Тем не менее Анч 1 выглядит на фоне Крзисаtruth1one писал(а):Ты в себе? То что ты назвал даже на PS2 можно встретитьЛишь малая часть:Называй то, чего нету в анче.
Вот например в крайзисе 1 нету: Tone mapping. Tint. Orthographic shadow maps. Opaque Geometry. Back-face culling.
А в Анче 1 есть
Геймплей Metal Gear Solid: Ground Zeroes в HD. Графон!!!!
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 3 ноунейма
- PunkBuster
- Цифровой фанбой

- Сообщения: 21999
- Рега: 22 ноя 2011, 22:36
- Откуда: UA
- Мои платформы: PC
- Лайкнул: 2 раза
- Лайкнули: 13 раз

- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66510
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3765 раз
- Лайкнули: 3244 раза
- Дизлайкнули: 11
Volumetric, Layer and View Distancetruth1one писал(а):Называй то, чего нету в анче.
Terrain 2.5D Ambient Occlusion Maps
Real Time Ambient Maps
Subsurface Scattering
Polybump 2
Procedural Motion Warping
Advanced Terrain System with Integrated Voxel Objects Technology
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
пош.. в п...NightlyRevenger писал(а):Лишь малая часть:truth1one писал(а):назови технологии крайзиса 1Тогда в Анче 3 есть технологииReal Time Lighting and Dynamic Soft Shadows
Volumetric, Layer and View Distance Fogging
Terrain 2.5D Ambient Occlusion Maps
Normal Maps and Parallax Occlusion Maps
Real Time Ambient Maps
Subsurface Scattering
Eye Adaptation & High Dynamic Range (HDR) Lighting
Light Beams & Shafts
Advanced Shader Technology
High Quality 3D Ocean Technology
Motion Blur & Depth of Field
Terrain LOD Management Feature
Advanced Rope Physics
Parametric Skeletal Animation
Procedural Motion Warping
со своим говном
тут игры а не ...
20го февраля 2005 года в последний день недели умер известный американский писатель Хантер С. Томпсон. По словам его семьи он покончил жизнь выстрелом в голову. Очень неоднозначная и незаурядная личность. Вечная память.
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66510
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3765 раз
- Лайкнули: 3244 раза
- Дизлайкнули: 11
truth1one писал(а):
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66510
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3765 раз
- Лайкнули: 3244 раза
- Дизлайкнули: 11
Оно хотя бы не пластилиновые, как в анче у Еленыvendetta писал(а):NightlyRevenger, какое ебло картонное и убогое у ускоглазой
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
при чём тут это? Модель сама сделана отвратительна, как и 99% моделей у срутековНе говори, что ты корейцев в реале не видел![]()

- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66510
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3765 раз
- Лайкнули: 3244 раза
- Дизлайкнули: 11
vendetta писал(а):при чём тут это? Модель сама сделана отвратительна, как и 99% моделей у срутеков![]()
Рассказывай это тем, кто не игралvendetta писал(а):Про анимацию движения и уж про лицевую анимацию вообще молчу, в срузисе её никогда толковой нет, не было, и не будет![]()
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
примеры можно с картинками. ибо это их технологии которым наверняка есть лучшие аналоги (например ты назвал технологии затрагивающие анимацию, по этому параметру крайзис 1 полный отстой). даром что ли в других играх на ПК этого нет. даже в 3DMark.Volumetric, Layer and View Distance
Terrain 2.5D Ambient Occlusion Maps
Real Time Ambient Maps
Subsurface Scattering
Polybump 2
Procedural Motion Warping
Advanced Terrain System with Integrated Voxel Objects Technology
sub-surface scattering отвечает за кожу которая лучше а анче 1.
Real Time Ambient Maps - SPU Cell'a делает лучше в анче 1: http://research.ncl.ac.uk/game/research ... _22_CR.pdf
- PunkBuster
- Цифровой фанбой

- Сообщения: 21999
- Рега: 22 ноя 2011, 22:36
- Откуда: UA
- Мои платформы: PC
- Лайкнул: 2 раза
- Лайкнули: 13 раз
NightlyRevenger писал(а):Оно хотя бы не пластилиновые, как в анче у Еленыvendetta писал(а):NightlyRevenger, какое ебло картонное и убогое у ускоглазой![]()











