сначала я не верил всем, кто писал что ведьмак готи; как некоторые тоже считал что это просто оверхайп, представлял что игруха будет уровня второго мудака, только с открытым миром (причем сам открытый мир судя по скринам сплошь состоял из леса, что тоже немного вводило в недоумение - ну лес как лес, хули тут, охуеть оригинально). хоть и купил дисок еще прошлой осенью, но чет никак не запускал, постоянно откладывал. с выходом всех допов понял что хватит тянуть кота за яйца и нажал заветную кнопочку "новая игра". пролог скажем так меня не особо воодушевил, да приятная картинка, да боевку довели до ума, хотя все еще было не прям уж идеальное и отзывчивое управление, поляки видимо никак не совладают с геймпадами, ну да ладно. попав в белый сад я тоже еще не был впечатлен, во-первых локация пока еще была закрытая хоть и обширная а-ля второй ведьмак, и я уж было подумал что весь ведьмачий открытый мир из подобной хуйни и состоит, и чуть чуть бугуртнул. квесты в начале тоже не прям ах, но видно что стали разнообразней, и все не сводилось к тому что нужно скакать из точки а в точку б, убить всех, взять какую-то хуйню и скакать обратно в точку а (привет рдр). в итоге после битвы с грифоном (не особо сложной, эпика ноль) я попиздовал в велен.
дальше расписывать смысла нет, единственное могу сказать что до первых сюжетных квестов я еще не проникся, хоть и уже тогда начал замечать масштабы проделанной работы, потрясное внимание к деталям, и в целом вложенную душу. начало далось тяжело еще потому что начал играть на максе, и получал по щщам в два счета. трудно получить удовольствие когда половину времени твоей игры занимают экраны загрузки после опиздюливаний. в итоге сменил сложность на просто высокую, опиздюливаться стал чуток меньше, к 10 уровню я уже стал похож на настоящего ведьмака и сам стал наводить ужас на всех встречных (на самом деле не на всех). последнее что скажу, после того как геральт попал в новиград, я пополнил ряды фанатов, потому что именно здесь для меня открылась вся охуительность 3 ведьмака, разные, и все как на подбор отличные квесты, персонажи, диалоги; дизайн всего и вся, куча мелочей. к геймплею привыкаешь (скорее даже оттачиваешь мастерство) и он начинает приносить огромное удовольствие, вобщем все что раньше было сделано на уровне "просто хорошо", в третьей части пшеки отточили почти до идеала. да тут есть до чего доебаться, бывает корявая анимация, бывает нпц проваливаются сквозь предметы обихода, плотва скачет по воздуху со склона или просовывает голову сквозь стены, но это такие мелочи для такой проделанной масштабной и кропотливой работы, что на них будет акцентировать внимание только последний уебок.
как итог - наиграл я вроде совсем немного, впереди у меня еще больше половины основной игры плюс допы, но я уже получил кучу удовольствия, и меня от ведьмака теперь за уши не оттянешь (и это при том что я не люблю фентези мечи щиты и средневековье, что само говорит о том как все охуенно). сд прожект ред пополняют мой личный список олимпа разработчиков, а ведьмак получает 10 из 10 авансом
с одной стороны жалею что так долго тянул с ознакомлением с этим мастерписом, с другой - у меня впереди еще куча приключений на кончиках пальцев, только выиграл