Страница 4 из 9

Re: Resident Evil: Revelations (3DS) – Объективный обзор

: 06 сен 2012, 15:04
truth1one
А в Resident evil она когда-то была сильной?
нет. она была приемлимой. тут же она именно очень слабая.
столько же, сколько и на 3ДС.
Тока там 2 стика что освобождает крестовину. + мульти-тач скрин и тракпад.
Герои, атмосфера, гемплей, монстры, загадки и все на современный лад.
Загадки? Это какие? Там всего одна нормальная загадка на 12 часов игры. Свядь с РЕ там только на уровне героев.
Примеры будут?
в ингейме губы не шевалятся. герои двигаются не натурально. огонь тоже плохо анимирован. количество анимации тоже не очень, всё однообразно.
хоррор эпизоды
это как? дуум 3 тоже хоррор?
Какой атмосфере? Нельзя заблудиться? А в каком resident evil можно заблудиться?
в РЕ карты под носом обычно нет и часто ты не знаешь где именно. нужно идти в меню и искать что накаляет атмосферу. а тут ты всегда знаешь где сейчас находишься и что вокруг тебя что фейл. им просто нужно было занять чем-то фейловый второй экран.
Только в местах где происходит загрузка локации или локаций.
иди читай обзор полностью. я именно это там и описал.
Искусственность происходящего? 1 эпизод прошел, на следующий день прошел следующий и тебе напоминают что произошло в предыдущем или в предыдущих эпизодах. Не вижу здесь ничего плохого.
это плохо ибо разрывает цельность картины. так делают тока в сериалах (и то не всех).

что мешает поместить кнопки в угулу экрана или повесить их на крестовину?

Re: Resident Evil: Revelations (3DS) – Объективный обзор

: 06 сен 2012, 15:11
Daxter
ПсП вдруг стала недопортативкой.
Лол БЛЕАТЬ- вспоминаю как все мариоблаженные псп поливали за 1 стик, мол шутаны от 1го лица не возможны( и правду норм так и не запилили) и вообще большие игры из за этого кривые а у дс мол все ок - ибо профиль игр другой. Вот у 3дс все в порядке стало внезапно, двуличные твари. :apple:

Re: Resident Evil: Revelations (3DS) – Объективный обзор

: 06 сен 2012, 15:21
gvammer
нет. она была приемлимой. тут же она именно очень слабая.
Сюжет в ревелейшене на уровне предыдущих частей.

Тока там 2 стика что освобождает крестовину. + мульти-тач скрин и тракпад.
Ре нормально играется с 1 стиком и причем тут крестовина?
в РЕ карты под носом обычно нет и часто ты не знаешь где именно
омг, ты хоть в ре когда-нибудь играл?
Сделали разработчики мини-карту и от этого игра хуже не стала.
Загадки? Это какие? Там всего одна нормальная загадка на 12 часов игры. Свядь с РЕ там только на уровне героев.
Я лучше так напишу. В Ре 1-3 есть ключи и мы всю игру искали эти самые ключи.
Связь с Ре: Герои, атмосфера, гемплей, монстры, и все на современный лад.
в ингейме губы не шевалятся.
Это я знаю.
герои двигаются не натурально. огонь тоже плохо анимирован. количество анимации тоже не очень, всё однообразно.
Примеры привидешь?
это как? дуум 3 тоже хоррор?
В игре хоррор-эпизоды подобие классического гемплея Ре 1-3 с минимум патронов и собственно выживания.
И экшен-эпизоды , где патронов навалом, монстров тоже навалом и сам темп игры очень быстрый. В основном в таких эпизодах враги хантеры.
Дум 3 по своему хоррор, так как когда в первый раз проходил было очень страшно.
нужно идти в меню и искать что накаляет атмосферу
Какую?
а тут ты всегда знаешь где сейчас находишься и что вокруг тебя что фейл.
Как бы я всегда в ре знал где я нахожусь.
им просто нужно было занять чем-то фейловый второй экран.
От этого второй экран фейловым не стал, так как капком хоть нашла ему хоть какое-то применение.
это плохо ибо разрывает цельность картины.
И как разрывает? Сюжет идет друг за другом и сами ролики под хорошую музуку интересно смотреть.
Это как в последнем alone in the dark.
так делают тока в сериалах (и то не всех).
Игра и построена как сериал.
что мешает поместить кнопки в угулу экрана или повесить их на крестовину?
Когда портанут, посмотрим как капком реализовали второй экран 3ДС на Вите.

Re: Resident Evil: Revelations (3DS) – Объективный обзор

: 06 сен 2012, 15:23
gvammer
Лол БЛЕАТЬ- вспоминаю как все мариоблаженные псп поливали за 1 стик, мол шутаны от 1го лица не возможны( и правду норм так и не запилили) и вообще большие игры из за этого кривые а у дс мол все ок - ибо профиль игр другой. Вот у 3дс все в порядке стало внезапно, двуличные твари.
Как бы в играх ДС и 3ДС управление игры подстраивают под 1 стик, а не когда в ПсП-портах с пс2 вырезают 1 стик.

Re: Resident Evil: Revelations (3DS) – Объективный обзор

: 06 сен 2012, 15:27
Daxter
gvammer,
Как бы в играх ДС и 3ДС управление игры подстраивают под 1 стик, а не когда в ПсП-портах с пс2 вырезают 1 стик.
Вон оно как про порты значит, а почему пиздели что на псп просто большие игры криво играются или ты будешь говорить что на псп не было хороших своих игр а только порты? И при чем тут порты если 1 стик впринцепе - со слов мариобоев во времена псп - это порча управления. И можешь даже пруф попросить - а лучше погуглить срачи псп вс дс года так этог 2006 до выхода 3дс.

Re: Resident Evil: Revelations (3DS) – Объективный обзор

: 06 сен 2012, 15:28
Daxter
Забавно псп была первой приставкой со стиком и мариобои кричали говно, нинтенда опозорилась публично выпустив некст ген с 1м стиком и до продавала 2й( это норм ибо 2й стик не нужен).

Re: Resident Evil: Revelations (3DS) – Объективный обзор

: 06 сен 2012, 15:31
gvammer
Вон оно как про порты значит, а почему пиздели что на псп просто большие игры криво играются или ты будешь говорить что на псп не было хороших своих игр а только порты?
Те игры в которых изначально управление делалось под 1 стик, в них было нормальное управление.
Даже можно посмотреть на МГС на ПсП. Разработчикам пришлось урезать многие фишки игры из-за управления, и все из-за 1 стика.
И при чем тут порты если 1 стик впринцепе - со слов мариобоев во времена псп - это порча управления.
с 1 стиком в фпс не поиграешь.

Re: Resident Evil: Revelations (3DS) – Объективный обзор

: 06 сен 2012, 15:32
TheTinkino
RE: Revelations - норм
Super Mario 3D Land - марево, 1000500 раз
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D - переиздание
Kingdom Hearts 3D - середняк
Kid Icarus: Uprising - середняк
Во все поиграл и прошел?

Re: Resident Evil: Revelations (3DS) – Объективный обзор

: 06 сен 2012, 15:34
Daxter
TheTinkino,
Kid Icarus: Uprising - середняк
я брал 3дс и поиграл, когда приедет 3дс я уже точно знаю что из этого списка не достойно покупки. :uebu: А теперь давай защищай и кидай говна переводя стрелки на виту.

Re: Resident Evil: Revelations (3DS) – Объективный обзор

: 06 сен 2012, 15:34
The Punisher
Незнаю что за криворукие тут сидят, не могут в один стик.
Почему-то мне удобно играть и никакого дискомфорта не испытываю. Что я не так делаю?
На NES вообще 2 кнопки всего было B и A, и играли не жаловались. Теперь криворуким второй стик обязательно подавай, может еще руль в портативку встроить и штурвал от ил-2 :omar:

Re: Resident Evil: Revelations (3DS) – Объективный обзор

: 06 сен 2012, 15:35
Daxter
с 1 стиком в фпс не поиграешь.
Даже можно посмотреть на МГС на ПсП. Разработчикам пришлось урезать многие фишки игры из-за управления, и все из-за 1 стика.
ууу пойду мариобоям расскажу а то они мне все уши прожужали что 2й стик нахер не упал.

Re: Resident Evil: Revelations (3DS) – Объективный обзор

: 06 сен 2012, 15:36
truth1one
Сюжет в ревелейшене на уровне предыдущих частей.
нет. он хуже. не говоря уже про RE4.
Ре нормально играется с 1 стиком и причем тут крестовина?
В PS3 играх на неё вешают предметы.
омг, ты хоть в ре когда-нибудь играл?
Сделали разработчики мини-карту и от этого игра хуже не стала.
фотки моей коллекции есть на форуме. хуже стала. так же как стали хуже CRPG с красной точкой на экране, что убило исслевование мира. РЕ это хоррор, где неизведанная местность и незнаие где ты точно находишься и что дальше часть атмосферы напряжения.
В Ре 1-3 есть ключи и мы всю игру искали эти самые ключи.
тока искали мы их не так "поверни за угол и найди ключ". там были реальные загадки.
Герои, атмосфера, гемплей, монстры
сюжетная связь - только герои.
Примеры привидешь?
а я тебе что привёл?
В игре хоррор-эпизоды подобие классического гемплея Ре 1-3 с минимум патронов и собственно выживания.
хоррор в РЕ 1-3 строился на неудобном управлении, медлительности персонажа и его уязвимости, там не было карты под носом, стрельбы в лежачем положении, стрельбы во время передвижения и уворотов. упав в РЕ1-3 на тебя накидывлся зомби и это было плохо для персонажа. РЕ на 3ДС это ТПС шутер а не хоррор.
Какую?
Страха. Неизведонности.
Как бы я всегда в ре знал где я нахожусь.
ага. убегая от врагов ты прям в реалтайме точно знал где и что. супермарио не иначе.
От этого второй экран фейловым не стал
он им и был.
И как разрывает? Сюжет идет друг за другом и сами ролики под хорошую музуку интересно смотреть.
Это как в последнем alone in the dark.
так что в реальной картине всё целостно. нет 'ранее в эпизоде'. это сделали лишь для глупых мариобоев и надеюсь в РЕ6 до такой хуеты не опустяться. вон даже в Breaking Bad от этого отказались.

Re: Resident Evil: Revelations (3DS) – Объективный обзор

: 06 сен 2012, 15:38
TheTinkino
я брал 3дс и поиграл, когда приедет 3дс я уже точно знаю что из этого списка не достойно покупки.
Стиль для детей - не игра.
А теперь давай защищай и кидай говна переводя стрелки на виту.
Мне это не надо.

Re: Resident Evil: Revelations (3DS) – Объективный обзор

: 06 сен 2012, 15:38
Daxter
The Punisher,
Незнаю что за криворукие тут сидят, не могут в один стик.
ну до выхода псв это были сонибои ( со слов марибоев) так как у псп (с их слов) было ужасное управление во многих играх. Теперь вот мы над ними ржом :kaz2:
На NES вообще 2 кнопки всего было B и A, и играли не жаловались.
ну да как вспомню сколько я тогда фпс прошол а уш игр от 3го лица просто не счесть.
Теперь криворуким второй стик обязательно подавай
Лучше в позе лотуса игры от первого лица проходить - какая не какая а гимнастика для пальцев :borat: как не крути но нин заботится о своих хомечках.

Re: Resident Evil: Revelations (3DS) – Объективный обзор

: 06 сен 2012, 15:40
Daxter
TheTinkino,
Стиль для детей - не игра.
нет просто ужастное упровление, неинтересный геймплей - а что стиль так сильно связан с этими отребутами хороший игры? спасибо что прояснил.
Мне это не надо.
Че? надоело уже.... жаль.

Re: Resident Evil: Revelations (3DS) – Объективный обзор

: 06 сен 2012, 15:43
TheTinkino
нет просто ужастное упровление
Да, управление в игре так себе. Но зато игра динамика в игре большая.
неинтересный геймплей
Жду аргументов, только нормальных, а не в стиле сонибоев.
Че? надоело уже.... жаль.
Не тот форум, чтобы кому-то чего-то доказывать. Один хер 90 процентов упоротые фанбои, которые дальше плейстейшена ничего не видят.

Re: Resident Evil: Revelations (3DS) – Объективный обзор

: 06 сен 2012, 15:44
The Punisher
Daxter писал(а):
Лучше в позе лотуса игры от первого лица проходить - какая не какая а гимнастика для пальцев :borat: как не крути но нин заботится о своих хомечках.
Зачем игры от первого лица на портативе? Точность и скорость в управлении важна только в онлайновых шутерах в основном, где нет времени на прицеливание и все на инстинктах. А тут уже никакие стики не помогут, т.к. клавомышь рулят.
Во все что я играл на 3дс, в том числе оба резидента, нигде я не испытывал проблем. И к тому же второй стик заменяет сенсорный экран, если уж так он нужен сильно. И точность на нем выше. Посмотри видео как в метроид по сетке играют на дс.

Re: Resident Evil: Revelations (3DS) – Объективный обзор

: 06 сен 2012, 16:03
Daxter
TheTinkino,
Да, управление в игре так себе. Но зато игра динамика в игре большая.
только как играть и получать при этом удовольствие от динамики?
Жду аргументов, только нормальных, а не в стиле сонибоев.
Жди хуле, я уже даже хотел расписать а потом вспомнил как вы любите поносить виту за то что на 3дс просто не возможно и решил забить хуй. Ай ну ладно : скучная боевка, как я писал динамика убита управлением, однообразность - и не надо пиздеть что во всех играх мы делаем одно и тоже действие - как не странно в них это интересно.
Не тот форум, чтобы кому-то чего-то доказывать. Один хер 90 процентов упоротые фанбои, которые дальше плейстейшена ничего не видят.
Ну да, ведь все на плейстейшен говно и пинать недостатки нин нельзя ибо это не объективно зато все от сони можно, мои слова про двуличных мразей таки не даром здесь были написаны.
Точность и скорость в управлении важна только в онлайновых шутерах в основном, где нет времени на прицеливание и все на инстинктах. А тут уже никакие стики не помогут, т.к. клавомышь рулят.
ВАЩЕ ПУШКА, хорошо скажи мне как зделать вменяемый шутер с средним драйвом геймплея на 1 м стике - как не странно псп была завалена медлительными пострелушками и первый их минус был в упровлении.
Во все что я играл на 3дс, в том числе оба резидента, нигде я не испытывал проблем.
Тогда 2й стик выпущенный отдельно и вправду анальная дойка.
И к тому же второй стик заменяет сенсорный экран, если уж так он нужен сильно. И точность на нем выше.
Пойду айфону расскажу что на нем таки возможны кор игры, это и впрям марио мозга.

Re: Resident Evil: Revelations (3DS) – Объективный обзор

: 06 сен 2012, 16:04
Daxter
Посмотри видео как в метроид по сетке играют на дс.
Зачем, я сам лично сингл пробовал в свое время. Сносно но не более - это если говорить не посредственно о управлении.

Re: Resident Evil: Revelations (3DS) – Объективный обзор

: 06 сен 2012, 16:07
TheTinkino
только как играть и получать при этом удовольствие от динамики?
Спокойно играть. К управлению можно привыкнуть, если захотеть.
Жди хуле
Только и остается ждать, ибо это не аргументы:
скучная боевка, как я писал динамика убита управлением, однообразность - и не надо пиздеть что во всех играх мы делаем одно и тоже действие - как не странно в них это интересно.
Если хочешь выдать это за аргументы, то подробно распиши про управление, боевку и тд. Только нормально, а не как в сообщении выше.
Ну да, ведь все на плейстейшен говно
Я где-то такое писал? Нет. Просто большинство местных фанбоев кроме Сони ничего не признают, вот в чем проблема.
мои слова про двуличных мразей таки не даром здесь были написаны.
Да чего хочешь пиши, мне похер.