Страница 28 из 32

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 23 фев 2013, 02:11
truth1one
EDDISON, для чего именно тебе не хватит 8-ми ядерного ягуара? Для AI который не вырос даже по сравнению с пастгеном (PS2/XB/GC)? Или для физики которую GPU считает в десятки раз лучше? Там эти 8 ядер тупо для общего кода.

NightlyRevenger, что тебе не навиться? даже старые GPU 2005 считали AI в 3 раза быстрее.
В некоторых задачах превосходство хардвейрно ускореных алгоритмов было в 150 раз. http://www.cs.cmu.edu/~dpelleg/download/kmeans.pdf

Это старые GPU, нынешние ЗАТОЧЕНЫ под эти задачи. Даже на PC всё к этому и идёт: http://gamebanana.com/threads/145354

Так что там более мощный CPU не нужен вообще. Могли бы конечно засунуть туда 32-х ядерный Cell и юзать его и как проц и как gpu. Но это было бы дороже, горечее и геморнее + опять 1 млрд $ на разработку.

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 23 фев 2013, 03:39
kotik
truth1one писал(а):
Rapid_tos, да никогда ещё не было, чтобы у консоли было памяти больше, чем у традационного ПК :tohdom:
на пк вплоть до 64 гигов, что там на соснольных огрызках? :lol5: :lol5: :lol5:

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 23 фев 2013, 03:42
kotik
truth1one писал(а):
Так что там более мощный CPU не нужен вообще. Могли бы конечно засунуть туда 32-х ядерный Cell и юзать его и как проц и как gpu. Но это было бы дороже, горечее и геморнее + опять 1 млрд $ на разработку.
как много селла в этих словах :lol5: сони просто поняла что ПиКа архитектура х86-64 совершенная, мощнейшая и самая удобная для разработки игор, крах IBM неминуем :drevil:

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 23 фев 2013, 05:25
truth1one
сони просто поняла что ПиКа архитектура х86-64 совершенная, мощнейшая и самая удобная для разработки игор, крах IBM неминуем
сони просто поняла что гпу и память важнее.
на пк вплоть до 64 гигов
покажи мне 64гб с пр/с 172Гб :kaz2:

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 23 фев 2013, 08:28
kugelblitz
truth1one, меня вот момент один интересует ... ибо х86 сама по себе штука весьма гибкая , но в ее силу требует работу через проги-посредники - драйверы ... как параллель приведу пример яблоков - когда то жили , не тужили на ПауэрПЦ и видимо надоело жить на ней , в силу особых причин перешли на х86 - вощем до сих пор жив миф о не тормозящих Маках - еще как тормозят на самом деле , и как раз хакинтош то ставится на омд ПеКе со своими , перепиленными драйверами ... т.е. следует ожидать таковых и на оси новой плойки - уж не поторопились то ??? :potsic:
вощем выводы о невьебенной оптимизации консолей , могут на этот раз оказаться мифом - да , там не будет прожорливой венды (которая кстате в последнее время не такая уж прожорливая) - но будет тормозящий , своими службами дашборд - линукс кстати менее требователен , но таки и там то же есть такая же "фича" с дровишками ... :dumb:
Вощем пинай дальше Wii U - которая осталась единственной настоящей консолью - на ней даже отдельного чипсета нету - всё на одном кристалле ... так что мульти там будет говном , даже сейчас - надежда на графон только в играх от самой Нин - хотя разрабам инструменты обещали хорошие дать - но те чего-то недовольны :lol5:

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 23 фев 2013, 11:14
EDDISON
Dionis писал(а):
Swapik, antifanboy, уверен,что в ПС4 поставят 8ю серию Радеон,а не 7ю!Будет порезаный топ 8970 в угоду низкому энергопотреблению и низкому уровню шума/нагрева. :conf2:
http://www.scei.co.jp/corporate/release ... 221a_e.pdf
GPU contains a unified array of 18 compute units

18 CU =1152 ПП что уже щас не топ ,в 8 сериий будет лоу :crybaby:

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 23 фев 2013, 11:18
EDDISON
truth1one писал(а):
EDDISON, для чего именно тебе не хватит 8-ми ядерного ягуара? Для AI который не вырос даже по сравнению с пастгеном (PS2/XB/GC)? Или для физики которую GPU считает в десятки раз лучше? Там эти 8 ядер тупо для общего кода.

NightlyRevenger, что тебе не навиться? даже старые GPU 2005 считали AI в 3 раза быстрее.
В некоторых задачах превосходство хардвейрно ускореных алгоритмов было в 150 раз. http://www.cs.cmu.edu/~dpelleg/download/kmeans.pdf

Это старые GPU, нынешние ЗАТОЧЕНЫ под эти задачи. Даже на PC всё к этому и идёт: http://gamebanana.com/threads/145354

Так что там более мощный CPU не нужен вообще. Могли бы конечно засунуть туда 32-х ядерный Cell и юзать его и как проц и как gpu. Но это было бы дороже, горечее и геморнее + опять 1 млрд $ на разработку.
физика и АИ ( АИ кстати не весь а лишь модули отвечающие за
СПОЙЛЕР
Roadmap Construction: generates a graph of collision-free paths for a given game level or configuration space based on an input 3D mesh
Path Searching: Finds optimal path for each agent from start to goal across the roadmap graph using either A* or Dijkstra search
Multi-Agent Collision Avoidance: Consults roadmap to intelligently guide each agent from start to goal while avoiding collisions with other dynamic agents as well as static and moving obstacles
можно на ГПУ повесить, и даже если это так т овсе равно это малая часть ЦПУ задач, как вы все не поймете ;)

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 23 фев 2013, 11:24
kugelblitz
EDDISON, что же ты думаешь насчет драверов то на 4ую плойку ??? как специалиста так сказать ... не поленись , напиши пожалуйста :potsic:

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 23 фев 2013, 11:52
Dimok-chan
как специалиста так сказать
Диванного специалиста :prof:

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 23 фев 2013, 11:53
kugelblitz
Dimok-chan писал(а):
как специалиста так сказать
Диванног специалиста :prof:
чувак в железках хоть малость шарит - что бы не спросить его мнения - мы все тут диванные стратеги :lol5:

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 23 фев 2013, 11:55
Dimok-chan
kugelblitz писал(а):
Dimok-chan писал(а):
как специалиста так сказать
Диванног специалиста :prof:
чувак в железках хоть малость шарит - что бы не спросить его мнения - мы все тут диванные стратеги :lol5:
Посмотри KNB ньюз. По пс4.
Там чувак из амд говорит. Вот он знает.
А Эдиссон на какейной гуще гадает.

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 23 фев 2013, 12:11
BlackGrishka
EDDISON, а ты уже рассказывал сонибоям что высокие частоты памяти не сильно влияют на производительность или приберег эту пушку на потом? :yoba:

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 23 фев 2013, 12:12
EDDISON
kugelblitz писал(а):
EDDISON, что же ты думаешь насчет драверов то на 4ую плойку ??? как специалиста так сказать ... не поленись , напиши пожалуйста :potsic:
ну тут то все норм будет,железо будет юзатся на 99% что лучше чем на ПК, но опять же это даст производительность ну примерно на 50-70% выше чем на пк те услвоно говоря 8750 в пс4 будет идти вровень с 8770 на ПК, не более того :roll:

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 23 фев 2013, 12:16
EDDISON
BlackGrishka писал(а):
EDDISON, а ты уже рассказывал сонибоям что высокие частоты памяти не сильно влияют на производительность или приберег эту пушку на потом? :yoba:
бля ты щас убил беливы милионов людей и всех сонипони мфб, :lol5: :lol5:

Изображение

ад целых 15% разницы 5 от 3 гддр :petrosyan: :petrosyan: :petrosyan:

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 23 фев 2013, 12:18
EDDISON
тут еще лучше целых 5% :poher: :poher:

Изображение

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 23 фев 2013, 12:18
Dimok-chan
EDDISON, ад целых 15% разницы
вот тебя подорвало.

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 23 фев 2013, 12:20
EDDISON
Dimok-chan,

Изображение


:zapili:

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 23 фев 2013, 13:19
BlackGrishka
EDDISON, я тебе про озу говорил вообще то,там разница еще меньше :poher:

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 23 фев 2013, 13:31
EDDISON
BlackGrishka писал(а):
EDDISON, я тебе про озу говорил вообще то,там разница еще меньше :poher:
3% норм :povar2:

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 23 фев 2013, 13:58
Dim4ik
Я недавно там с димок чаном срался, говорил про отсутствие разницы в играх при двухканальном и одноканальным режимах. Так он отвечал, что это не аргумент. И тупо игнорил. :lol5: