплохо. :drevil:

Re: ЕА: PS4 - это огромный скачек вперед в игровой индустрии, мы

: 27 фев 2013, 13:30
Buhurt_Master
DesFolk писал(а):
Buhurt_Master писал(а):
Сайдмиссии - миссии, которые не влияют и не относятся напрямую к основному сюжету, они направлены на то, чтобы увеличить время игры, а челенджи унылы и не интересны, они не рассказывают о мире гравити раш.
Ну тогда ок, а чаленджи вроде бы как на то и сделаны, чтоб улучшать мастерство игрока, поэтому неудивительно, что они не блещут оригинальностью или весёлостью. :conf2: :conf2: :conf2:
Какое блять мастерство, игровая механика настолько убога, что мастерства не нужно. :awesome15: :chan:
Афалиниума принял? Делать подкаты попадать в нужные точки врагов и перемещаться, меняя гравитацию не так уж и просто. :uebu: :uebu:

Re: ЕА: PS4 - это огромный скачек вперед в игровой индустрии, мы

: 27 фев 2013, 13:31
DesFolk
Buhurt_Master писал(а):
DesFolk писал(а):
Buhurt_Master писал(а):
Сайдмиссии - миссии, которые не влияют и не относятся напрямую к основному сюжету, они направлены на то, чтобы увеличить время игры, а челенджи унылы и не интересны, они не рассказывают о мире гравити раш.
Ну тогда ок, а чаленджи вроде бы как на то и сделаны, чтоб улучшать мастерство игрока, поэтому неудивительно, что они не блещут оригинальностью или весёлостью. :conf2: :conf2: :conf2:
Какое блять мастерство, игровая механика настолько убога, что мастерства не нужно. :awesome15: :chan:
Афалиниума принял? Делать подкаты попадать в нужные точки врагов и перемещаться, меняя гравитацию не так уж и просто. :uebu: :uebu:
НЕПРОСТО? :chan: Да там тупо задрачиванием одной кнопки всё решается, иногда включаешь убер пупер удары, никакие подкаты не нужны. :chan: :awesome15:

Re: ЕА: PS4 - это огромный скачек вперед в игровой индустрии, мы

: 27 фев 2013, 13:36
Nasgool
Buhurt_Master, Чем те лорды теней не угодили? :rocky:

Re: ЕА: PS4 - это огромный скачек вперед в игровой индустрии, мы

: 27 фев 2013, 13:38
Barrayar
turbokeks писал(а):
анчартед хоть и анчартед, но анчартед :prof:
так бы сразу и сказал :chan:

Re: ЕА: PS4 - это огромный скачек вперед в игровой индустрии, мы

: 27 фев 2013, 13:39
Buhurt_Master
Супер удары рандомные же, поэтому не всегда стоит им пользоваться + долго заряжаются + если попадётся суперудар с самоноводкой, то высока вероятность пролететь мимо и придётся его сразу. А для обычных ударов еще нужно уметь точно целится, а по некоторым врагам это не просто делать, а подкаты хорошо подходят для простеньких врагов, но с ним нужно подстроиться под чувствительность гироскопов, а то вроде гоняешь на врага, нужно слегка свернуть, а сворачиваешь полностью. :awesome15: :awesome15: :awesome15:

Re: ЕА: PS4 - это огромный скачек вперед в игровой индустрии, мы

: 27 фев 2013, 13:40
turbokeks
Buhurt_Master писал(а):
Супер удары рандомные же, поэтому не всегда стоит им пользоваться + долго заряжаются + если попадётся суперудар с самоноводкой, то высока вероятность пролететь мимо и придётся его сразу. А для обычных ударов еще нужно уметь точно целится, а по некоторым врагам это не просто делать, а подкаты хорошо подходят для простеньких врагов, но с ним нужно подстроиться под чувствительность гироскопов, а то вроде гоняешь на врага, нужно слегка свернуть, а сворачиваешь полностью. :awesome15: :awesome15: :awesome15:
мне от одного описания стало скучно :eddie:

Re: ЕА: PS4 - это огромный скачек вперед в игровой индустрии, мы

: 27 фев 2013, 13:41
Buhurt_Master
Nasgool, Тем, что не кастлы, нету фирменного дизайна, нету фирменных композиций, нету винарных персонажей, а те, что есть - изуродованы, да и вообще - серию с лицом превратили в какой то ГОВ. :drake: :cry5: :uebu: :awesome12: :nerd:

Добавлено спустя 47 секунд:
turbokeks писал(а):
Buhurt_Master писал(а):
Супер удары рандомные же, поэтому не всегда стоит им пользоваться + долго заряжаются + если попадётся суперудар с самоноводкой, то высока вероятность пролететь мимо и придётся его сразу. А для обычных ударов еще нужно уметь точно целится, а по некоторым врагам это не просто делать, а подкаты хорошо подходят для простеньких врагов, но с ним нужно подстроиться под чувствительность гироскопов, а то вроде гоняешь на врага, нужно слегка свернуть, а сворачиваешь полностью. :awesome15: :awesome15: :awesome15:
мне от одного описания стало скучно :eddie:
Ты просто не оценил. :povar2: :povar2:

Re: ЕА: PS4 - это огромный скачек вперед в игровой индустрии, мы

: 27 фев 2013, 13:41
DesFolk
Buhurt_Master писал(а):
Супер удары рандомные же, поэтому не всегда стоит им пользоваться + долго заряжаются + если попадётся суперудар с самоноводкой, то высока вероятность пролететь мимо и придётся его сразу. А для обычных ударов еще нужно уметь точно целится, а по некоторым врагам это не просто делать, а подкаты хорошо подходят для простеньких врагов, но с ним нужно подстроиться под чувствительность гироскопов, а то вроде гоняешь на врага, нужно слегка свернуть, а сворачиваешь полностью. :awesome15: :awesome15: :awesome15:
Ебать ты лох, суперудары совершенно не рандомные, почитай их описания на экране прокачки. :povar: Бля, какая точность, все враги медленные, точки удара большие, там вообще делать ничего не надо, задрачивай квадрат и ты победишь. :chan:

Re: ЕА: PS4 - это огромный скачек вперед в игровой индустрии, мы

: 27 фев 2013, 13:43
turbokeks
Buhurt_Master писал(а):

Добавлено спустя 47 секунд:
turbokeks писал(а):
Buhurt_Master писал(а):
Супер удары рандомные же, поэтому не всегда стоит им пользоваться + долго заряжаются + если попадётся суперудар с самоноводкой, то высока вероятность пролететь мимо и придётся его сразу. А для обычных ударов еще нужно уметь точно целится, а по некоторым врагам это не просто делать, а подкаты хорошо подходят для простеньких врагов, но с ним нужно подстроиться под чувствительность гироскопов, а то вроде гоняешь на врага, нужно слегка свернуть, а сворачиваешь полностью. :awesome15: :awesome15: :awesome15:
мне от одного описания стало скучно :eddie:
Ты просто не оценил. :povar2: :povar2:
оценил. твое описание в 5 раз интересней игры. :povar2:

Re: ЕА: PS4 - это огромный скачек вперед в игровой индустрии, мы

: 27 фев 2013, 13:43
Nasgool
Buhurt_Master, А мне наоборот очень нравится :awesome17: Ты играл кстати?? :awesome10:

Re: ЕА: PS4 - это огромный скачек вперед в игровой индустрии, мы

: 27 фев 2013, 13:50
Buhurt_Master
Ебать ты лох, суперудары совершенно не рандомные, почитай их описания на экране прокачки.
Не знаю, всегда просто треугольник жму, а суперприёмы разные. :awesome6: :awesome6: :awesome6:
Бля, какая точность, все враги медленные,
Не совсем правда, вспомни хотя бы монстров с длинными ножками + враги ведут постоянный обстрел, из-за чего надо всегда быть в движении, от того соответственно нужна хорошая точность, а ведь иногда еще попадаются монстры-воздушные мины, от чего еще надо заранее понимать, куда летишь. :prof: :prof: :prof:
точки удара большие,
Не у всех + у некоторых еще и прикрыты прилично. :uebu: :uebu: :uebu:
задрачивай квадрат и ты победишь.
Но вот здесь уже перебор, что в воздухе, что на земле - будешь всех месить квадратом - забьют\расстреляют до смерти. :uebu: :uebu: :uebu:

Добавлено спустя 2 минуты 22 секунды:
Nasgool писал(а):
Buhurt_Master, А мне наоборот очень нравится :awesome17: Ты играл кстати?? :awesome10:
Первых лордов + длс к ним, есдинственное, что по настоящему вин - высокая сложность и ахренительный финал. :awesome2: :awesome2: :awesome2: Настолько ахренительный, что у меня просто челюсть отвисла, можно сказать, что один только финал оправдала покупку игры, но всё же - это не кастла. :okey: :okey: :okey: