eGPU
: 08 окт 2025, 17:31
AlecArzh, где тесты? Тестируй давай 
Да босс
Это с вертикалкойAlecArzh писал(а): 09 окт 2025, 01:15Forza Horizon 5
1440р, все настройки и лучи на максимум, сглаживание отключено, натив.
ФПС упирается в герцовку монитора, прыгает в районе 130-144, в зависимости от сложности сцены![]()



Современные движки настолько ахуенные, что зачастую приходится заниматься подобным ананием, чтобы добиться гладкой картинки

Очередная победа хбокса прямо на черепушку оревуараAlecArzh писал(а): 16 окт 2025, 22:59AMD тестирует новую версию FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4), использующую формат INT8 вместо FP8. Этот вариант разработан для лучшей работы на старых GPU. По данным Digital Foundry, проведённые тесты на Xbox Series X показали любопытные результаты.
FSR 4 INT8 обеспечивает лучшее качество изображения, чем FSR 3, но уступает в скорости. Например, в режиме Performance прирост производительности в 4K составил около 28%, тогда как FSR 3 давал 29%.
Но есть и преимущества. В тестах Alan Wake 2 при разрешении 1440p новая версия обеспечила на 4% больше кадров и более чёткое изображение по сравнению с FSR 2 в режиме Balance. Это говорит о том, что на Xbox Series X, поддерживающей INT8, технология может показать себя с лучшей стороны.
Есть одно ограничение: PS5 не поддерживает формат INT8, поэтому многие мультиплатформенные проекты не будут использовать FSR 4 INT8. AMD продолжает работу над технологией, так что итоговые результаты могут измениться.
Пока у FSR 4 INT8 есть ограничения по производительности, но способен улучшить чёткость картинки в некоторых играх на Xbox Series X.
![]()
Т.е нормальный пк?