Страница 4 из 8

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 16:08
Edward
stobart писал(а):
А вот если в Деус эксе действительно много способов прохождения то это лучше.
Разные жанры - деус все таки экшн-рпг как никак. А мгс сюжетный стелз-экшн.
Вот вот. В DE способов больше потому что жанр обязывает.

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 16:09
vendetta
EStark, в мгс4 чтобы получить маску ББ, надо пройти на уровне сложности ББ за 5 часов без сейвов, без переигрывания, без исп. аптечек, не убив ни одного человека за игру - слит :prof:

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 16:10
stobart
В DE тоже :leslie: :putin:
Ну мимо всех там точно нельзя проползти незамеченным, придется их устранять вроде бы. Или все таки можно? Но я себе это не очень представляю...

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 16:11
Nihiluum
stobart писал(а):
В DE тоже :leslie: :putin:
Ну мимо всех там точно нельзя проползти незамеченным, придется их устранять вроде бы. Или все таки можно? Но я себе это не очень представляю...
я проходил игру никого не убив собственноручно :omar:
Только суки не дали ачивку из-за того что робот один раз случайно убил врага :fu: :fu:

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 16:11
Edward
Starkbit писал(а):
EStark писал(а):
Starkbit, Боссов и в MGS4 надо умерщвлять :conf2:
Можно транквилизатором хуярить, как говорилось выше. :kaz2:
Ликвид в любом случае умрёт :gabe:
в мгс4 чтобы получить маску ББ, надо пройти на уровне сложности ББ за 5 часов без сейвов, без переигрывания, без исп. аптечек, не убив ни одного человека за игру
Иииии? В DE:HR за прохождение без единого убийства дается ачивка поцифист, что с того?

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 16:11
stobart
Вот вот. В DE способов больше потому что жанр обязывает.
Естественно, в мгс ставка на сюжет всегда была и необычные ходы.

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 16:12
vendetta
Иииии? В DE:HR за прохождение без единого убийства дается ачивка поцифист, что с того?
Боссы за людей не считаются в де :pcelita:

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 16:13
Edward
vendetta писал(а):
Иииии? В DE:HR за прохождение без единого убийства дается ачивка поцифист, что с того?
Боссы за людей не считаются в де :pcelita:
Ликвид в MGS тоже? :awesome11:

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 16:13
Nihiluum
vendetta писал(а):
Иииии? В DE:HR за прохождение без единого убийства дается ачивка поцифист, что с того?
Боссы за людей не считаются в де :pcelita:
хуле ты приципился к боссам? :omar:
Они занимают в сумме от силы 10 мин всего геймплея :drevil:

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 16:13
vendetta
Ликвид в MGS тоже? :awesome11:
Ликвид по сюжету умирает :awesome11:

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 16:14
Stalker98
говнодел поражен нелинейностью говна
СПОЙЛЕР
вместо говна можете подставить кинцо

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 16:14
vendetta
Nihiluum, боссы - тоже люди :trollface:

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 16:14
stobart
я проходил игру никого не убив собственноручно :omar:
Под устранять я имел ввиду: вырубать, усыплять.

ЗЫ: Я тоже прошел и не дали потому, что я во время пролога убивал, а я думал там можно. :fu: Зато дали за то что тревогу не разу не поднял :yeah:

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 16:14
Crysis2
:pray: :yeah:

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 16:15
TheTinkino
не убив ни одного человека
В HD Collection на PS360 в 3 части тоже есть такая ачивка :awesome17:

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 16:15
Nihiluum
vendetta писал(а):
Nihiluum, боссы - тоже люди :trollface:
я бы не сказал :drevil: Там больше на роботов похожи :trollface:

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 16:16
Edward
vendetta писал(а):
Ликвид в MGS тоже? :awesome11:
Ликвид по сюжету умирает :awesome11:
Считай, что в DE:HR боссы тоже :awesome11:

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 16:16
vendetta

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 16:16
Nihiluum
Под устранят я имел ввиду: вырубать, усыплять.
в побочных миссиях этого не избежать , а вот в сюжетке вроде можно.... если всё просчитывать :drevil:

Re: Хидео Кодзима поражен нелинейностью The Last

: 08 июн 2012, 16:18
stobart
в побочных миссиях этого не избежать , а вот в сюжетке вроде можно.... если всё просчитывать :drevil:
Не уверен я в этом, слишком их там много в некоторых местах было.