Страница 25 из 81

Re: Разработка NieR: Automata завершена

: 03 фев 2017, 17:13
privet
Выйдет через полгода на пк, на двух титанах будет скачущий фпс 15-60, из-за чего игра будет не играбельной чуть более, чем полностью :gabe:

Re: Разработка NieR: Automata завершена

: 03 фев 2017, 17:19
Fallen_Soniboy
Female Robbery писал(а):
зачем дезинформируешь? про пека-версию сейчас вообще ничего не известно. "позже" это понятие растяжимое
Предзаказ давно уже висит. Выйдет в начале 2017
https://store.na.square-enix.com/produc ... c-download
Обещали выпустить одновременно, но видимо Ссанина проплатила временную эксклюзивность. Своих игр нет, воруют чужие. :gabe:

Re: Разработка NieR: Automata завершена

: 03 фев 2017, 17:23
gutalin
privet писал(а):
Выйдет через полгода на пк, на двух титанах будет скачущий фпс 15-60, из-за чего игра будет не играбельной чуть более, чем полностью :gabe:
Изображение
отрабатываешь, подшконочный :yoba_skuchno:

Re: Разработка NieR: Automata завершена

: 03 фев 2017, 18:17
privet
gutalin писал(а):
privet писал(а):
Выйдет через полгода на пк, на двух титанах будет скачущий фпс 15-60, из-за чего игра будет не играбельной чуть более, чем полностью :gabe:
Изображение
отрабатываешь, подшконочный :yoba_skuchno:
:vrun:
Чета я там отрабатываю то? Я ее получил от подгоревшего джифорса, что мне типа понравился капхеад, разрабы в реддите даже сами не знают, выпускают они игру или нет. Да на официальной странице в основных платформах пк и бокс, но я публиковал новость с сайта где утверждалось, что выйдет и на пс4.
А на счет беливов в кривой порт, тут и беливить не надо, кучу примеров, когда консольный порт криво работал на старте на пк. Да через пару месяцев конечно пофиксили эти проблемы, но это уже показывает отношение разрабов к пк-помойке.

Re: Разработка NieR: Automata завершена

: 03 фев 2017, 19:25
kvidix
privet писал(а):
показывает отношение разрабов
Изображение
Изображение
Изображение

Re: Разработка NieR: Automata завершена

: 03 фев 2017, 19:38
privet
kvidix, сука ты не исправимый даун :awesome15:
В бладе уже давно нормальный фпс, кроме ибраитас :omar:
Про тлг, уже тысячу раз писали, игра пилилась на пс3, плюс ии трико требует много мощностей, нигде блять нету такого ии :ps3man:
Третья игра не знаю че за игра, вроде деус, но это типичная проблема некоторых не патченных игр под пс4 про, вот сейчас новой прошивкой такие проблемы исправят.

Re: Разработка NieR: Automata завершена

: 03 фев 2017, 19:39
Ozon671Games
privet писал(а):
Третья игра не знаю че за игра, вроде деус
Правильно но она зашкваренна квидраксом, он там на трех полигональное дерево дрочил в свое время и называл некстгеном :newfag:

Re: Разработка NieR: Automata завершена

: 03 фев 2017, 19:43
privet
Ozon671Games писал(а):
privet писал(а):
Третья игра не знаю че за игра, вроде деус
Правильно но она зашкваренна квидраксом, он там на трех полигональное дерево дрочил в свое время и называл некстгеном :newfag:
Да, помню его этот позор. Я ему тогда еще писал, что тени у него там пиздец, месиво какое то, но волосатый мотороллер хуанга, закрывал его взор :huangstrong:

Re: Разработка NieR: Automata завершена

: 03 фев 2017, 19:45
kvidix
privet писал(а):
В бладе уже давно нормальный фпс, кроме ибраитас
Про тлг, уже тысячу раз писали, игра пилилась на пс3, плюс ии трико требует много мощностей, нигде блять нету такого ии
Вот это манявры в перемешку с беливами :tom:
С ии трико отдельно проебал :kaz2:

Re: Разработка NieR: Automata завершена

: 03 фев 2017, 19:48
privet
kvidix, У трико исскуственный интелект более сложный, чем твой оранжевый разум.

Re: Разработка NieR: Automata завершена

: 03 фев 2017, 19:48
zibada
privet писал(а):
kvidix, сука ты не исправимый даун :awesome15:
В бладе уже давно нормальный фпс, кроме ибраитас :omar:
Про тлг, уже тысячу раз писали, игра пилилась на пс3, плюс ии трико требует много мощностей, нигде блять нету такого ии :ps3man:
Третья игра не знаю че за игра, вроде деус, но это типичная проблема некоторых не патченных игр под пс4 про, вот сейчас новой прошивкой такие проблемы исправят.
какие же вы сука необучаемые, ну нет понятия оптимизации на консолях со времен пс3 :facepalm:
Есть просто говноконсолеверсия :lol5:

Re: Разработка NieR: Automata завершена

: 03 фев 2017, 19:49
kvidix
privet писал(а):
У трико исскуственный интелект более сложный
разве что чем межушный ганглий у сонечервей :tom:

Re: Разработка NieR: Automata завершена

: 03 фев 2017, 19:55
Ozon671Games
privet писал(а):
твой оранжевый разум
какой там у него разум? Одна лишь раскочегаренная топка для хуйцов и прочих причиндалов истинного тру фаната пк :kojima:

Re: Разработка NieR: Automata завершена

: 03 фев 2017, 20:03
Medved
Опять тред опускания Квидича. :lol5:

Re: Разработка NieR: Automata завершена

: 03 фев 2017, 20:12
kvidix
Medved писал(а):
тред опускания
Изображение
:gabe:

Re: Разработка NieR: Automata завершена

: 03 фев 2017, 20:12
ReaderF
хуйцов, хуй, хуи...
Это туловище реально на хуях помешалось.

Re: Разработка NieR: Automata завершена

: 03 фев 2017, 20:14
robotik
privet писал(а):
игра пилилась на пс3, плюс ии трико требует много мощностей, нигде блять нету такого ии
:kaz2: :kaz2:

Re: Разработка NieR: Automata завершена

: 03 фев 2017, 20:29
Medved
kvidix писал(а):
Medved писал(а):
тред опускания
Изображение
:gabe:
Глебас :slepicwin: Даже он лучше в играх и железе разбирается, чем ты :gabe:

Re: Разработка NieR: Automata завершена

: 03 фев 2017, 20:29
kvidix
Medved писал(а):
Даже он лучше в играх и железе разбирается
сам себя не похвалишь :kojima:

Re: Разработка NieR: Automata завершена

: 03 фев 2017, 20:34
Medved
kvidix писал(а):
Medved писал(а):
Даже он лучше в играх и железе разбирается
сам себя не похвалишь :kojima:
никто тебя и не хвалит. :huang: