Страница 4 из 8

Re: Xbox8\PS4 = middle end PC

: 04 июн 2012, 13:30
FanboyHater
OИЦ писал(а):
EDDISON писал(а):
david_duke писал(а):
Они должны рендерить Avatar в режиме реального времени
Интересно, много ли домашних пк могут рендерить аватар риал-тайм :awesome5:
аватар то не тянут а вот рейтресинг уже вполне , вам такое еще лет 15 ждать :miyamoto:

Добавлено спустя 43 секунды:
zibada писал(а):
Rapid_tos писал(а):
И только ПК не ждет ничего хорошего :povar:
ПК умрет в 2006 году :pcelita:
те консолы со своими предсказаниями уже 6 лет сосут? :uwe: :uwe:
Nvidia Garage Demo :prof:
Один кадр 30 минут редерится на 480GTX (и все равно остаются артефакты), демка доступна любому желающему у которого естественно есть видеокарта, а не AMD :trollface:
Вот такой вот графон, скрины мои
СПОЙЛЕР
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
В ГТ5 графон лучше :ps3elita: :trollface: :uwe:

Re: Xbox8\PS4 = middle end PC

: 04 июн 2012, 13:31
surgeon1979
OИЦ писал(а):
EDDISON писал(а):
david_duke писал(а):
Они должны рендерить Avatar в режиме реального времени
Интересно, много ли домашних пк могут рендерить аватар риал-тайм :awesome5:
аватар то не тянут а вот рейтресинг уже вполне , вам такое еще лет 15 ждать :miyamoto:

Добавлено спустя 43 секунды:
zibada писал(а):
Rapid_tos писал(а):
И только ПК не ждет ничего хорошего :povar:
ПК умрет в 2006 году :pcelita:
те консолы со своими предсказаниями уже 6 лет сосут? :uwe: :uwe:
Nvidia Garage Demo :prof:
Один кадр 30 минут редерится на 480GTX (и все равно остаются артефакты), демка доступна любому желающему у которого естественно есть видеокарта, а не AMD :trollface:
Вот такой вот графон, скрины мои
СПОЙЛЕР
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
новые стандарты на PC-2кадра/1час :rocky: :lol5:

Re: Xbox8\PS4 = middle end PC

: 04 июн 2012, 13:32
OИЦ
surgeon1979, на AMD так вообще 0 кадров в час :trollface:

Re: Xbox8\PS4 = middle end PC

: 04 июн 2012, 13:32
vendetta
Понравилась очень один комментарии какого-то идиота, написано было под новостью в гамаге:
"Как то эпики попросили поставить 512 мб оперативки, вместо планируемых 256 в xbox. Microsoft послушалась и не прогадала. Я думаю зря вы на них бочку катите, там умнейшие инженеры сидят, на основе их отчётов выступают официальные лица перед прессой и знают что говорят. Вы что думаете, автор фразы про аватар, просто из башки это ляпнул, не подумав? Хотите чего-то радикально нового, тогда нужен прорыв, одним ПО не поможешь, надо подключать мощнейшие железки"
:lol2: :lol2: :lol2: :lol5: :lol5: :uwe: :drake:

Re: Xbox8\PS4 = middle end PC

: 04 июн 2012, 13:34
FanboyHater
vendetta писал(а):
Понравилась очень один комментарии какого-то идиота, написано было под новостью в гамаге:
"Как то эпики попросили поставить 512 мб оперативки, вместо планируемых 256 в xbox. Microsoft послушалась и не прогадала. Я думаю зря вы на них бочку катите, там умнейшие инженеры сидят, на основе их отчётов выступают официальные лица перед прессой и знают что говорят. Вы что думаете, автор фразы про аватар, просто из башки это ляпнул, не подумав? Хотите чего-то радикально нового, тогда нужен прорыв, одним ПО не поможешь, надо подключать мощнейшие железки"
:lol2: :lol2: :lol2: :lol5: :lol5: :uwe: :drake:
Железки есть а игор нет :uwe: :trollface:

Re: Xbox8\PS4 = middle end PC

: 04 июн 2012, 13:38
EDDISON
Rapid_tos писал(а):
EDDISON,
домашних пк могут рендерить аватар риал-тай
а вот рейтресинг уже вполне
:lol2:
небось демонстрировали на 3ех GTX680? :lol5: :lol5:
одна, как и смаритана тянет одна и уе4 тож :yeah: :pc:

Добавлено спустя 47 секунд:
surgeon1979 писал(а):
EDDISON писал(а):
surgeon1979 писал(а):
пытаешься потроллить...Конечно, если доводов больше нет :eddie:
я тебе привел гиф фф10 и уе4, ты же вместо контраргумента любимые стрелки апльсина кидаеш :facepalm:
сравнивать игры по гифкам(к тому же, когда одна из них заведомо низкого разрешения) может только банан или кто-то на уровне его по интеллекту :omar:
ну если ты такой интелектуальный то в пятницу сравним по видосу. на говномедаль забьем спор?

Добавлено спустя 1 минуту 5 секунд:
david_duke писал(а):
эдя, расскажи в какие игры с рейтрейсингом ты играешь на своем калькуляторе? ну или хотя бы собираешься поиграть в ближайшие пару лет? :awesome4:
а ты хоть в одну игру играл? или все в альфа версии в разрешении 20го века и 25 фпс? :dumb:

Re: Xbox8\PS4 = middle end PC

: 04 июн 2012, 13:38
FanboyHater
Изображение
Изображение
Изображение
ПеКа прососел с рэйтрейсингом :pcelita: :trollface:

Re: Xbox8\PS4 = middle end PC

: 04 июн 2012, 13:39
surgeon1979
одна, как и смаритана тянет одна и уе4 тож
ты сам это видел? Видимо тебя попросили собрать системник для демонстрации :lol5:

Re: Xbox8\PS4 = middle end PC

: 04 июн 2012, 13:39
EDDISON
FanboyHater, асфальт на первом скрине даже не с пс2 а с пс1 :drake: :drake:

Re: Xbox8\PS4 = middle end PC

: 04 июн 2012, 13:40
FanboyHater
EDDISON писал(а):
FanboyHater, асфальт на первом скрине даже не с пс2 а с пс1 :drake: :drake:
Первая жопа подгорела :prof:

Re: Xbox8\PS4 = middle end PC

: 04 июн 2012, 13:42
ДаниэльДэфо
Это все конечно хорошо, рэйтрейсинг, саб сурфейс скаттеринг и прочее. Но когда же завезут HD геометрию? :omar: Тут упоминали аватара. Так вот там при скульптинге моделей в збраше, юзали хэдэ геометрию. Она позволяет достичь хороших резултатов, прикол в том, что в модели увиличивают число полигонов которое составляетя свыше биллиона поликов, но т.к. ни одна техника еще не способна обработать такое кол - во поликов, приходится работать не в реал тайме! Т.е. выделяют участок на геометрии, он рендерится, просчитываются все полики, а остальное отрезается и только с этим участком HD геометрии - работают :miyamoto:

Re: Xbox8\PS4 = middle end PC

: 04 июн 2012, 13:43
surgeon1979
ну если ты такой интелектуальный то в пятницу сравним по видосу. на говномедаль забьем спор?
зачем до пятницы ждать, зайди сюда http://www.ffforever.info/, там этого видео полно. Скачай интро FF10 или то место, где Тидус с Юной на озере(если конечно играл, ты поймешь о чем я :lol5: ) и сравним :omar:

Re: Xbox8\PS4 = middle end PC

: 04 июн 2012, 13:44
OИЦ
ДаниэльДэфо писал(а):
Это все конечно хорошо, рэйтрейсинг, саб сурфейс скаттеринг и прочее. Но когда же завезут HD геометрию? :omar: Тут упоминали аватара. Так вот там при скульптинге моделей в збраше, юзали хэдэ геометрию. Она позволяет достичь хороших резултатов, прикол в том, что в модели увиличивают число полигонов которое составляетя свыше биллиона поликов, но т.к. ни одна техника еще не способна обработать такое кол - во поликов, приходится работать не в реал тайме! Т.е. выделяют участок на геометрии, он рендерится, просчитываются все полики, а остальное отрезается и только с этим участком HD геометрии - работают :miyamoto:
А Point Cloud норм? :awesome16:

Re: Xbox8\PS4 = middle end PC

: 04 июн 2012, 13:44
stig09
FanboyHater писал(а):
Изображение
Изображение
Изображение
ПеКа прососел с рэйтрейсингом :pcelita: :trollface:
О да, ингейм :pcelita:

Re: Xbox8\PS4 = middle end PC

: 04 июн 2012, 13:46
EDDISON
surgeon1979 писал(а):
ну если ты такой интелектуальный то в пятницу сравним по видосу. на говномедаль забьем спор?
зачем до пятницы ждать, зайди сюда http://www.ffforever.info/, там этого видео полно. Скачай интро FF10 или то место, где Тидус с Юной на озере(если конечно играл, ты поймешь о чем я :lol5: ) и сравним :omar:
я ее 2 раза прошел что ты меня учиш :lol5:

Re: Xbox8\PS4 = middle end PC

: 04 июн 2012, 13:46
david_duke
а ты хоть в одну игру играл? или все в альфа версии в разрешении 20го века и 25 фпс?
выключай еврей-мод, и ответь на вопрос
расскажи в какие игры с рейтрейсингом ты играешь на своем калькуляторе? ну или хотя бы собираешься поиграть в ближайшие пару лет?
напомню, что консоли предназначены для игр (технологические демки это для пк-альфа-тестеров), посему возникает вопрос, чего такого не увидят владельцы консолей в течении 15 лет, если на горизонте нет ни одного намека на игру с рейтрейсингом.

Re: Xbox8\PS4 = middle end PC

: 04 июн 2012, 13:46
FanboyHater
ДаниэльДэфо писал(а):
Это все конечно хорошо, рэйтрейсинг, саб сурфейс скаттеринг и прочее. Но когда же завезут HD геометрию? :omar: Тут упоминали аватара. Так вот там при скульптинге моделей в збраше, юзали хэдэ геометрию. Она позволяет достичь хороших резултатов, прикол в том, что в модели увиличивают число полигонов которое составляетя свыше биллиона поликов, но т.к. ни одна техника еще не способна обработать такое кол - во поликов, приходится работать не в реал тайме! Т.е. выделяют участок на геометрии, он рендерится, просчитываются все полики, а остальное отрезается и только с этим участком HD геометрии - работают :miyamoto:
А как же тесселяция? :pcelita:

Re: Xbox8\PS4 = middle end PC

: 04 июн 2012, 13:47
vendetta
а ты хоть в одну игру играл? или все в альфа версии в разрешении 20го века и 25 фпс? :dumb:
чё ты как еврей? тебя спросили чётко, в какие ты играл игры с рэйтрейсингом, на что ты решил принять жидовскую форму - вопросом ответить на вопрос :lol:

Re: Xbox8\PS4 = middle end PC

: 04 июн 2012, 13:47
EDDISON
david_duke писал(а):
а ты хоть в одну игру играл? или все в альфа версии в разрешении 20го века и 25 фпс?
выключай еврей-мод, и ответь на вопрос
расскажи в какие игры с рейтрейсингом ты играешь на своем калькуляторе? ну или хотя бы собираешься поиграть в ближайшие пару лет?
напомню, что консоли предназначены для игр (технологические демки это для пк-альфа-тестеров), посему возникает вопрос, чего такого не увидят владельцы консолей в течении 15 лет, если на горизонте нет ни одного намека на игру с рейтрейсингом.
игры на пк и без рей тресинга выглядят в разы лучше :eddie:

Re: Xbox8\PS4 = middle end PC

: 04 июн 2012, 13:48
surgeon1979
EDDISON писал(а):
surgeon1979 писал(а):
ну если ты такой интелектуальный то в пятницу сравним по видосу. на говномедаль забьем спор?
зачем до пятницы ждать, зайди сюда http://www.ffforever.info/, там этого видео полно. Скачай интро FF10 или то место, где Тидус с Юной на озере(если конечно играл, ты поймешь о чем я :lol5: ) и сравним :omar:
я ее 2 раза прошел что ты меня учиш :lol5:
с рейтрейсингом? :poher: