Это у тебя блюром обоссаны, если считаешь картинку, где теряются детали в блюре ОМГ РЕАЛИСТИЧНЫМ ГРАФЕНОМ!stig09 писал(а):Ты прикалываешься? Тут дело не в твоем бреде про резкость, здесь просто все мылом обоссаноDesFolk писал(а):Почитай о глубине резкости, тут она очень маленькая, такая, чтобы модели были в фокусе, а фон замылен, тем самым хорошо видная потрясающая анимация драки.vats писал(а):DesFolk писал(а):Кто виноват, что на ПеКа вместо графена много блюра?vats писал(а):Кто же виноват, что ты ньюфаг?Ноунейм сайт с буллшотами в виде рендера,![]()
Daylight – первый хоррор на Unreal Engine 4. Релиз ожидается в этом году в Steam в по цене в $20, и будет поддерживаться новыми главами на постоянной основе.
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 3 ноунейма
Ko Ko Ko, I've got some butthurt. Ko Ko Ko, you got some too... Ko Ko Ko let's make some butthurt, take on our trolling and Ko Ko Ko...
То есть, что бы на плоечке в кат-сцене воспроизвести "потрясающую"анимацию, её нужно толстым слоем "блюра" намазать?DesFolk писал(а):Это у тебя блюром обоссаны, если считаешь картинку, где теряются детали в блюре ОМГ РЕАЛИСТИЧНЫМ ГРАФЕНОМ!stig09 писал(а):Ты прикалываешься? Тут дело не в твоем бреде про резкость, здесь просто все мылом обоссаноDesFolk писал(а):Почитай о глубине резкости, тут она очень маленькая, такая, чтобы модели были в фокусе, а фон замылен, тем самым хорошо видная потрясающая анимация драки.vats писал(а):DesFolk писал(а):Кто виноват, что на ПеКа вместо графена много блюра?vats писал(а):Кто же виноват, что ты ньюфаг?Ноунейм сайт с буллшотами в виде рендера,![]()
Ты не путай блюр и фокусировку. Или ПеКа функционал не позволяет погуглить разницу?stig09 писал(а):То есть, что бы на плоечке в кат-сцене воспроизвести "потрясающую"анимацию, её нужно толстым слоем "блюра" намазать?DesFolk писал(а):Это у тебя блюром обоссаны, если считаешь картинку, где теряются детали в блюре ОМГ РЕАЛИСТИЧНЫМ ГРАФЕНОМ!stig09 писал(а):Ты прикалываешься? Тут дело не в твоем бреде про резкость, здесь просто все мылом обоссаноDesFolk писал(а):Почитай о глубине резкости, тут она очень маленькая, такая, чтобы модели были в фокусе, а фон замылен, тем самым хорошо видная потрясающая анимация драки.vats писал(а):DesFolk писал(а):Кто виноват, что на ПеКа вместо графена много блюра?vats писал(а):Кто же виноват, что ты ньюфаг?Ноунейм сайт с буллшотами в виде рендера,![]()
Ko Ko Ko, I've got some butthurt. Ko Ko Ko, you got some too... Ko Ko Ko let's make some butthurt, take on our trolling and Ko Ko Ko...
ПО-твоему, для чего я слово блюр в кавычки взял? То, чем сонипоехавшие чаще всего называют мылоDesFolk писал(а):Ты не путай блюр и фокусировку. Или ПеКа функционал не позволяет погуглить разницу?stig09 писал(а):То есть, что бы на плоечке в кат-сцене воспроизвести "потрясающую"анимацию, её нужно толстым слоем "блюра" намазать?DesFolk писал(а):Это у тебя блюром обоссаны, если считаешь картинку, где теряются детали в блюре ОМГ РЕАЛИСТИЧНЫМ ГРАФЕНОМ!stig09 писал(а):Ты прикалываешься? Тут дело не в твоем бреде про резкость, здесь просто все мылом обоссаноDesFolk писал(а):Почитай о глубине резкости, тут она очень маленькая, такая, чтобы модели были в фокусе, а фон замылен, тем самым хорошо видная потрясающая анимация драки.vats писал(а):DesFolk писал(а):Кто виноват, что на ПеКа вместо графена много блюра?vats писал(а):Кто же виноват, что ты ньюфаг?Ноунейм сайт с буллшотами в виде рендера,![]()
Ты упоротый чтоле? Мыла нет на скрине, у тебя глаза обоссаны "графеном" пекарийским, который на 90% состоит из блюра.stig09 писал(а):ПО-твоему, для чего я слово блюр в кавычки взял? То, чем сонипоехавшие чаще всего называют мылоDesFolk писал(а):Ты не путай блюр и фокусировку. Или ПеКа функционал не позволяет погуглить разницу?stig09 писал(а):То есть, что бы на плоечке в кат-сцене воспроизвести "потрясающую"анимацию, её нужно толстым слоем "блюра" намазать?DesFolk писал(а):Это у тебя блюром обоссаны, если считаешь картинку, где теряются детали в блюре ОМГ РЕАЛИСТИЧНЫМ ГРАФЕНОМ!stig09 писал(а):Ты прикалываешься? Тут дело не в твоем бреде про резкость, здесь просто все мылом обоссаноDesFolk писал(а):Почитай о глубине резкости, тут она очень маленькая, такая, чтобы модели были в фокусе, а фон замылен, тем самым хорошо видная потрясающая анимация драки.vats писал(а):DesFolk писал(а):Кто виноват, что на ПеКа вместо графена много блюра?vats писал(а):Кто же виноват, что ты ньюфаг?Ноунейм сайт с буллшотами в виде рендера,![]()
Ko Ko Ko, I've got some butthurt. Ko Ko Ko, you got some too... Ko Ko Ko let's make some butthurt, take on our trolling and Ko Ko Ko...
Я уже направил к тебе окулиста, можешь не благодаритьDesFolk писал(а):Ты упоротый чтоле? Мыла нет на скрине, у тебя глаза обоссаны "графеном" пекарийским, который на 90% состоит из блюра.stig09 писал(а):ПО-твоему, для чего я слово блюр в кавычки взял? То, чем сонипоехавшие чаще всего называют мылоDesFolk писал(а):Ты не путай блюр и фокусировку. Или ПеКа функционал не позволяет погуглить разницу?stig09 писал(а):То есть, что бы на плоечке в кат-сцене воспроизвести "потрясающую"анимацию, её нужно толстым слоем "блюра" намазать?DesFolk писал(а):Это у тебя блюром обоссаны, если считаешь картинку, где теряются детали в блюре ОМГ РЕАЛИСТИЧНЫМ ГРАФЕНОМ!stig09 писал(а):Ты прикалываешься? Тут дело не в твоем бреде про резкость, здесь просто все мылом обоссаноDesFolk писал(а):Почитай о глубине резкости, тут она очень маленькая, такая, чтобы модели были в фокусе, а фон замылен, тем самым хорошо видная потрясающая анимация драки.vats писал(а):DesFolk писал(а):Кто виноват, что на ПеКа вместо графена много блюра?vats писал(а):Кто же виноват, что ты ньюфаг?Ноунейм сайт с буллшотами в виде рендера,![]()

- Лукас Кейн
- Графоман

- Сообщения: 15887
- Рега: 27 мар 2012, 20:53
Как это нет? Скрин неудачный, всё заблюрено.Ты упоротый чтоле? Мыла нет на скрине, у тебя глаза обоссаны "графеном" пекарийским, который на 90% состоит из блюра.
Ожидается:
PS4- Uncharted 4, The Order 1886, MGS 5
Xbox One- Quantum Break
WiiU- New Donkey Kong, New Zelda
PC- The Witcher 3, The Forest
PS4- Uncharted 4, The Order 1886, MGS 5
Xbox One- Quantum Break
WiiU- New Donkey Kong, New Zelda
PC- The Witcher 3, The Forest
DesFolk, потом на консоли перебросят, вот и порезали.
Некстген пришел
: http://i.imgur.com/duVrgiK.jpg
: http://i.imgur.com/duVrgiK.jpgДа они бездари, ничего сделать не смогут.Mirasol писал(а):DesFolk, потом на консоли перебросят, вот и порезали.
Ko Ko Ko, I've got some butthurt. Ko Ko Ko, you got some too... Ko Ko Ko let's make some butthurt, take on our trolling and Ko Ko Ko...
- DIE!DIE!DIE!!11
- MadМолчун

- Сообщения: 2151
- Рега: 26 авг 2010, 10:46
обалденно. Освещение просто 
Как раз в этих играх убогий движок и коцает геймплей отсутствием такого элементарного элемента как прыжокбиошок, бэтмен, геов, масс эффект, миррорс эйдж - давай еще скажи, что в этих играх геймплей и графон говно
Называть это недоразумение полноценным движком ваще язык не поворачивается, это скорее просто утилита для обтягивания текстур и передвижения по одной плоскоскости. Блять, этоже смешно когда преградой для персонажа становится камушек высотой в сантиметр
Добавлено спустя 1 минуту 10 секунд:
уровня пспDIE!DIE!DIE!!11 писал(а):обалденно. Освещение просто










