Страница 243 из 679
Re: Первое мнение
: 26 янв 2016, 23:17
Freaking Bsod
Shagohod писал(а):Freaking Bsod писал(а):Shagohod писал(а):Полтора часа в Undertale - пока забавная индюшка, дальше видно будет.
Ниасилил играть с клавы, поэтому прохожу с пада.
Музыка и правда отличная, напоминает ламповые жрпг с пс1.
Убиваешь монстрят?

Мне форчан уже наспойлерил про два способа прохождения, пока стараюсь не убивать,
но некоторых убил 
Тогда уже разницы нет, будет нейтрал

На пацифиста обязательно перепройди (никого не убив) потом, благо игра очень короткая, да и там почти весь сюжет объясняется.
Ах да, ещё есть третий способ прохождения, симулятор Гитлера...

кстати, по поводу музыки старых жрпг
Re: Первое мнение
: 27 янв 2016, 01:44
OИЦ
The Witness норм, визуальный стиль еще годный
музяки чет никакой нет в игре

Re: Первое мнение
: 28 янв 2016, 18:04
ZloySanta
Таки поиграл в undertale, на самом деле очень круто.

Re: Первое мнение
: 28 янв 2016, 18:24
h4lly
ZloySanta писал(а):Таки поиграл в undertale, на самом деле очень круто.

Я тоже поиграл, на самом деле очень говно

Re: Первое мнение
: 28 янв 2016, 18:26
ZloySanta
h4lly писал(а):ZloySanta писал(а):Таки поиграл в undertale, на самом деле очень круто.

Я тоже поиграл, на самом деле очень говно

ну и ладно
Re: Первое мнение
: 28 янв 2016, 20:21
Freaking Bsod
Иллюзия сложности в Dark Souls чет пиздец расстраивает. Что-то на уровне фекалины времени, где 90% сложности в уебанской трате времени (и 9% в камере и окружении).

Каждый раз подыхая от интересного и сложного босса/мини босса приходится бежать от костра через гору умирающего с двух-трёх ударов дерьма.

Безудержное веселье.
Re: Первое мнение
: 28 янв 2016, 20:23
antifanboy
Freaking Bsod, найс подгорел.
Добавлено спустя 33 секунды:
расскажи нам ещё кулстори, маня

Re: Первое мнение
: 28 янв 2016, 20:26
Freaking Bsod
antifanboy писал(а):Freaking Bsod, найс подгорел.

Меня больше всего бесит, когда игра такая
Оффтопик"Э.........................................................Й, С...........................................................М.......................................................................................................О..................................................................................................................................Т..................................................................................................................................................................................................................................................................................................................РИ, Я ............................................................................................................................................................................................................С..............................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................ЛО..................................................................................................................................................................................................................................................................................................................Ж..................................................................................................................................................................................................................................................................................................................Н........................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................АЯ!"

Но боссы действительно сложные и интересные, играю только ради них.
Re: Первое мнение
: 28 янв 2016, 20:28
antifanboy
Freaking Bsod, дык до большинства боссов в дск1 бежать то не долго. на чем у тебя ступор то? там система шоткатов шоткатных же, в демонах вот дольше чутка до боссиков шкандыбать.
Re: Первое мнение
: 28 янв 2016, 20:30
Freaking Bsod
antifanboy, да как такового ступора нет, умираю от боссов раза 3-4(от бабочки ни разу не умер), просто пробегать каждый раз тупо лень, из-за этого долго не могу играть.

Re: Первое мнение
: 28 янв 2016, 20:31
antifanboy
Freaking Bsod писал(а):
пробегать каждый раз тупо лень,
блять ну извени что не сделали систему чекпоинтов каждые 5 секунд

сссука я худею с нынешних геймеров

Re: Первое мнение
: 28 янв 2016, 20:33
Adonis
Freaking Bsod писал(а):
приходится бежать от костра через гору умирающего с двух-трёх ударов дерьма.
Нашёл к чему приебаться в соулсах

Re: Первое мнение
: 28 янв 2016, 20:35
Freaking Bsod
antifanboy писал(а):Freaking Bsod писал(а):
пробегать каждый раз тупо лень,
блять ну извени что не сделали систему чекпоинтов каждые 5 секунд

сссука я худею с нынешних геймеров

Дело не в этом, обычные мобы не представляют особой сложности, обычно дохожу до босса даже не использовав хилку, просто ненавижу всей этой траты времени.

Я был бы рад до жопы хотя бы чекпоинтам (даже не восстанавливающим хп и хилки) перед боссами.

Re: Первое мнение
: 28 янв 2016, 20:37
antifanboy
Freaking Bsod, до любого босса в дарке бежать не более минуты, и мобов всех убивать по пути не надо, ну это так по секрету

Re: Первое мнение
: 28 янв 2016, 20:42
Freaking Bsod
antifanboy,
antifanboy писал(а):
до любого босса в дарке бежать не более минуты
Дольше. Минуты, но дольше. И быстро заёбывает.
antifanboy писал(а):
, и мобов всех убивать по пути не надо
Стелсить мимо мобов получается не всегда(опять же трата времени), а если пробегать, то велика вероятность получить под сраку.

Re: Первое мнение
: 28 янв 2016, 20:44
HyperSun
Freaking Bsod, git gud
СПОЙЛЕР
А вообще, если кор механика совсем не цепляет - не мучайся

Хотя меня тоже не сразу затянуло, сначала матерился потому что лень было заново проходить локации до боссов. Но потом я просто научился играть и всё пошло как по маслу

Re: Первое мнение
: 28 янв 2016, 20:45
antifanboy
так и не играй, просто игра поимела тебя и ты её не осилил, просто признай это и смирись, живи дальше, играй в ксго или чо ты там делаешь.
охуеть занятая личность. игры в целом трата времени. уволь меня плиз от этих вот высказываний.

Re: Первое мнение
: 28 янв 2016, 20:48
Freaking Bsod
HyperSun, не, боссы — слепящий вин поколения, да и с сильными мобами интересно махаться, но пробежки мимо всякого шлака реально заёбывают.

Не достаточно, чтобы дропнуть, но достаточно, чтобы играть маленькими заходами.
Добавлено спустя 42 секунды:
antifanboy, не горячись, дядь.
Re: Первое мнение
: 28 янв 2016, 20:50
antifanboy
Freaking Bsod, у меня бомбит от твоей казуальности

Re: Первое мнение
: 28 янв 2016, 20:52
h4lly
Freaking Bsod писал(а):Иллюзия сложности в Dark Souls чет пиздец расстраивает. Что-то на уровне фекалины времени, где 90% сложности в уебанской трате времени (и 9% в камере и окружении).

Каждый раз подыхая от интересного и сложного босса/мини босса приходится бежать от костра через гору умирающего с двух-трёх ударов дерьма.

Безудержное веселье.
Найс у тебя подгорело, особенно круто ты поделился своим мнением о моей любимой серии аккурат после того как я написал что Андертейл - говно.
