Они ничего никуда не сливали,просто разработчики которые не хотят ничего придумывать сами банально слизали идею.благодаря анчу они слили весь игропором в кинцо
Мне тоже чесговоря не по душе чрезмерная кинематографичность некоторых игр,но в Анче она уместна и реализована отлично.
Ну что-ж поделаешь если ПэКата не может отличить эффект глубины резкости от мыла...Мало того, что оценивает по картинкам и видео, дак еще и где-то мыло увидел. Слышу звон, да не знаю, где он.


















