Страница 4 из 4

Re: Плачьте ящуры

: 14 окт 2010, 15:36
Korriban
coolface, Killzone и HL2 вышли в ноябре 2004 так что, не надо нам вешать лапшу про законодателя мод. С Resistance - возможно (ни играл, ничего плохого сказать не могу). HL 2 и Killzone 2 абсолютно разноплановые игры. В первом - революционная физика, головоломки, практически полное отсутствие постановки, социалистический сеттинг а-ля "1984". Во втором - атмосфера войны, яростные сражения, запоминающийся, "реалистичный" противник и великолепная техническая состовляющая как важный инструмент в создании атмосферы.
Замечательная игра Silent Hill 2 еще до выхода HL2 радовала нас великолепной лицевой анимацией.
Постэффекты Killzone 2 буквально таки заставляют ассоциировать себя с героем (слепящее солнце, оглушающие взрывы) и нисколько не мешают геймплею. Не нравится - отправляйся мочить розовым пневмомолотком фиолетовых тараканов в Хало.
ПС: Отличная у тебя подпись :gay: одобряет

Re: Плачьте ящуры

: 14 окт 2010, 16:04
loser
обычная для 2007 года графика

самый хуёвый вборос за последний месяц

Re: Плачьте ящуры

: 14 окт 2010, 16:09
bash
coolface писал(а):
Заводной Апельсин писал(а):
Что привнес HL2 в жанр в 2004 году:
Лицевую анимацию(настоящую), эмоции и синхронизацию со звуковой дорожкой. До хл2 этого не было. Многие досихпор пренебрегают.
Смешивание общих анимаций, ныне присутствует во всех нормальных играх.
РЕАЛЬНОЕ использование физики. Гравипушка и физические задачки. До хл2 этого не было. Остальных досихпор хватает только на катящиеся бочки и трупы.
Уникальный сеттинг - KZ и Resistance обязаны HL2 - ведь именно он задал моду.

Что привнес KZ2 в 2009 году:
постэффекты делают невидимыми практически 30% экрана
инпутлаг состовляет почти пол секунды
обычная для 2007 года графика
обычная для 2001 года физика
обычная для 2007 года постановка
невероятное количество хайпа вокруг игры? согласен, потрясающе.
Огромный вклад в жанр.

И что тебе не нравится в моей подписи? :awesome15:
ты такой смишной...
хотя это относица ко всем ящерам.

Re: Плачьте ящуры

: 14 окт 2010, 16:34
umm what you say
А геймплей то всё равно такой же - доехать от точки А до Б, обратно, опять туда, мисшен комплит. WELL DONE, GAME OVER, ПОКУПАЙТЕ НАШ НОВЫЙ ГАЛО В 2011!
Миссии там гораздо разнообразней чем в любом другом шутере. Тут тебе и баталии на технике, и битвы стенка на стенку как в зданиях так и на открытых пространствах, и даже звёздные войны 8-)
сливзона и одной десятой такого разнообразия не предложит :lol:
Ага, главное - не подходить ближе чем на три метра. Иначе все фантазии рушатся мгновенно.
Да хоть под ноги себе смотри. Нигде такого пс2 лоуреза как в сливзоне ты в хало не найдёшь.
Аккуратный моушен блур в настоящей жизни происходит тогда, когда вы быстро и ритмично вертите своей головой
Так он в хало и происходит.
бегающие рядом с вами солдатики и ковенанты произвольно заблуривают самих себя, даже если вы, игрок, находитесь в неподвижном состоянии. Мда.
Сам придумал? Я наиграл уже часов 50 и такого вот ни разу не видел. Более того когда стоишь картинка кристально чистая.
Мне кстати не нравился мултик в хало 3, но там причины были в невозможности бегать и в слишком уж больших картах, из-за чего динамика страдала конкретно.
В тим слеере все карты были мелкие. Я например играю в код, когда хало поднадоест и надо от него отдохнуть, так там респауны расположены в большинстве своём по углам карты, и пилить до места действия приходится практически всегда. В хало они расставлены по всей карте очень здорово и время между твоим появлением и входом в бой очень маленькое, его вообще практически нет.

Re: Плачьте ящуры

: 14 окт 2010, 16:43
Che
рич и рядом не валялся

Re: Плачьте ящуры

: 14 окт 2010, 17:36
bash
umm what you say писал(а):
А геймплей то всё равно такой же - доехать от точки А до Б, обратно, опять туда, мисшен комплит. WELL DONE, GAME OVER, ПОКУПАЙТЕ НАШ НОВЫЙ ГАЛО В 2011!
Миссии там гораздо разнообразней чем в любом другом шутере. Тут тебе и баталии на технике, и битвы стенка на стенку как в зданиях так и на открытых пространствах, и даже звёздные войны 8-)
сливзона и одной десятой такого разнообразия не предложит :lol:
мальчик, я тебе по секрету скажу - уже все сюжеты для миссий придуманы - меняется лишь епичность, и кол-во действующих лиц...
что битва один на один, что стенка на стенку - суть остается неизменной.
про слив зону же - так ты это - попробуй поиграть - там миссий нет, там повествование сюжета.
хотя ты по ютюбу прошел - те конечно виднее :troll:
Ага, главное - не подходить ближе чем на три метра. Иначе все фантазии рушатся мгновенно.
Да хоть под ноги себе смотри. Нигде такого пс2 лоуреза как в сливзоне ты в хало не найдёшь.
пс2 лоурез? сливзона?
тут ящерки постоянно утверждают, что и на мониторе 22"играть норм.
Я вам вот что скажу нищеброды - я играю на 50" плазме, и , в частности, в килзону - могу играть с расстояние 1 метр.
Лоурез я видел в экзах лулзбоксика. Хотя это как посмотреть - мож у тя зрение -20, конечшо ты постоянно видишь лоурез. Я же считаю - все, что ниже 1080р+MLAA - лоурез. И мне, что бы насладица отсутсвием лесенок, придеца ждать ПС4 - на пк я забил после покупки ПС3. Майкрософт же не конкурент - со следующей консолью лажанет. Это я тебе говорю как человек, который знает какая политика у майков, т.к. с ними работаю.
Кстати зайчик, если надумаешь посмеяца над цитатой про "ПС3 и ЛЕСЕНКИ" - подумай, хоть вам, земноводным и тяжело это делать, но всетаки - лесенки в текущем поколении консолий практически неизбежны - что на пс3, что на бичбоксе360.
Аккуратный моушен блур в настоящей жизни происходит тогда, когда вы быстро и ритмично вертите своей головой
Так он в хало и происходит.
Так и в килзоне есть, и чо?
бегающие рядом с вами солдатики и ковенанты произвольно заблуривают самих себя, даже если вы, игрок, находитесь в неподвижном состоянии. Мда.
Сам придумал? Я наиграл уже часов 50 и такого вот ни разу не видел. Более того когда стоишь картинка кристально чистая.
перестань играть на 17 дюймовом мониторе, попроси у мамы деньги на обед за пять лет вперед - купи себе 42 дюйма лед. Кристально чистая у него картинка, лол :bayan:

Про серию хало и мультиплеер уже все сказано - с финансовой стороны это успех, но то, что это распиареный крап - факт.

Re: Плачьте ящуры

: 14 окт 2010, 21:20
umm what you say
мальчик, я тебе по секрету скажу - уже все сюжеты для миссий придуманы - меняется лишь епичность, и кол-во действующих лиц...
что битва один на один, что стенка на стенку - суть остается неизменной.
про слив зону же - так ты это - попробуй поиграть - там миссий нет, там повествование сюжета.
хотя ты по ютюбу прошел - те конечно виднее :troll:
бла бла бла
пс2 лоурез? сливзона?
тут ящерки постоянно утверждают, что и на мониторе 22"играть норм.
Я вам вот что скажу нищеброды - я играю на 50" плазме, и , в частности, в килзону - могу играть с расстояние 1 метр.
Лоурез я видел в экзах лулзбоксика. Хотя это как посмотреть - мож у тя зрение -20, конечшо ты постоянно видишь лоурез.
слово лоурез в одном контесте с сливзоной обозначает не низкое разрешение, а убогие текстуры прямиком с пс2, которые крабы опять будут лицезреть в длц для второй части.
Я же считаю - все, что ниже 1080р+MLAA - лоурез. И мне, что бы насладица отсутсвием лесенок, придеца ждать ПС4 - на пк я забил после покупки ПС3.
Так продай свою гавно плоечку нахер :awesome4:
Майкрософт же не конкурент - со следующей консолью лажанет.
Очередное бла бла бла. Что будет узнаем в ближайшие годы, а свои бредни оставь при себе.
Кстати зайчик, если надумаешь посмеяца над цитатой про "ПС3 и ЛЕСЕНКИ" - подумай, хоть вам, земноводным и тяжело это делать, но всетаки - лесенки в текущем поколении консолий практически неизбежны - что на пс3, что на бичбоксе360.
У меня 32" играю ~ 1,5м от телика, лесенок не вижу.
Про серию хало и мультиплеер уже все сказано - с финансовой стороны это успех, но то, что это распиареный крап - факт.
Очередной ноухаризма краб :trollface: Удел которого одноклеточные высеры

Re: Плачьте ящуры

: 15 окт 2010, 02:04
bash
:facepalm: :facepalm: :facepalm:
бла бла бла
чтд - типичный ящур - схаваешь что дадут, даже не посмотрев и не подумав.
слово лоурез в одном контесте с сливзоной обозначает не низкое разрешение, а убогие текстуры прямиком с пс2, которые крабы опять будут лицезреть в длц для второй части.
У меня 32" играю ~ 1,5м от телика, лесенок не вижу.
чтд - очки забыл одеть.
на 32" он увидел лоурезтекстуры с ПС2, а в хало у него кристально чистая картинка и нет лесенок. :petrosyan:
Так продай свою гавно плоечку нахер
:lol5:
типичное поведение ящура - вырвать фразу из контекста, придать ей свой смысл, сделать выводы и беливить что так и есть.
там спецально для тугодумов в абзаце примечание есть, перечитай деточка. Алфавит знаешь?

Re: Плачьте ящуры

: 15 окт 2010, 11:47
coolface
bash писал(а):
coolface писал(а):
Заводной Апельсин писал(а):
Что привнес HL2 в жанр в 2004 году:
Лицевую анимацию(настоящую), эмоции и синхронизацию со звуковой дорожкой. До хл2 этого не было. Многие досихпор пренебрегают.
Смешивание общих анимаций, ныне присутствует во всех нормальных играх.
РЕАЛЬНОЕ использование физики. Гравипушка и физические задачки. До хл2 этого не было. Остальных досихпор хватает только на катящиеся бочки и трупы.
Уникальный сеттинг - KZ и Resistance обязаны HL2 - ведь именно он задал моду.

Что привнес KZ2 в 2009 году:
постэффекты делают невидимыми практически 30% экрана
инпутлаг состовляет почти пол секунды
обычная для 2007 года графика
обычная для 2001 года физика
обычная для 2007 года постановка
невероятное количество хайпа вокруг игры? согласен, потрясающе.
Огромный вклад в жанр.

И что тебе не нравится в моей подписи? :awesome15:
ты такой смишной...
хотя это относица ко всем ящерам.
Как обычно у крабов ноль аргументации :awesome4:

Re: Плачьте ящуры

: 15 окт 2010, 11:55
Xopek
Графодрочеры совсем обнаглели, им глаза постэффектами замылили, а они уже прыгают от радости "бест графон эва", про геймплей-дизайн-сюжет-постановку тоже быстро забыли и записали ХЛ2 в говно :awesome5:
Такие смишные, все играют в Рич, и клали болт на ваши сливзоны :facepalm:

Вообщем дисреспект вам за то что усомнились в божественности вальве :lol5:

Re: Плачьте ящуры

: 15 окт 2010, 12:57
365
именно про создателей KZ недавно говорил Кодзима

Re: Плачьте ящуры

: 15 окт 2010, 19:04
SuperRuslan
Шикарный ролик :awesome9:

Re: Плачьте ящуры

: 15 окт 2010, 20:45
Mr. Sandman
Ничего особенного, собственно. Скажем так - это стандарт, на него должны равняться, а не орать что это некстген. Жаль что этого не происходит, точнее редко происходит.

Re: Плачьте ящуры

: 16 окт 2010, 00:58
DIE!DIE!DIE!!11
Mr. Sandman писал(а):
Скажем так - это стандарт
Стандартный проходной продукт а-ля биг-мак: съел, отравился, поблевал\обосрался, очухался и забыл.

Re: Плачьте ящуры

: 16 окт 2010, 01:01
Заводной Апельсин
Вообщем дисреспект вам за то что усомнились в божественности вальве :lol5:

бомжественная вальва слилась и теперь клепает ммо для задротов. true story. портал 2 - последняя их хорошая игра, если в следующем году не выйдет эпизод3 контору можно закрывать.

Re: Плачьте ящуры

: 16 окт 2010, 01:02
Mr. Sandman
DIE!DIE!DIE!!11 писал(а):
Mr. Sandman писал(а):
Скажем так - это стандарт
Стандартный проходной продукт а-ля биг-мак: съел, отравился, поблевал\обосрался, очухался и забыл.
Пусть будет так, но факт в том, что хуже уже будет чебурек из кошки.

Re: Плачьте ящуры

: 16 окт 2010, 02:30
Xopek
Изображение
:trollface: :trollface: :trollface:

Re: Плачьте ящуры

: 16 окт 2010, 02:36
Korriban
Вкусний, недорогой хало-дог! Ну и что, что тесто деревянний!? Зато собака свежий готовил, мамой клянусь! Бери дорогой! Жри пожалуста! :trollface:

Re: Плачьте ящуры

: 16 окт 2010, 02:48
Korriban
Xopek, полностью соответствует выражению "говно не тонет" :trollface: