Re: У Кинекта проблемы с мультиплатформой?
: 16 ноя 2010, 09:36
Для разработки серьезных проектов требуется время. К тому же моушн-штуки еще мало кто купил. Давайте вспомним когда вышли Хало 3 и МГС4? Спустя 2-3 года после старта платформы.
У микрософт стратегия "сделать побольше дешевого говна к старту" + расплывчатые обещания о неопределенном будущем.
У Сони - встроить поддержку мув в хардкор игры ААА-класса и портировать к себе хиты с WII + свои экзы (до LBP и Killzone осталось чуть-чуть. Думаю в Dead Space 2 тоже поддержка мув будет) + стандартное казуал говнецо тоже есть.
Какой подход вам нравится больше?
У микрософт стратегия "сделать побольше дешевого говна к старту" + расплывчатые обещания о неопределенном будущем.
У Сони - встроить поддержку мув в хардкор игры ААА-класса и портировать к себе хиты с WII + свои экзы (до LBP и Killzone осталось чуть-чуть. Думаю в Dead Space 2 тоже поддержка мув будет) + стандартное казуал говнецо тоже есть.
Какой подход вам нравится больше?
А про говно игры можешь не начинать, я записал на болванку RDR с оценкой 9.5 и суммарными продажами на 2х консолях 6,5 лямов и поиграл в лучшую версию на коробке :joker:. Я подхожу к проблеме гейминга с практической точки зрения, мне похуй на майкрософт и на соне, мне нужны качественные игры и бесплатно, коробка с задачей справляется на 5, у плойки пару интересных игр для меня есть, но это не повод пока ее покупать, ведь 95% времени я играю в мультиплатформу и разную при этом. Мне грустно смотреть на 90% крабов, задрачивающих одну и туже игру неделями, потому что на следующую либо нет денег, либо дешевая версия еще не вышла.К крабам с джейлом вопросов нет