Не угадалEStark писал(а):Тащемта, вот опенворлд с лучшей графикой:



нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма

Не угадалEStark писал(а):Тащемта, вот опенворлд с лучшей графикой:




Подорвался на первом же посте, пришлите огнеупорногоEStark писал(а):Неконструктивно. Следующий.Francesco писал(а):EStark, бетман говно с однокнопочной боевкой, инфеймос вин по всем статьям.

В бетмане стелс унылыйEStark писал(а):Неконструктивно. Следующий.Francesco писал(а):EStark, бетман говно с однокнопочной боевкой, инфеймос вин по всем статьям.

Найди кого нибудь, кому интересно читать про баттхерт, и общайся с ним.Francesco писал(а):Подорвался на первом же посте, пришлите огнеупорногоEStark писал(а):Неконструктивно. Следующий.Francesco писал(а):EStark, бетман говно с однокнопочной боевкой, инфеймос вин по всем статьям.
*геймертаг*HyperVasya писал(а):на PS3 целых 4 игры
Да какой, к чёрту, в Бэтмене "опенворлд"? Небольшая локация, которую можно пересечь за минуту-две из двух дальних углов. По большему счёту по ней именно вынуждают бегать от миссии к миссии. Ведь по сути там делать абсолютно нечего.Тащемта, вот опенворлд с лучшей графикой

PunkBuster писал(а):EStark писал(а):Тащемта, вот опенворлд с лучшей графикой:
Не угадал![]()
![]()
два слова: анриал эйнженEStark писал(а):Тащемта, вот опенворлд с лучшей графикой:
лучше/хуже дело вкуса, 6но не надо писать бред про точ то в i2 мир пустойzerstoreAn писал(а):Ну хорошо, в недавнем SD мир лучше был.Fantonys писал(а):тебя забыли спросить, где нужно и где нетzerstoreAn писал(а):Fantonys,лбп, вот там это действительно нужно.лол, где ты еще такое видел
и вообще то речь шла о сендбоксах, не надо так быстро перекатываться
Добавлено спустя 25 секунд:нужно еще какEStark писал(а):Лол, с 4к и сглаживание будет не нужно.Хочу PS4 с 4k и MLAA
Тащемта, на ПК, фактически, в некоторых играх уже есть 4к, называется SSAA. Лучшее сглаживание на данный момент.


Есть разрешение прозрачной геометрии (взрывы, спецэффекты, туман, дым и т.д) а есть разрешение непрозрачной геометрии (объекты и т.д) бьонд3д и остальные считают нативное разрешение именно непрозрачной геометрии и оно в инфэймос2 составляет 1280Х720, в то время как разрешение прозрачной геометрии в игре довольно низкое, оттого и лесенки появляются на объектах от взрывов и прочих спецэффектовFemshep писал(а):Может быть еще хуже? Мои глаза.всё было в разы хуже
Добавлено спустя 51 секунду:
И да, на бьенд3д нет инфы про нативное разрешение в инфеймос2.
