Re: Новые анонсы Nvidia: мощнейший мобильный процессор Tegra 4, GeForce Experience, консоль Project Shield на андроиде, система облачного гейминга Nvidia Grid.
: 07 янв 2013, 18:08
люди зачем нужна вита,только если подтереться ей)
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
технология для даунито, которые 5к переплатили за тхааsatanax21 писал(а):технологии всего несколько месяцев, а сливается всяким СМАА инжекторамRapid_tos писал(а):Ебать, столь упертых амд-фанатов нет даже на профильных сайтах типа radeon.ru
Так лол, технологии несколько месяцев всего. Однозначно получит развитие, ибо это идеальный вариант сглаживания, ОИЦ даже призналTXAA игр вообще по пальцам рассчитать
))))))Sosiskaa писал(а):люди зачем нужна вита,только если подтереться ей)
и в каких же серьезных играх вышедших в последнее время он используется?vats писал(а):норкоман?satanax21 писал(а):фхаа почти не пользуютсяvats писал(а):Как и с fxaasatanax21 писал(а):и будут им пользоваться?vats писал(а):Так, недавно же появилосьsatanax21 писал(а):TXAA игр вообще по пальцам рассчитать, на гпу буст всем похер вообще
ТХАА сливает даже лучшее сейчас МСААsatanax21 писал(а):технологии всего несколько месяцев, а сливается всяким СМАА инжекторамRapid_tos писал(а):Ебать, столь упертых амд-фанатов нет даже на профильных сайтах типа radeon.ru
Так лол, технологии несколько месяцев всего. Однозначно получит развитие, ибо это идеальный вариант сглаживания, ОИЦ даже призналTXAA игр вообще по пальцам рассчитать
ну есть хуангоконсоль -strayder писал(а):Rapid_tos, пс4 не покупай. там устарелые амд-технологии. барашек ты

А SSAA он не сливает?ТХАА сливает даже лучшее сейчас МСАА
в пс4 не будет тхаа и физикса, там будет амд, купишь ПС4 -соснешь у трех спидозниковRapid_tos писал(а):ТХАА сливает даже лучшее сейчас МСААsatanax21 писал(а):технологии всего несколько месяцев, а сливается всяким СМАА инжекторамRapid_tos писал(а):Ебать, столь упертых амд-фанатов нет даже на профильных сайтах типа radeon.ru
Так лол, технологии несколько месяцев всего. Однозначно получит развитие, ибо это идеальный вариант сглаживания, ОИЦ даже призналTXAA игр вообще по пальцам рассчитать
рапидтос теперь просто обязан им обмазацаEDDISON писал(а):ну есть хуангоконсоль -strayder писал(а):Rapid_tos, пс4 не покупай. там устарелые амд-технологии. барашек ты
Rapid_tos писал(а):ТХАА сливает даже лучшее сейчас МСААsatanax21 писал(а):технологии всего несколько месяцев, а сливается всяким СМАА инжекторамRapid_tos писал(а):Ебать, столь упертых амд-фанатов нет даже на профильных сайтах типа radeon.ru
Так лол, технологии несколько месяцев всего. Однозначно получит развитие, ибо это идеальный вариант сглаживания, ОИЦ даже призналTXAA игр вообще по пальцам рассчитать
уже лучше СМАА не сделать Во всехsatanax21 писал(а):и в каких же серьезных играх вышедших в последнее время он используется?vats писал(а):норкоман?satanax21 писал(а):фхаа почти не пользуютсяvats писал(а):Как и с fxaasatanax21 писал(а):и будут им пользоваться?vats писал(а):Так, недавно же появилосьsatanax21 писал(а):TXAA игр вообще по пальцам рассчитать, на гпу буст всем похер вообще
в коде нету, мохе нету,хитмане нетуvats писал(а):Во всехsatanax21 писал(а):и в каких же серьезных играх вышедших в последнее время он используется?vats писал(а):норкоман?satanax21 писал(а):фхаа почти не пользуютсяvats писал(а):Как и с fxaasatanax21 писал(а):и будут им пользоваться?vats писал(а):Так, недавно же появилосьsatanax21 писал(а):TXAA игр вообще по пальцам рассчитать, на гпу буст всем похер вообще
satanax21 писал(а):фхаа почти не пользуются
Dragon's Dogma = 1280x608 (black bars, FXAA)
Ghost Recon: Future Soldier = 1024x600 (FXAA)
Mass Effect 3 = 1280x720 (FXAA)
Darkness II, The = 1152x600 (FXAA)
Elder Scrolls V: Skyrim = 1280x720 (likely FXAA, more aggressive edge detection than 360 iteration)
Sleeping Dogs = 1152x640 (FXAA)
Spec Ops: The Line = ~1120x640 (light FXAA?)
SSX = 1120x585 (FXAA)
XCOM: Enemy Unknown = 1280x720 (FXAA)
Battlefield 3 = 1280x704 (FXAA) black bars
Deus Ex: Human Revolution = 1280x720 (FXAA)
Driver: San Fransisco = ~1120x720 (FXAA)
Forza Horizon = 1280x720 (FXAA)
Hitman: Absolution = 1280x720 (FXAA)
Hard Reset = 1280x720 (FXAA)
Kingdoms of Amalur = 1280x720 (FXAA)
Medal of Honor: Warfighter = 1280x704 (FXAA)
Need For Speed: The Run = 1280x704 (FXAA) black bars
Ninja Gaiden 3 = dynamic up to 1280x720 (dynamic FXAA)
Alan Wake: American Nightmare = 1120x576 (FXAA)
на пк не используетсяMarstion-John писал(а):satanax21 писал(а):фхаа почти не пользуютсяDragon's Dogma = 1280x608 (black bars, FXAA)
Ghost Recon: Future Soldier = 1024x600 (FXAA)
Mass Effect 3 = 1280x720 (FXAA)
Darkness II, The = 1152x600 (FXAA)
Elder Scrolls V: Skyrim = 1280x720 (likely FXAA, more aggressive edge detection than 360 iteration)
Sleeping Dogs = 1152x640 (FXAA)
Spec Ops: The Line = ~1120x640 (light FXAA?)
SSX = 1120x585 (FXAA)
XCOM: Enemy Unknown = 1280x720 (FXAA)
Battlefield 3 = 1280x704 (FXAA) black bars
Deus Ex: Human Revolution = 1280x720 (FXAA)
Driver: San Fransisco = ~1120x720 (FXAA)
Forza Horizon = 1280x720 (FXAA)
Hitman: Absolution = 1280x720 (FXAA)
Hard Reset = 1280x720 (FXAA)
Kingdoms of Amalur = 1280x720 (FXAA)
Medal of Honor: Warfighter = 1280x704 (FXAA)
Need For Speed: The Run = 1280x704 (FXAA) black bars
Ninja Gaiden 3 = dynamic up to 1280x720 (dynamic FXAA)
Alan Wake: American Nightmare = 1120x576 (FXAA)
как бесплатное сглаживание может что-то сливать кроме себяуже лучше СМАА не сделать
Баттлана пк не используется кроме скурима
Alan Wake: American Nightmare = 1120x576 (FXAA)

зато платное сглаживание мифическим образом сливает всехRapid_tos писал(а):Dim4ik,
как бесплатное сглаживание может что-то сливать кроме себяуже лучше СМАА не сделать
ты везде его включить можешьна пк не используется