Страница 4 из 10

Re: MadШок: Ужасающие подробности разработки Кризиса 1 и 2

: 23 ноя 2011, 16:37
FeaR51
игор нету. . . есть только шедевры :povar: :slow:

Re: MadШок: Ужасающие подробности разработки Кризиса 1 и 2

: 23 ноя 2011, 16:52
coolface
FeaR51 писал(а):
игор нету. . . есть только шедевры :povar: :slow:
:okey:

Re: MadШок: Ужасающие подробности разработки Кризиса 1 и 2

: 23 ноя 2011, 17:19
Resident
Cleaner писал(а):
Вас не заебало ещё удрачиваться на всякие говноплюшки типа Global Illumination и тому подобной хуйни ? :lol5: :drake:

Один хуй Black выглядит лучше всего говна со всех платформ :kaz2: :balmer: :miyamoto: :gabe:

http://www.youtube.com/watch?v=Pn9dAbNJdVo

Вот это я понимаю графон ! :uwe: :poher:
half life 2 выглядел в 10 раз лучше
http://www.youtube.com/watch?v=gG78073TMpY&feature=related

Re: MadШок: Ужасающие подробности разработки Кризиса 1 и 2

: 23 ноя 2011, 17:21
good boy
при попадании в игрока последний говорит не голосом Номада
http://www.youtube.com/watch?v=iULpFEBNj2w
первый Кризис технически превосходит все вышедшие консольные поделия (берите хоть полностью динамическое освещение)
Да да, расскажи.. в Тиф 3 дэдли шадовс 2004 г.в. было полностью динамическое освещение. Или месье из
ПК-провинции поведать о консольных проектах настоящего? :drevil:

Re: MadШок: Ужасающие подробности разработки Кризиса 1 и 2

: 23 ноя 2011, 18:23
Burglar
Всё бы ничего, но несмотря на жуткую оптимизацию, их суперский CE3 на фоне CE2 выглядит как УГ, а Crysis 1 до сих пор самая красивая игра. Спорят с этим только консольщики, у которых глаза замазаны мылом их кинца. И почему же Crysis 1, который вышел на консолях, настолько потерял в графике? Они же использовали CE3 и супер оптимизацию! Короче, тупая реклама нового движка, который по сути ничто иное, как огрызок старого.

Re: MadШок: Ужасающие подробности разработки Кризиса 1 и 2

: 23 ноя 2011, 19:40
Mirasol
На статью копирайт поставили, спасибо :yeah:
Я подумывал статью на gamemag'е вывесить, но там бы ее замодерировали, поэтому рупор правды сегодня вещает с просторов мэдфанбоя :yeah:
JohnV00 писал(а):
Mirasol,
За что ты так невзлюбил консоли? Какая то детская травма?
Не выполнили обещаний :awesome15:
Destructman писал(а):
Я рад что до Пекаты наконецто дошло, что их ебут во все щели(уж простите за выражение). На ПК игры никогда нормально не оптимизировали и не будут оптимизировать, т.к. компании продвигающие и поддерживающие еле дыщащий ПК гейминг совершенно в этом незаинтересованы, а наоборот они заинтересованы в том что бы тупые Пекадети фапающий на крайзис, графон и т.д. каждый год бежали за новой видеокартой, в том время как на консолях графика улучшается благодаря оптимизации, без апгрейдов. Взгляните на стартовые проекты для пс360 и на современные. Пока пекаброды выкидывали килобаксы на апгрейд своего ноугамеза мы наслажадись отличными играми и приятной картинкой! :yeah:
Ага, и поэтому BF3 консоли = минимальные настройки. Для консольной графики до сих пор достаточно железа 2006 года, никакой неоптимизированностью и не пахнет. Разводят как раз не пекарей, которые в апгрейдах шарят, а людей из ЭППБСП, которые уверены, что для того, чтобы угнаться за консольной картинкой, нужно постоянно деньги тратить.
good boy писал(а):
Да да, расскажи.. в Тиф 3 дэдли шадовс 2004 г.в. было полностью динамическое освещение. Или месье из ПК-провинции поведать о консольных проектах настоящего? :drevil:
И PoM, Bump Mapping, 720р, текстуры 1024*1024 там тоже есть :gabe:

Re: MadШок: Ужасающие подробности разработки Кризиса 1 и 2

: 23 ноя 2011, 19:45
Destructman
Mirasol писал(а):
Ага, и поэтому BF3 консоли = минимальные настройки. Для консольной графики до сих пор достаточно железа 2006 года, никакой неоптимизированностью и не пахнет. Разводят как раз не пекарей, которые в апгрейдах шарят, а людей из ЭППБСП, которые уверены, что для того, чтобы угнаться за консольной картинкой, нужно постоянно деньги тратить.
Как можно развести людей из ЭППБСП которые не тртят деньги на апгрейды? На что нас развели то? :awesome3:

Скажи ка мне а могу ли я сегодня на компе 2005 года, который бы я в том самом 2005 купил баксов за 300$, поиграть в БФ3 с консольным графоном? :eddie: Конечно же нет. А на консоли 2005 года за 300$ могу! Ну и кого в итоге развели?

Re: MadШок: Ужасающие подробности разработки Кризиса 1 и 2

: 23 ноя 2011, 19:49
Mirasol
Destructman писал(а):
Как можно развести людей из ЭППБСП которые не тртят деньги на апгрейды? На что нас развели то? :awesome3:
На говноверсии всей мультиплатформы за 2700 за последние пять лет :lol:
Destructman писал(а):
Скажи ка мне а могу ли я сегодня на компе 2005 года, который бы я в том самом 2005 купил баксов за 300$, поиграть в БФ3 с консольным графоном? :eddie: Конечно же нет. А на консоли 2005 года за 300$ могу! Ну и кого в итоге развели?
В консолях стоит железо новее 2005 года, ты чего?

Re: MadШок: Ужасающие подробности разработки Кризиса 1 и 2

: 23 ноя 2011, 19:50
Yoshi Toranaga
Всего за 10 лет выросло поколение, которое твердо верит, что совершенно нормально менять железо раз в 2-3 месяца.Человеку можно внушить любую глупость, если повторять ее с детства.

Re: MadШок: Ужасающие подробности разработки Кризиса 1 и 2

: 23 ноя 2011, 19:55
MaxTrane
BF3 консоли = минимальные настройки.
кул стори бро :uwe:

Re: MadШок: Ужасающие подробности разработки Кризиса 1 и 2

: 23 ноя 2011, 20:09
Destructman
Mirasol писал(а):
Destructman писал(а):
Скажи ка мне а могу ли я сегодня на компе 2005 года, который бы я в том самом 2005 купил баксов за 300$, поиграть в БФ3 с консольным графоном? :eddie: Конечно же нет. А на консоли 2005 года за 300$ могу! Ну и кого в итоге развели?
В консолях стоит железо новее 2005 года, ты чего?
Xbox 360 вышел осенью 2005 года и до сих пор нормально крутит всю мультиплатформу, за редким исключением разница с ПК версиями лишь в разрешении и сглаживании! Отдал 1 раз 300$ и уже 6 лет наслаждаешься отличными играми. На ПК отдал 300$ на новую видеокарту раз в 2 года и наслаждаешься ноугамезом! :povar:

Re: MadШок: Ужасающие подробности разработки Кризиса 1 и 2

: 23 ноя 2011, 20:11
arkaciped
Destructman, там еще процы и материнки докупать. Как ты так упустил? :kaz2:

Re: MadШок: Ужасающие подробности разработки Кризиса 1 и 2

: 23 ноя 2011, 20:11
Mirasol
MaxTrane писал(а):
BF3 консоли = минимальные настройки.
кул стори бро :uwe:
DICE сами удивляются.
Destructman писал(а):
Xbox 360 вышел осенью 2005 года и до сих пор нормально крутит всю мультиплатформу, за редким исключением разница с ПК версиями лишь в разрешении и сглаживании! Отдал 1 раз 300$ и уже 6 лет наслаждаешься отличными играми. На ПК отдал 300$ на новую видеокарту раз в 2 года и наслаждаешься ноугамезом! :povar:
Приплюсуй стоимость игр по 2700 - и все сразу встанет на свои места.

Re: MadШок: Ужасающие подробности разработки Кризиса 1 и 2

: 23 ноя 2011, 20:12
arkaciped
2700
1700 не хочешь? :uwe:

Re: MadШок: Ужасающие подробности разработки Кризиса 1 и 2

: 23 ноя 2011, 20:14
Seregagt
Всю статью можно было уместить
"MadШок: Ужасающие подробности разработки Кризиса 1 и 2"
Пекащников наебали,мы все утежиляли и нихуя не оптимизировали нада же гнать за новыми видюхами,а в крузите 2 мы специально утежилили игру с помощью несуществующей тасселяции,ток про чемоданы нвидия тссс

Re: MadШок: Ужасающие подробности разработки Кризиса 1 и 2

: 23 ноя 2011, 20:17
xbox fan neadekvat
madfanboy писал(а):
2700
1700 не хочешь? :uwe:
а теперь смотрим сколько стоят игры на пк в Америке :facepalm:

Re: MadШок: Ужасающие подробности разработки Кризиса 1 и 2

: 23 ноя 2011, 20:17
Seregagt
xbox fan neadekvat писал(а):
madfanboy писал(а):
2700
1700 не хочешь? :uwe:
а теперь смотрим сколько стоят игры на пк в Америке :facepalm:
в основном 60$ :omar:

Re: MadШок: Ужасающие подробности разработки Кризиса 1 и 2

: 23 ноя 2011, 20:18
Destructman
Mirasol писал(а):
Приплюсуй стоимость игр по 2700 - и все сразу встанет на свои места.
:kaz2: :kaz2: :kaz2: Отлично съехал с темы! :uwe: Засчитываю слив! Многие на этом форуме играя на консолях не потратили ни копейки на игры, а некоторые и играя на ПК тратят прилично, тут уж все зависит от желания или нежелания покупать лицуху.

Re: MadШок: Ужасающие подробности разработки Кризиса 1 и 2

: 23 ноя 2011, 20:21
xbox fan neadekvat
Seregagt писал(а):
xbox fan neadekvat писал(а):
madfanboy писал(а):
2700
1700 не хочешь? :uwe:
а теперь смотрим сколько стоят игры на пк в Америке :facepalm:
в основном 60$ :omar:
ты слил главный аргумент о экономности ПК от мирасола :uwe:

Re: MadШок: Ужасающие подробности разработки Кризиса 1 и 2

: 23 ноя 2011, 20:27
MaxTrane
DICE сами удивляются.
От ОИЦа сравнение было, минимальные настройки прососели :kaz2: и вообще даже с максимумом разницы почти нет