Страница 4 из 17

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 29 апр 2012, 13:18
sergeytr
И это оказалось далеко не честной физической симуляцией
ты пытаешся оспорить слова разрабов говоря что они врут.
ты смешон.и самоподдувом занимаешся тут только ты раз думаешь что умнее одних из самых талантливых разрабов мира
Вполне успешно, раз ты так и не смог мою аргументацию опровергнуть
не занимайся самоподдувом.
они расказали как это делали.а ты пытаешся сомовнушыть себе что ты раскрыл всемирный заговор :joker:
ты мне чемто даркуту напоминаешь.
он тоже каждый день вопреки официальным заявлениям раскрывает заговоры

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 29 апр 2012, 13:18
sergeytr
Заводной Апельсин писал(а):
Ноти Боги накончали хейтерам на лысые черепа, и хейтеры с этим ничего не могут поделать, посему и бесятся. :prof:
:uwe:

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 29 апр 2012, 13:24
Edward
ты пытаешся оспорить слова разрабов говоря что они врут
Где я такое сказал? :awesome20:
они расказали как это делали
И то, что они рассказали, ни коим образом не является честным физическим просчетом :awesome20:

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 29 апр 2012, 13:26
Заводной Апельсин
И то, что они рассказали, ни коим образом не является честным физическим просчетом :awesome20:
Всем похуй, потому что: 1) выглядит это охуенно; 2) лучше этого на момент выдачи ГРАФОН награды анчу3 нигде не было. :poher:

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 29 апр 2012, 13:26
arkaciped
не является честным физическим просчетом
И что? Ввглядит же круто

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 29 апр 2012, 13:27
sergeytr
Где я такое сказал?
ты же сказал что это анимация хотя это противоречит оф. заявлениям
И то, что они рассказали, ни коим образом не является честным физическим просчетом
В итоге, вода заполняет коридор не просто по какой-то анимации, а по физической симуляции, которая реал-тайм обрабатывается консолью во время игры, игрок чувствует, что все происходит невероятно реалистично,

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 29 апр 2012, 13:29
Edward
И то, что они рассказали, ни коим образом не является честным физическим просчетом
Да, все верно, у ноти догов довольно таки примитивная симуляция, ни разу не честная физика, что не так? :awesome20:

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 29 апр 2012, 13:32
Заводной Апельсин
Да, все верно, у ноти догов довольно таки примитивная симуляция, ни разу не честная физика, что не так? :awesome20:
То есть, всё, о чём ты можешь думать, когда тебе показывают наикрасивейшую репрезентацию воды, это " боже, как примитивно-то всё работает *забывая о возрасте железа, на котором идёт игра* я ожидал большего!!11 " ? Да ты ботан, а не геймер :omar:

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 29 апр 2012, 13:33
vendetta
чуточку ниже
Metal Gear Solid
:facepalm: :facepalm:

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 29 апр 2012, 13:35
Edward
То есть, всё, о чём ты можешь думать, когда тебе показывают наикрасивейшую репрезентацию воды, это " боже, как примитивно-то всё работает
Нет, это все, о чем я могу думать, при виде статьи о программной физике воды :awesome20:

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 29 апр 2012, 13:37
Заводной Апельсин
Нет, это все, о чем я могу думать, при виде статьи о программной физике воды :awesome20:
Да, ведь мы все знаем о твоих неоспоримых заслугах программиста... oh wait :lool:

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 29 апр 2012, 13:37
sergeytr
EStark, ты идиот :awesome20:

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 29 апр 2012, 13:38
Edward
Заводной Апельсин писал(а):
Нет, это все, о чем я могу думать, при виде статьи о программной физике воды :awesome20:
Да, ведь мы все знаем о твоих неоспоримых заслугах программиста... oh wait :lool:
Меня, в первую очередь, интересует физическая подоплека, а не программный код :awesome20:
sergeytr писал(а):
EStark, ты идиот :awesome20:
Пред :awesome20:

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 29 апр 2012, 13:40
Заводной Апельсин
Меня, в первую очередь, интересует физическая подоплека
О которой, будучи неоднократно принимавшим участие в создании физики для игр, ты можешь судить... oh wait x2. :uwe: :poher:

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 29 апр 2012, 13:41
sergeytr
EStark, у тебя бугурт :awesome20:

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 29 апр 2012, 13:42
Edward
Заводной Апельсин писал(а):
Меня, в первую очередь, интересует физическая подоплека
О которой, будучи неоднократно принимавшим участие в создании физики для игр, ты можешь судить... oh wait x2. :uwe: :poher:
А что, разве физика в играх не должна стремиться к реальной? :proga:

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 29 апр 2012, 13:43
Заводной Апельсин
А что, разве физика в играх не должна стремиться к реальной? :proga:
Ну так ты, студент, и в реальной-то пока ещё не особо. :prof:

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 29 апр 2012, 13:47
Edward
Заводной Апельсин писал(а):
А что, разве физика в играх не должна стремиться к реальной? :proga:
Ну так ты, студент, и в реальной-то пока ещё не особо. :prof:
Уж точно получше Бараяра и сергейтра :proga:
Вообще, ты человек разумный, поэтому, если помнишь школьный курс физики, должен меня понять.
Например, при прохождении молекулярно-кинетической теории, газ воспринимается как материальная точка, любые его корпускулярные свойства и потенциальные взаимодействия нивелируются, потому как их просчет очень сложен. Тоже самое и с водой :prof:

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 29 апр 2012, 13:50
a-1293
Важен итог, а нелезть в то как это все сделано :prof:
А итог, то что ни в одной игре нету ничего подобного :vader:
Делать, и не как не оптимизировать это удел ПК трешоделов :facepalm:

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 29 апр 2012, 13:51
Заводной Апельсин
Уж точно получше Бараяра и сергейтра :proga:
Вообще, ты человек разумный, поэтому, если помнишь школьный курс физики, должен меня понять.
Например, при прохождении молекулярно-кинетической теории, газ воспринимается как материальная точка, любые его корпускулярные свойства и потенциальные взаимодействия нивелируются, потому как их просчет очень сложен. Тоже самое и с водой :prof:

Барраяр перевёл слова специалистов из Naughty Dog. То есть, ты считаешь, что знаешь физику лучше их, а это, прости, смехотворно :prof: Я и не отрицаю, что создать реалистичную воду в играх, которая бы не противоречила ни одному закону, очень сложно, но вот только не надо быть как Мирасол, который считает себя умнее специалистов :conf2: