Страница 4 из 5
Re: Bethesda: процесс развития DOOM 4 у id Software идет полным ходом и без особых проблем
: 20 фев 2013, 19:18
hello_insomnia
NightlyRevenger, когда у меня была шитая коробка то на тот момент продавался обливион GOTY со всеми допами к нему официальными понятное дело.
Re: Bethesda: процесс развития DOOM 4 у id Software идет полным ходом и без особых проблем
: 20 фев 2013, 19:19
MaxTrane
Мы не про бошки. И то в думе благодаря шейдерам они выглядат как ранний карентген.
Правда жизни
Впринципе если эти игры сравнивать объективно по параметрам, то скайрим от дс и камня не оставит, так что оставайся при своем мнении

Re: Bethesda: процесс развития DOOM 4 у id Software идет полным ходом и без особых проблем
: 20 фев 2013, 19:21
NightlyRevenger
MaxTrane писал(а):
Правда жизни
Впринципе если эти игры сравнивать объективно по параметрам, то скайрим от дс и камня не оставит, так что оставайся при своем мнении

Это каким таким параметрам?

Сюжет, мир, рпг система, геймплей - всё это лучше в дкс

Re: Bethesda: процесс развития DOOM 4 у id Software идет полным ходом и без особых проблем
: 20 фев 2013, 19:28
MaxTrane
NightlyRevenger писал(а):MaxTrane писал(а):
Правда жизни
Впринципе если эти игры сравнивать объективно по параметрам, то скайрим от дс и камня не оставит, так что оставайся при своем мнении

Это каким таким параметрам?

Сюжет, мир, рпг система, геймплей - всё это лучше в дкс

Сюжет лучше, чем в скайриме? Пойди позвони в один колокол потом в другой лучше нормальной истории из скайрима, ну ну. Мира как такового в дс нет, только огороженная территория в отличие от. Рпг возможностей больше в скайриме это объективный факт, а сама боевка это уже кому как.

Re: Bethesda: процесс развития DOOM 4 у id Software идет полным ходом и без особых проблем
: 20 фев 2013, 19:31
NightlyRevenger
MaxTrane писал(а):
Сюжет лучше, чем в скайриме? Пойди позвони в один колокол потом в другой лучше нормальной истории из скайрима, ну ну. Мира как такового в дс нет, только огороженная территория в отличие от. Рпг возможностей больше в скайриме это объективный факт, а сама боевка это уже кому как.

Ещё один кукаретик из разряда тех, кто десятки ставит всяким сукримам и да2

Re: Bethesda: процесс развития DOOM 4 у id Software идет полным ходом и без особых проблем
: 20 фев 2013, 19:33
gutalin
NightlyRevenger писал(а):Сюжет... дкс


Re: Bethesda: процесс развития DOOM 4 у id Software идет полным ходом и без особых проблем
: 20 фев 2013, 19:33
NightlyRevenger
gutalin писал(а):NightlyRevenger писал(а):Сюжет... дкс


http://www.youtube.com/watch?v=Balq4yCcAJg
Краткое изложение сюжета - 19 минут
В скуриме подробно весь сюжет пересказать - минут 5

Re: Bethesda: процесс развития DOOM 4 у id Software идет полным ходом и без особых проблем
: 20 фев 2013, 19:36
Volopasov-mihail
Doom 3 даже когда вышел был знатным говном
Самый удачный хоррор шутер, на ряду с F.E.A.R.
Re: Bethesda: процесс развития DOOM 4 у id Software идет полным ходом и без особых проблем
: 20 фев 2013, 19:37
MaxTrane
NightlyRevenger писал(а):MaxTrane писал(а):
Сюжет лучше, чем в скайриме? Пойди позвони в один колокол потом в другой лучше нормальной истории из скайрима, ну ну. Мира как такового в дс нет, только огороженная территория в отличие от. Рпг возможностей больше в скайриме это объективный факт, а сама боевка это уже кому как.

Ещё один кукаретик из разряда тех, кто десятки ставит всяким сукримам и да2

Я же тебе сказал не начинать спор

И между прочим я ни тому, ни тому 10 не ставил, да2 вообще как в город пришел дропнул
А дс хорошая игра с интресным геймплеем и атмосферой

и я ее не хейтерю, просто объективные вещи говорю.
Re: Bethesda: процесс развития DOOM 4 у id Software идет полным ходом и без особых проблем
: 20 фев 2013, 19:38
NightlyRevenger
MaxTrane писал(а):
А дс хорошая игра с интресным геймплеем и атмосферой

и я ее не хейтерю, просто объективные вещи говорю.
Сюжетом, миром
Лучшая рпг 2011 года

Re: Bethesda: процесс развития DOOM 4 у id Software идет полным ходом и без особых проблем
: 20 фев 2013, 19:39
MaxTrane
NightlyRevenger писал(а):
У вас
СПГС 
Re: Bethesda: процесс развития DOOM 4 у id Software идет полным ходом и без особых проблем
: 20 фев 2013, 19:40
gutalin
NightlyRevenger писал(а):Краткое изложение сюжета - 19 минут
тоесть мне надо ролики какие-то левые смотреть чтоб допересть до сюжета дс?

Re: Bethesda: процесс развития DOOM 4 у id Software идет полным ходом и без особых проблем
: 20 фев 2013, 19:41
NightlyRevenger
gutalin писал(а):NightlyRevenger писал(а):Краткое изложение сюжета - 19 минут
тоесть мне надо ролики какие-то левые смотреть чтоб допересть до сюжета дс?

Необязательно, можно просто думать и исследовать во время игры
Добавлено спустя 11 секунд:
MaxTrane писал(а):NightlyRevenger писал(а):
У вас
СПГС 
Это не спгс

Re: Bethesda: процесс развития DOOM 4 у id Software идет полным ходом и без особых проблем
: 20 фев 2013, 19:42
gutalin
NightlyRevenger писал(а):Необязательно, можно просто придумать
ну только если так

Re: Bethesda: процесс развития DOOM 4 у id Software идет полным ходом и без особых проблем
: 20 фев 2013, 19:43
NightlyRevenger
gutalin писал(а):NightlyRevenger писал(а):Необязательно, можно просто придумать
ну только если так

Фиксер хуже Dimok-chan

Re: Bethesda: процесс развития DOOM 4 у id Software идет полным ходом и без особых проблем
: 20 фев 2013, 20:00
EDDISON
че там у нексгена? 8 мобайлядер, 4 гига и амд 7700? хм ну фулашди 30 фпс либо 720р на 60фпс потянет

Re: Bethesda: процесс развития DOOM 4 у id Software идет полным ходом и без особых проблем
: 20 фев 2013, 20:03
NanoGOD
Поиграл кстати в Rage на боксе, довольно хорошо, большой разницы между бокс и пк-версией не заметил

Re: Bethesda: процесс развития DOOM 4 у id Software идет полным ходом и без особых проблем
: 20 фев 2013, 20:07
PunkBuster
NanoGOD писал(а):Поиграл кстати в Rage на боксе, довольно хорошо, большой разницы между бокс и пк-версией не заметил

Так это же не Кризис, откуда этой разнице взяться?

Re: Bethesda: процесс развития DOOM 4 у id Software идет полным ходом и без особых проблем
: 20 фев 2013, 20:16
NanoGOD
PunkBuster писал(а):NanoGOD писал(а):Поиграл кстати в Rage на боксе, довольно хорошо, большой разницы между бокс и пк-версией не заметил

Так это же не Кризис, откуда этой разнице взяться?

Ну так разрабатывал игру криворукий пекарь Кармак, + на боксе постоянно в районе 60 ФПС.
Re: Bethesda: процесс развития DOOM 4 у id Software идет полным ходом и без особых проблем
: 20 фев 2013, 20:18
PunkBuster
NanoGOD писал(а):PunkBuster писал(а):NanoGOD писал(а):Поиграл кстати в Rage на боксе, довольно хорошо, большой разницы между бокс и пк-версией не заметил

Так это же не Кризис, откуда этой разнице взяться?

Ну так разрабатывал игру криворукий пекарь Кармак, + на боксе постоянно в районе 60 ФПС.
Не смог урезать графон на консолях, потому что криворукий и урезать там нечего
