Страница 4 из 4

Re: Daylight – первый хоррор на Unreal Engine 4. Релиз ожидается в этом году в Steam в по цене в $20, и будет поддерживаться новыми главами на постоянной основе.

: 08 фев 2013, 18:36
DesFolk
stig09 писал(а):
DesFolk писал(а):
vats писал(а):
DesFolk писал(а):
vats писал(а):
Ноунейм сайт с буллшотами в виде рендера,
Кто же виноват, что ты ньюфаг? :conf2:
Кто виноват, что на ПеКа вместо графена много блюра? :kaz2:
Изображение
Почитай о глубине резкости, тут она очень маленькая, такая, чтобы модели были в фокусе, а фон замылен, тем самым хорошо видная потрясающая анимация драки. :prof:
Ты прикалываешься? Тут дело не в твоем бреде про резкость, здесь просто все мылом обоссано :kaz2: :uwe:
Это у тебя блюром обоссаны, если считаешь картинку, где теряются детали в блюре ОМГ РЕАЛИСТИЧНЫМ ГРАФЕНОМ! :kaz2:

Re: Daylight – первый хоррор на Unreal Engine 4. Релиз ожидается в этом году в Steam в по цене в $20, и будет поддерживаться новыми главами на постоянной основе.

: 08 фев 2013, 18:37
caramba
Daylight – первый хоррор на Unreal Engine 4.
А ощущение, будто на UE3 :drake:

Re: Daylight – первый хоррор на Unreal Engine 4. Релиз ожидается в этом году в Steam в по цене в $20, и будет поддерживаться новыми главами на постоянной основе.

: 08 фев 2013, 18:41
stig09
DesFolk писал(а):
stig09 писал(а):
DesFolk писал(а):
vats писал(а):
DesFolk писал(а):
vats писал(а):
Ноунейм сайт с буллшотами в виде рендера,
Кто же виноват, что ты ньюфаг? :conf2:
Кто виноват, что на ПеКа вместо графена много блюра? :kaz2:
Изображение
Почитай о глубине резкости, тут она очень маленькая, такая, чтобы модели были в фокусе, а фон замылен, тем самым хорошо видная потрясающая анимация драки. :prof:
Ты прикалываешься? Тут дело не в твоем бреде про резкость, здесь просто все мылом обоссано :kaz2: :uwe:
Это у тебя блюром обоссаны, если считаешь картинку, где теряются детали в блюре ОМГ РЕАЛИСТИЧНЫМ ГРАФЕНОМ! :kaz2:
То есть, что бы на плоечке в кат-сцене воспроизвести "потрясающую"анимацию, её нужно толстым слоем "блюра" намазать? :kaz2:

Re: Daylight – первый хоррор на Unreal Engine 4. Релиз ожидается в этом году в Steam в по цене в $20, и будет поддерживаться новыми главами на постоянной основе.

: 08 фев 2013, 18:42
DesFolk
stig09 писал(а):
DesFolk писал(а):
stig09 писал(а):
DesFolk писал(а):
vats писал(а):
DesFolk писал(а):
vats писал(а):
Ноунейм сайт с буллшотами в виде рендера,
Кто же виноват, что ты ньюфаг? :conf2:
Кто виноват, что на ПеКа вместо графена много блюра? :kaz2:
Изображение
Почитай о глубине резкости, тут она очень маленькая, такая, чтобы модели были в фокусе, а фон замылен, тем самым хорошо видная потрясающая анимация драки. :prof:
Ты прикалываешься? Тут дело не в твоем бреде про резкость, здесь просто все мылом обоссано :kaz2: :uwe:
Это у тебя блюром обоссаны, если считаешь картинку, где теряются детали в блюре ОМГ РЕАЛИСТИЧНЫМ ГРАФЕНОМ! :kaz2:
То есть, что бы на плоечке в кат-сцене воспроизвести "потрясающую"анимацию, её нужно толстым слоем "блюра" намазать? :kaz2:
Ты не путай блюр и фокусировку. Или ПеКа функционал не позволяет погуглить разницу? :kaz2:

Re: Daylight – первый хоррор на Unreal Engine 4. Релиз ожидается в этом году в Steam в по цене в $20, и будет поддерживаться новыми главами на постоянной основе.

: 08 фев 2013, 18:47
stig09
DesFolk писал(а):
stig09 писал(а):
DesFolk писал(а):
stig09 писал(а):
DesFolk писал(а):
vats писал(а):
DesFolk писал(а):
vats писал(а):
Ноунейм сайт с буллшотами в виде рендера,
Кто же виноват, что ты ньюфаг? :conf2:
Кто виноват, что на ПеКа вместо графена много блюра? :kaz2:
Изображение
Почитай о глубине резкости, тут она очень маленькая, такая, чтобы модели были в фокусе, а фон замылен, тем самым хорошо видная потрясающая анимация драки. :prof:
Ты прикалываешься? Тут дело не в твоем бреде про резкость, здесь просто все мылом обоссано :kaz2: :uwe:
Это у тебя блюром обоссаны, если считаешь картинку, где теряются детали в блюре ОМГ РЕАЛИСТИЧНЫМ ГРАФЕНОМ! :kaz2:
То есть, что бы на плоечке в кат-сцене воспроизвести "потрясающую"анимацию, её нужно толстым слоем "блюра" намазать? :kaz2:
Ты не путай блюр и фокусировку. Или ПеКа функционал не позволяет погуглить разницу? :kaz2:
ПО-твоему, для чего я слово блюр в кавычки взял? То, чем сонипоехавшие чаще всего называют мыло :povar:

Re: Daylight – первый хоррор на Unreal Engine 4. Релиз ожидается в этом году в Steam в по цене в $20, и будет поддерживаться новыми главами на постоянной основе.

: 08 фев 2013, 18:50
DesFolk
stig09 писал(а):
DesFolk писал(а):
stig09 писал(а):
DesFolk писал(а):
stig09 писал(а):
DesFolk писал(а):
vats писал(а):
DesFolk писал(а):
vats писал(а):
Ноунейм сайт с буллшотами в виде рендера,
Кто же виноват, что ты ньюфаг? :conf2:
Кто виноват, что на ПеКа вместо графена много блюра? :kaz2:
Изображение
Почитай о глубине резкости, тут она очень маленькая, такая, чтобы модели были в фокусе, а фон замылен, тем самым хорошо видная потрясающая анимация драки. :prof:
Ты прикалываешься? Тут дело не в твоем бреде про резкость, здесь просто все мылом обоссано :kaz2: :uwe:
Это у тебя блюром обоссаны, если считаешь картинку, где теряются детали в блюре ОМГ РЕАЛИСТИЧНЫМ ГРАФЕНОМ! :kaz2:
То есть, что бы на плоечке в кат-сцене воспроизвести "потрясающую"анимацию, её нужно толстым слоем "блюра" намазать? :kaz2:
Ты не путай блюр и фокусировку. Или ПеКа функционал не позволяет погуглить разницу? :kaz2:
ПО-твоему, для чего я слово блюр в кавычки взял? То, чем сонипоехавшие чаще всего называют мыло :povar:
Ты упоротый чтоле? Мыла нет на скрине, у тебя глаза обоссаны "графеном" пекарийским, который на 90% состоит из блюра. :awesome15:

Re: Daylight – первый хоррор на Unreal Engine 4. Релиз ожидается в этом году в Steam в по цене в $20, и будет поддерживаться новыми главами на постоянной основе.

: 08 фев 2013, 18:53
stig09
DesFolk писал(а):
stig09 писал(а):
DesFolk писал(а):
stig09 писал(а):
DesFolk писал(а):
stig09 писал(а):
DesFolk писал(а):
vats писал(а):
DesFolk писал(а):
vats писал(а):
Ноунейм сайт с буллшотами в виде рендера,
Кто же виноват, что ты ньюфаг? :conf2:
Кто виноват, что на ПеКа вместо графена много блюра? :kaz2:
Изображение
Почитай о глубине резкости, тут она очень маленькая, такая, чтобы модели были в фокусе, а фон замылен, тем самым хорошо видная потрясающая анимация драки. :prof:
Ты прикалываешься? Тут дело не в твоем бреде про резкость, здесь просто все мылом обоссано :kaz2: :uwe:
Это у тебя блюром обоссаны, если считаешь картинку, где теряются детали в блюре ОМГ РЕАЛИСТИЧНЫМ ГРАФЕНОМ! :kaz2:
То есть, что бы на плоечке в кат-сцене воспроизвести "потрясающую"анимацию, её нужно толстым слоем "блюра" намазать? :kaz2:
Ты не путай блюр и фокусировку. Или ПеКа функционал не позволяет погуглить разницу? :kaz2:
ПО-твоему, для чего я слово блюр в кавычки взял? То, чем сонипоехавшие чаще всего называют мыло :povar:
Ты упоротый чтоле? Мыла нет на скрине, у тебя глаза обоссаны "графеном" пекарийским, который на 90% состоит из блюра. :awesome15:
Я уже направил к тебе окулиста, можешь не благодарить :poher: :prof:

Re: Daylight – первый хоррор на Unreal Engine 4. Релиз ожидается в этом году в Steam в по цене в $20, и будет поддерживаться новыми главами на постоянной основе.

: 08 фев 2013, 18:56
Лукас Кейн
Ты упоротый чтоле? Мыла нет на скрине, у тебя глаза обоссаны "графеном" пекарийским, который на 90% состоит из блюра. :awesome15:
Как это нет? Скрин неудачный, всё заблюрено.

Re: Daylight – первый хоррор на Unreal Engine 4. Релиз ожидается в этом году в Steam в по цене в $20, и будет поддерживаться новыми главами на постоянной основе.

: 08 фев 2013, 18:58
stig09
Лукас Кейн писал(а):
Ты упоротый чтоле? Мыла нет на скрине, у тебя глаза обоссаны "графеном" пекарийским, который на 90% состоит из блюра. :awesome15:
Как это нет? Скрин неудачный, всё заблюрено.
Не знал, что окулисты такие скорые на помощь :petrosyan:

Re: Daylight – первый хоррор на Unreal Engine 4. Релиз ожидается в этом году в Steam в по цене в $20, и будет поддерживаться новыми главами на постоянной основе.

: 08 фев 2013, 19:18
Mirasol
Ничего удивительного, просто UE4 уже под консольки порезали.

Re: Daylight – первый хоррор на Unreal Engine 4. Релиз ожидается в этом году в Steam в по цене в $20, и будет поддерживаться новыми главами на постоянной основе.

: 08 фев 2013, 20:23
Tetris
Графон :drake:

Re: Daylight – первый хоррор на Unreal Engine 4. Релиз ожидается в этом году в Steam в по цене в $20, и будет поддерживаться новыми главами на постоянной основе.

: 08 фев 2013, 20:29
DesFolk
Mirasol писал(а):
Ничего удивительного, просто UE4 уже под консольки порезали.
Игра пекарийная :eddie:

Re: Daylight – первый хоррор на Unreal Engine 4. Релиз ожидается в этом году в Steam в по цене в $20, и будет поддерживаться новыми главами на постоянной основе.

: 08 фев 2013, 20:51
Mirasol
DesFolk, потом на консоли перебросят, вот и порезали.

Re: Daylight – первый хоррор на Unreal Engine 4. Релиз ожидается в этом году в Steam в по цене в $20, и будет поддерживаться новыми главами на постоянной основе.

: 08 фев 2013, 20:55
DesFolk
Mirasol писал(а):
DesFolk, потом на консоли перебросят, вот и порезали.
Да они бездари, ничего сделать не смогут. :poher:

Re: Daylight – первый хоррор на Unreal Engine 4. Релиз ожидается в этом году в Steam в по цене в $20, и будет поддерживаться новыми главами на постоянной основе.

: 08 фев 2013, 21:12
HUNK USS
Заценим,если только ПК,с торрент-edition самое то :awesom: :up:

Добавлено спустя 1 минуту:
Сообщения: 666
:awesome10: :awesome9: :rsi: :rsii: :

Re: Daylight – первый хоррор на Unreal Engine 4. Релиз ожидается в этом году в Steam в по цене в $20, и будет поддерживаться новыми главами на постоянной основе.

: 08 фев 2013, 21:18
Grofakin
И это некст-ген двигло?Даже в RAGE графит покруче :drake:

Re: Daylight – первый хоррор на Unreal Engine 4. Релиз ожидается в этом году в Steam в по цене в $20, и будет поддерживаться новыми главами на постоянной основе.

: 08 фев 2013, 23:31
DIE!DIE!DIE!!11
обалденно. Освещение просто :awesome17:

Re: Daylight – первый хоррор на Unreal Engine 4. Релиз ожидается в этом году в Steam в по цене в $20, и будет поддерживаться новыми главами на постоянной основе.

: 08 фев 2013, 23:46
Nihiluum
что то не похоже на анриал 4 , слишком убого выглядит :drake: :drake: :drake: Особенно трубы кровати на переднем плане - 2005 год :fu: :fu:
Изображение

Re: Daylight – первый хоррор на Unreal Engine 4. Релиз ожидается в этом году в Steam в по цене в $20, и будет поддерживаться новыми главами на постоянной основе.

: 09 фев 2013, 00:32
kolombo
биошок, бэтмен, геов, масс эффект, миррорс эйдж - давай еще скажи, что в этих играх геймплей и графон говно
Как раз в этих играх убогий движок и коцает геймплей отсутствием такого элементарного элемента как прыжок :prof:
Называть это недоразумение полноценным движком ваще язык не поворачивается, это скорее просто утилита для обтягивания текстур и передвижения по одной плоскоскости. Блять, этоже смешно когда преградой для персонажа становится камушек высотой в сантиметр :lol5: :facepalm:

Добавлено спустя 1 минуту 10 секунд:
DIE!DIE!DIE!!11 писал(а):
обалденно. Освещение просто :awesome17:
уровня псп :lol5: