В ФФ12 тоже глубокого сюжета не было, в основном благодаря красивым роликам выкрутили. Как и в ФФ13 собственно(в 1080p в версии для PS3 )
В фф12 сюжет говно и проходить ради него игру - потратить свое время.
Но в фф12 была полностью переделана боевая система игры.
Но, в игре красивых CGI роликов всего несколько, так как большинство на движке игры.
Открытый мир утонул в 3 DVD для бокса.
В Star ocean: the last hero открытый мир, но это не помешало разработчикам урезать игру, а выпустить ее на нескольких DVD, где на каждом был свой кусок игры и соответственно локации (игроков хбокс360 версии бесило что из-за частых смен локаций приходилось всегда менять диск).
Разработчики же Final Fantasy XIII же ленивые и попросту вырезали открытый мир и скинули все на xbox360.
И это был ее главный минус. Но, там был большой открытый мир и совершенно новая боевая система, которую надо было развивать и на ее основе делать 13 часть. Жаль, что Ито послал Ваду, когда ему продюссером серии предложили стать
В фф12 по сравнение с фф13 было чем занятся кроме сюжета, повыполнять охоты или убить экспера (они вроде так называется).
Добавлено спустя 2 минуты 3 секунды:
Вот не надо тут, очень хорошая песня. Пусть и не привычная для финалкоебов.
Ксктате, в фф13 только 1 песня была заменена при релизе в америке и европе и это как раз песня Leona Lewis, которую мы слышим в конце игры. И она плохо подошла к концу, а вот в японке финальная песня хороша.