Страница 4 из 24

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI

: 22 янв 2012, 21:05
zibada
Spirit-ford писал(а):
zibada, в ачне 3 на голову выше ингейм модельки :omar:
Но в роликах они еще лучше же . :conf2:

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI

: 22 янв 2012, 21:07
s_ninja
zibada, а я заметил, что катсцены - ролики, по артефактам сжатия видео! :fu: Позор нотидогам, не могли сделать непожатые как во второй части? :yeah:

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI

: 22 янв 2012, 21:08
tohdom
говоря обывательским языком, графит уровня трейлера анча3 (пустыня) и ласт ов ас может выводится на пс3 только в формате AVI. Точка.
Реально поиграть в такую красоту на этом гене невозможно.

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI

: 22 янв 2012, 21:08
Spirit-ford
s_ninja, играл в репак какой-нибудь,небось? :omar:

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI

: 22 янв 2012, 21:08
zibada
s_ninja писал(а):
zibada, а я заметил, что катсцены - ролики, по артефактам сжатия видео! :fu: Позор нотидогам, не могли сделать непожатые как во второй части? :yeah:
Может быть , тогда бы за 50гигов перевалило , кинца то много :tohdom: :trollface:

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI

: 22 янв 2012, 21:09
Spirit-ford
tohdom, а пустыня ингейм чем не тоже самое? :facepalm:

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI

: 22 янв 2012, 21:09
NightlyRevenger
Spirit-ford писал(а):
s_ninja, играл в репак какой-нибудь,небось? :omar:
Нет, я играл на лицензии, артефакты заметно :prof:

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI

: 22 янв 2012, 21:09
Starkbit
Spirit-ford писал(а):
zibada, в ачне 3 на голову выше ингейм модельки :omar:
Ролик с E3 лучше финального. А в самих кат-сценах есть сглаживание.

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI

: 22 янв 2012, 21:10
NightlyRevenger
Spirit-ford писал(а):
tohdom, а пустыня ингейм чем не тоже самое? :facepalm:
Графика хуже, а так всё ок :eddie:

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI

: 22 янв 2012, 21:10
sergeytr
tohdom писал(а):
вот технический разбор трейлера анча3: http://imagequalitymatters.blogspot.com ... easer.html

"this part of the trailer also appears to be rendered in 1920x1080 before being supersampled down to 720p"

" they’ve simply upgraded some of the effects to complement the offline nature of rendering the scene for the trailer"


Сонебои слиты. Ноти напиздели как обычно и выдают рендер-ролик за ингейм :povar:
:facepalm:
графон в пустине не хуже ролика на вга,купи очки а то от пкмила уж совсем зрение испортил :povar:

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI

: 22 янв 2012, 21:10
Spirit-ford
NightlyRevenger писал(а):
Spirit-ford писал(а):
s_ninja, играл в репак какой-нибудь,небось? :omar:
Нет, я играл на лицензии, артефакты заметно :prof:
Я играл на 40 дюймах в полуметре от телевизора и ничего не видел, это уже у вас проблемы :omar:

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI

: 22 янв 2012, 21:10
Заводной Апельсин
говоря обывательским языком, графит уровня трейлера анча3 (пустыня) и ласт ов ас может выводится на пс3 только в формате AVI. Точка.
Реально поиграть в такую красоту на этом гене невозможно.
Подразумевая, что в ласт оф ас ты играл и можешь строить выводы. Oh wait... poshel nahooy, slit, opozoren x2. :omar:

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI

: 22 янв 2012, 21:10
tohdom
Spirit-ford, бляяяя... вот там где ходить можно - ингейм.
и там где дрейк идет по горящей пустыне и вытаскивает калаш их руки трупа - красивый AVI-ролик.

Разница видна невооруженным взглядом. такого огня и такого песка и таких теней и такого сглаживания в игре в геймплее нет.

Заводной Апельсин, беливь дальше. профессионалы графодрочеры легко заметят где CGI а где реально пс3 в риал-тайме работает.

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI

: 22 янв 2012, 21:11
sergeytr
tohdom писал(а):
Starkbit писал(а):
Кто-то из команды сказал, что ролик с эффектами.
вот вот. огонь, дымок, песок и прочие красивости дам добавляли в автерэффекте :)
а то что в основе модельки игровые это я верю :okey:
ем..какбе ефекти это сглаживание :dumb: ну и апскейл,все остальное как в ингейме

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI

: 22 янв 2012, 21:11
Spirit-ford
NightlyRevenger писал(а):
Spirit-ford писал(а):
tohdom, а пустыня ингейм чем не тоже самое? :facepalm:
Графика хуже, а так всё ок :eddie:
Тебе просто не дает покоя,что НГ смогли добиться некс-ген графона на geforce 7800 и cell? Поэтому ты не хочешь признать,что отличия там минимальны :eddie:
tohdom писал(а):
Spirit-ford, бляяяя... вот там где ходить можно - ингейм.
и там где дрейк идет по горящей пустыне и вытаскивает калаш их руки трупа - красивый AVI-ролик.

Разница видна невооруженным взглядом. такого огня и такого песка и таких теней и такого сглаживания в игре в геймплее нет.
Да я как бы знаю,играл
Если модельку приблизить,то лесенок нету,так же и в ингейм,это заметно :omar:

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI

: 22 янв 2012, 21:12
NightlyRevenger
Spirit-ford писал(а):
Я играл на 40 дюймах в полуметре от телевизора и ничего не видел, это уже у вас проблемы :omar:
Проблемы в том, что видео пожаты? :facepalm:

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI

: 22 янв 2012, 21:13
Spirit-ford
NightlyRevenger, мне порой кажется,что это у кого мозг пожат :kaz2:

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI

: 22 янв 2012, 21:14
vendetta
tohdom, ты реально бред несёшь, вся разница между роликом и ингеймом только в том, что в начале ролика по другому сделаны следы на песке, и то это потому, что это самый первый трейлер анч3 :omar:
Да и всем понятно, что пока ты тут пытаешься нести бред и занимаешься аутотренингом, все уже заочно знают, что ласт оф ас будет круто выглядеть, как и прошлые проекты наути догс :omar:

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI

: 22 янв 2012, 21:15
zibada
Оффтопик

Re: MadShock: Трейлер Last of us не CGI

: 22 янв 2012, 21:16
Starkbit
vendetta, посмотри трейлер с E3 и финальную версию. :rainbow: