Там этот меняющийся сюжет хоть озвучен или тексты просто разные?
MadReview: Heavy Rain 2.0 Move Edition
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 3 ноунейма
увы технически гадкое исполнение Протокола не позволило мне поиграть в него далее плучаса.. Хотя я сильно себя перебарывал
Это кстати говорит о том, что угнавшись за нелинейностью, они просрали всю остальную игру. В Хеви Рейн хотя бы можно играть 
Там этот меняющийся сюжет хоть озвучен или тексты просто разные?
Там этот меняющийся сюжет хоть озвучен или тексты просто разные?
хз, я второй раз не играл, пережду какое-то время чтоб с удовольствием переиграть.
Но, действительно, делая выбор я ведь не знаю от чего "отказался"? И меня постоянно приятно мучала неизвестность на протяжении всей игры. Даже если окажется, что другие варианты развития событий скудны - это не отменяет потрясающих ощущений от первого прохождения (а этому многие игры могуть только позавидовать!).
Но, действительно, делая выбор я ведь не знаю от чего "отказался"? И меня постоянно приятно мучала неизвестность на протяжении всей игры. Даже если окажется, что другие варианты развития событий скудны - это не отменяет потрясающих ощущений от первого прохождения (а этому многие игры могуть только позавидовать!).
- Ghetto_Kid
- нуб или бот

- Сообщения: 411
- Рега: 28 сен 2010, 10:07
- Откуда: из под Челябинска
Да гадкое, не спорю, но я ни разу не пожалел, терпение там вознаграждается.tohdom писал(а):увы технически гадкое исполнение Протокола не позволило мне поиграть в него далее плучаса.. Хотя я сильно себя перебарывалЭто кстати говорит о том, что угнавшись за нелинейностью, они просрали всю остальную игру. В Хеви Рейн хотя бы можно играть
Там этот меняющийся сюжет хоть озвучен или тексты просто разные?
В Протоколе сюжет текстом не подаётся, переписка по мейлу там второстепенная, я её никогда и не читал, а так диалоги/события/встречи/смерти, всё ОК.
- Ghetto_Kid
- нуб или бот

- Сообщения: 411
- Рега: 28 сен 2010, 10:07
- Откуда: из под Челябинска
Corvus писал(а):Ghetto_Kid, а как же моменты типа "убил-не убил", "съел триптокаин-не съел", "спас бабу-не спас", "выпил вина-не выпил"?
Я столько раз конечно не играл, смотрел видео прохождений.
Ghetto_Kid видимо любитель краткого содержания. 
Важна не сколько суть альтернативных событий, а то как ловко игра заставляет игрока гадать "а что было бы в другом случае?", "а что будет если я вот щас ошибусь"? Очень не многие игры заставляют игрока задаваться вопросами и "исследовать" игру. Современные игры линейны не только сюжетно, но и по своей сути. Всё что сделали разработчики тебе покажут в туториалах и пройдя игру даже по полной укурке игрок всё-всё увидет.
Сейчас адски не рентабельно делать контент, который увидит мало игроков. Поэтому из моды почти полностью вышли даже, так называемые, "секреты". Так что те "бонус-уровни" которые делает Хеви Рейн - настоящий глоток свежего воздуха. Нельзя увидеть всё при одном прохождении, как бы игрок не старался.
Важна не сколько суть альтернативных событий, а то как ловко игра заставляет игрока гадать "а что было бы в другом случае?", "а что будет если я вот щас ошибусь"? Очень не многие игры заставляют игрока задаваться вопросами и "исследовать" игру. Современные игры линейны не только сюжетно, но и по своей сути. Всё что сделали разработчики тебе покажут в туториалах и пройдя игру даже по полной укурке игрок всё-всё увидет.
Сейчас адски не рентабельно делать контент, который увидит мало игроков. Поэтому из моды почти полностью вышли даже, так называемые, "секреты". Так что те "бонус-уровни" которые делает Хеви Рейн - настоящий глоток свежего воздуха. Нельзя увидеть всё при одном прохождении, как бы игрок не старался.
начал переигрывать с Мувом и мне кажется, что оно всетаки легче,чем с падом. может есть отдельные моменты, я просто малость прошел, но в общем, играть легче. Единственное что, так это руки устают, если долго махать ими
в вышесказанных репликах, полностью поддерживаю tohdom, и всех, кто на его стороне

в вышесказанных репликах, полностью поддерживаю tohdom, и всех, кто на его стороне
"Проститутка - полезный жанр женщины" (с)
"МФБ...там можно увидеть...тех, кто в повышенном тоне часто заставляют умолкнуть искуснейшие умы, и кто пробуждается, чтобы прославить всё то, что достойно осуждения, и осудить всё, что достойно хвалы. Как забавно для умного человека видеть этих оригиналов, что назначают себя арбитрами хорошего вкуса и судят властным тоном о том, что выше их понимания."
шевалье Де Майи, XVIII век
шевалье Де Майи, XVIII век
- ScrewY0UguyS
- опытный фанбой

- Сообщения: 5778
- Рега: 18 окт 2010, 08:28
- Лайкнул: 126 раз
- Лайкнули: 83 раза
Ghetto_Kid,
Нет других сцен?
http://www.youtube.com/watch?v=KqoR7didjIs
http://www.youtube.com/watch?v=9F0n_DoQ ... re=related
Это ЧТО? Ты можешь пропустить эти сцены, не придя туда за Пейдж или Джейдена ПО-ОТДЕЛЬНОСТИ (обязательное условие, вроде...). Или для тебя новый эпизод - это тот, который рисуется во время прохождения?
Та-же миссия с побегом. Ты можешь спрыгнуть, а можешь сдаться. Если сдался, у тебя будет эпизод с Джейденом, который может освободить, а может уйти. Если уйдет, то за Итана играть уже больше нельзя. Там миллиард таких моментов. А если ты хотел, чтобы за время игры Пейдж стала Итаном, а Итан - Шелби, тогда прости разрабов

Вырезанные сцены - эпик фейл. Могли-бы чем-нибудь склеить... А то выглядит, как линейка, которую в центре обрезали, а потом просто склеили, не подумав, как восстановить потерянные сантиметры. ЗАЧЕМ??? Прям тааак обидно
Насчет людей: Сравнил, блин Хеви Рейн с опенволдом
Нет других сцен?
http://www.youtube.com/watch?v=KqoR7didjIs
http://www.youtube.com/watch?v=9F0n_DoQ ... re=related
Это ЧТО? Ты можешь пропустить эти сцены, не придя туда за Пейдж или Джейдена ПО-ОТДЕЛЬНОСТИ (обязательное условие, вроде...). Или для тебя новый эпизод - это тот, который рисуется во время прохождения?
Та-же миссия с побегом. Ты можешь спрыгнуть, а можешь сдаться. Если сдался, у тебя будет эпизод с Джейденом, который может освободить, а может уйти. Если уйдет, то за Итана играть уже больше нельзя. Там миллиард таких моментов. А если ты хотел, чтобы за время игры Пейдж стала Итаном, а Итан - Шелби, тогда прости разрабов
Вырезанные сцены - эпик фейл. Могли-бы чем-нибудь склеить... А то выглядит, как линейка, которую в центре обрезали, а потом просто склеили, не подумав, как восстановить потерянные сантиметры. ЗАЧЕМ??? Прям тааак обидно
Насчет людей: Сравнил, блин Хеви Рейн с опенволдом
Последний раз редактировалось ScrewY0UguyS 30 ноя 2010, 03:17, всего редактировалось 4 раза.

- immortalrain
- нуб или бот

- Сообщения: 951
- Рега: 20 окт 2010, 18:27
Ghetto_Kid,
поиграл бы для того чтобы быть в теме сначала, а потом бы удобрял тему тоннами навоза, сравнить ссаный трешачок Alpha Protocol с Heavy Rain- это мощно.
Я столько раз конечно не играл, смотрел видео прохождений.
- Ghetto_Kid
- нуб или бот

- Сообщения: 411
- Рега: 28 сен 2010, 10:07
- Откуда: из под Челябинска
Так я вам и объясняю что это не "бонус уровни", а нечто вроде сюжетных демпферов, компенсирующих проигрышь игрока. Вы не увидите всех их разом, потому что учтено то когда игрок и в каком месте и сколько раз зафейлит QTE + пара бестолковых выборов в конце чтобы пустить пыль в глаза.tohdom писал(а):Ghetto_Kid видимо любитель краткого содержания.
В смысле?
tohdom писал(а):Так что те "бонус-уровни" которые делает Хеви Рейн - настоящий глоток свежего воздуха. Нельзя увидеть всё при одном прохождении, как бы игрок не старался.
ОК, допустим эпизод со стиранием отпечатков, если не успел стереть все отпечатки, то потом будет эпизод в полицейском участке, а если успеешь, то не будет, значит вы считаете его - "бонус уровнем"?
То же самое с побегом от полиции, т.е. если не смог убежать, то будет другой эпизод, вы его тоже "бонусным" считаете?
И сразу в догонку вопрос - в чём смысл бонуса, который выдаётся за проигрышь?
ЗЫ
В том то и смысл что это не награда или альтернативное развитие сюжета, а подачка, в случае если вы играете уж совсем плохо, то вам всё равно позволят увидеть большинство ключевых сцены игры.
Дык если Протокол лучше,что тут поделаешь.immortalrain писал(а):сравнить ссаный трешачок Alpha Protocol с Heavy Rain- это мощно.
Последний раз редактировалось Ghetto_Kid 30 ноя 2010, 05:22, всего редактировалось 3 раза.
- immortalrain
- нуб или бот

- Сообщения: 951
- Рега: 20 окт 2010, 18:27
В этой игре нет такого понятия как проигрыш, вариативность развития событий просто поражает, возможно даже организовать идеальное преступление, когда играешь, зная кто убийца, уничтожая все улики и устраняя свидетелей. И вообще, о чем можно спорить с человеком который не прошел данную игру и на треть? Просматривание роликов на Youtube ведет к умственной деградации и неспособности здраво оценивать ту или иную игру.Так я вам и объясняю что это не "бонус уровни", а нечто вроде сюжетных демпферов, компенсирующих проигрышь игрока.
- Ghetto_Kid
- нуб или бот

- Сообщения: 411
- Рега: 28 сен 2010, 10:07
- Откуда: из под Челябинска
Нее, там нет слова "Гам Овер".immortalrain писал(а):В этой игре нет такого понятия как проигрышТак я вам и объясняю что это не "бонус уровни", а нечто вроде сюжетных демпферов, компенсирующих проигрышь игрока.

Дык я его и не юзал, в сети есть полное рохождение со всеми концновками. + Собственное прохождение. Просто надо понимать, что поверхностные различия не меняют суть.immortalrain писал(а):Просматривание роликов на Youtube ведет к умственной деградации и неспособности здраво оценивать ту или иную игру.
Последний раз редактировалось Ghetto_Kid 30 ноя 2010, 05:29, всего редактировалось 1 раз.
- immortalrain
- нуб или бот

- Сообщения: 951
- Рега: 20 окт 2010, 18:27
Ты прав, этого там тоже нет, иначе бы она не была беспрецедентным примером нелинейности.Ghetto_Kid писал(а):Нее, там нет слова "Гам Овер".immortalrain писал(а):В этой игре нет такого понятия как проигрышТак я вам и объясняю что это не "бонус уровни", а нечто вроде сюжетных демпферов, компенсирующих проигрышь игрока.
- Ghetto_Kid
- нуб или бот

- Сообщения: 411
- Рега: 28 сен 2010, 10:07
- Откуда: из под Челябинска
Ну или вы правда не понимаете, что я пишу, или придуриваетесь. 
Последний раз редактировалось Ghetto_Kid 30 ноя 2010, 05:35, всего редактировалось 1 раз.
- immortalrain
- нуб или бот

- Сообщения: 951
- Рега: 20 окт 2010, 18:27
Здорово, чтобы адекватно рассуждать об игре, оказывается надо всего лишь почитать какую-нибудь рецензию с анализом сюжета. А я, дурак, время трачу на их прохожденияДык я его и не юзал, в сети есть полное рохождение со всеми концновками. + Собственное прохождение. Просто надо понимать, что поверхностные различия не меняют суть.
Ghetto_Kid, еще раз, нелинейность большинства игр сводится к возможности выполнять квесты в разном порядке или забить на сайд-квесты.
В Хеви Рейн нелинейность принципиально иного уровня. Игру нельзя пройти на 100% за одно прохождение, хоть ты тресни. Сюжет и сцены меняются в зависимости от выборов.
В Хеви Рейн нелинейность принципиально иного уровня. Игру нельзя пройти на 100% за одно прохождение, хоть ты тресни. Сюжет и сцены меняются в зависимости от выборов.
- Destructman
- Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством

- Сообщения: 8446
- Рега: 05 фев 2010, 20:11
tohdom, Ты когда проходил знал кто оригами киллер? Просто на всех сайтах и на мфб в том числе было миллион спойлеров, я уже кучу людей видел которые вот так случайно прокололись.







