gvammer писал(а):я не знаю с какого х. ты утверждаешь, что в ре аи тупее, не меняй тему
Потому что АИ это не только "враг увидел -> он идет на тебя". В Деад Спейсе если на локации есть вентиляция, то обычные враги будут ее использовать чтоб зайти к тебе за спину или подойти поближе.
в ре если у врага огнестрел, то он будет прятаться за укрытием, прям как нормальный человек, прикинь
Потому что АИ это не только "враг увидел -> он идет на тебя"
в случае зомби-игр это так и есть, что заключается в части
ЗОМБИ
Добавлено спустя 3 минуты 22 секунды:
Re: Resident Evil управление

телепортация
Добавлено спустя 1 минуту 55 секунд:
Re: Resident Evil управление
По поводу проблемы с управлением прицеливания на левом стике - да, соглашусь, что щас это уже странно.
Но как ни странно когда играл сто лет назад показалось нормально, и даже в вин бэке пытался сделать такоеже управление (да тох, там можно было кастомайзить прявзку кнопок)