Страница 25 из 26

Re: AMD об архитектуре PS4

: 09 июл 2013, 23:30
AFFALIN
Сфинктер Тоши не выдержит такого давления в теме. Даже AMD не стесняется лить тонны поноса владельцев железяк. :lol5: ...Тоха, ай да, запиливай новую медаль и вешай на нерадивых ЭВМ-группе Сонибоев. :kaz2:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 09 июл 2013, 23:37
Drake_Ananas
EDDISON, уже много раз писали,почему в Thief 30FPS,кстати со слов Eurogamer KZ:SF идет в 30FPS без единой просадки :omar:
зависон в прямом эфире
Фриз,тем более,что запускали скорее всего на PC :huang:
DriveClub - графон утонул
Скрины и ингейм трейлер выглядят отлично,так что :kaz3: :figa:
Кто писал то? :gabe:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 09 июл 2013, 23:48
Mirasol
Dim4ik писал(а):
PS1 слаба пушо MIPS на 33 мгц
PS2 слаба пушо MIPS на 300 мгц
PS3 слаба пушо RISC и ваще одно ядро
:tobey: :tobey: :tobey:
Ппц ты сони хейтер
Вот только на ПС4 придется отнимать ценные ресурсы ГПУ, которые можно было бы пустить на графику :huang:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 09 июл 2013, 23:49
Dim4ik
Mirasol писал(а):
Dim4ik писал(а):
PS1 слаба пушо MIPS на 33 мгц
PS2 слаба пушо MIPS на 300 мгц
PS3 слаба пушо RISC и ваще одно ядро
:tobey: :tobey: :tobey:
Ппц ты сони хейтер
Вот только на ПС4 придется отнимать ценные ресурсы ГПУ, которые можно было бы пустить на графику :huang:
Так в PS2 ещё было.
В PS2 SIMD за АИ и Физику отвечали. А эти ресурсы можно было бы на графику пустить.
И что? Плохая консоль?

Re: AMD об архитектуре PS4

: 09 июл 2013, 23:52
Drake_Ananas
Dim4ik писал(а):
АИ и Физику
Так ведь преимуществом PS4 является GCN 2.0,не? :gay:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 09 июл 2013, 23:53
Dim4ik
Drake_Ananas писал(а):
Dim4ik писал(а):
АИ и Физику
Так ведь преимуществом PS4 является GCN 2.0,не? :gay:
Преимуществом является то, что железо выбрали разработчики. :awesom:
И вышла максимально эффективная консоль. Графон даже на инструментарии PS3 мы уже видели.

Re: AMD об архитектуре PS4

: 10 июл 2013, 00:03
OИЦ
кастомный 18 ядерный PowerPC A2, сверхбыстрая гибридная память (500 СУКА ГБ/С!!!) и 8950/9850 на борту
:rocky:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 10 июл 2013, 00:05
Drake_Ananas
Dim4ik писал(а):
Преимуществом является то, что железо выбрали разработчики
Тут еще и Santa Monica должны анонсировать новый IP,а они могут в графон,кстати игра о космосе,надеюсь на что то по духу близкое к Звездным Войнам. :awesom:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 10 июл 2013, 00:06
Mirasol
Dim4ik писал(а):
Так в PS2 ещё было.
В PS2 SIMD за АИ и Физику отвечали. А эти ресурсы можно было бы на графику пустить.
И что? Плохая консоль?
Если от 1152 процессоров часть 200-300 отдать под физику, останется меньше тысячи, а это уже лоуенд к концу года будет. Где вычислительная мощность, Зин?

Re: AMD об архитектуре PS4

: 10 июл 2013, 00:19
Dim4ik
Mirasol писал(а):
Dim4ik писал(а):
Так в PS2 ещё было.
В PS2 SIMD за АИ и Физику отвечали. А эти ресурсы можно было бы на графику пустить.
И что? Плохая консоль?
Если от 1152 процессоров часть 200-300 отдать под физику, останется меньше тысячи, а это уже лоуенд к концу года будет. Где вычислительная мощность, Зин?
Это столько терафлопс как 3 Core i7 :lol5:

Добавлено спустя 28 секунд:
Mirasol писал(а):
а это уже лоуенд
Только вот на лоуенде ты такой физики не увидешь

Re: AMD об архитектуре PS4

: 10 июл 2013, 00:33
Drake_Ananas
Mirasol, я конечно в железе довольно таки поверхностно понимаю,но разве GCN ядра не для обработки задач CPU (как например геометрия,АИ и физика) используются? :awesome6:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 10 июл 2013, 00:40
Dim4ik
Drake_Ananas писал(а):
задач CPU
Drake_Ananas писал(а):
как например геометрия
:lol5: :lol5: :lol5:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 10 июл 2013, 00:45
Mirasol
Drake_Ananas писал(а):
Mirasol, я конечно в железе довольно таки поверхностно понимаю,но разве GCN ядра не для обработки задач CPU (как например геометрия,АИ и физика) используются? :awesome6:
Церни (что-то вроде старшего инженера в Сони) уверяет, что ГПУ можно использовать для просчета ИИ, физики, алгоритмов нахождения пути и прочего.
Dim4ik писал(а):
Это столько терафлопс как 3 Core i7 :lol5:
Ты сам эту цифру назвал.
Dim4ik писал(а):
Только вот на лоуенде ты такой физики не увидешь
Зато графика, похоже, будет как на лоуенде :okey:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 10 июл 2013, 00:46
zeka456
Вы не понимаете, сони сделала ставку на мощный гпу, ибо гпу со всем может лучше справится. Поймите, средний гпу в десятки раз быстрее топовых процессоров. Сочетание слабый цпу+ средний гпу лучше, чем нормальный цпу+ слабый гпу, ибо он более мобильный и разработчики могут гпу кидать на любые просчеты физики через шину 176гб\сек в общую память, зачет эти данные может слабый процессор обрабатывать. Мощь APU через широкую шину.
Dim4ik писал(а):
Это столько терафлопс как 3 Core i7
3930k в стоке примерно выходит 120GFLOPS. Да, примерно 3 процессора и7 равны.

Re: AMD об архитектуре PS4

: 10 июл 2013, 01:00
Dim4ik
Mirasol писал(а):
Зато графика, похоже, будет как на лоуенде
С такими флопсами весь лоурез будет засыпан хайрез физикой. :yoba: :figa:
Mirasol писал(а):
Ты сам эту цифру назвал.
Я это назвал в качестве примера, а не факта.
zeka456 писал(а):
Вы не понимаете, сони сделала ставку на мощный гпу, ибо гпу со всем может лучше справится.
Сони ещё это поняла со времён PS2, когда хотеля разгрузить очень слабое основное ядро.

Re: AMD об архитектуре PS4

: 10 июл 2013, 01:09
Drake_Ananas
Dim4ik писал(а):
Drake_Ananas писал(а):
задач CPU
Drake_Ananas писал(а):
как например геометрия
:lol5: :lol5: :lol5:
Следж сука :gabe:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 10 июл 2013, 01:11
Mirasol
Dim4ik писал(а):
Я это назвал в качестве примера, а не факта
Я иногда тебя перестаю понимать. На вопрос "Сколько шейдерных процессоров уйдет под физику?" ответ "200-300" ты дал в качестве примера, а не факта? Это как вообще?

Re: AMD об архитектуре PS4

: 10 июл 2013, 01:13
Полотенце
ут еще и Santa Monica должны анонсировать новый IP,а они могут в графон,кстати игра о космосе,надеюсь на что то по духу близкое к Звездным Войнам.
первый раз слышу, но было бы круто, только надеюсь что там ничего близкого к зв не будет ибо я ненавижу этой тупой сериальчик.
А ордер разве не сантамоника?

Re: AMD об архитектуре PS4

: 10 июл 2013, 01:15
Dim4ik
Mirasol писал(а):
Dim4ik писал(а):
Я это назвал в качестве примера, а не факта
Я иногда тебя перестаю понимать. На вопрос "Сколько шейдерных процессоров уйдет под физику?" ответ "200-300" ты дал в качестве примера, а не факта? Это как вообще?
Потому что на этот вопрос ты сам ответ знаешь. Сколько разработчик посчитает нужным, столько и отдадут. Я бы отдал 200-300 например. Но это не значит, что все будут отдавать столько-же. :omar:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 10 июл 2013, 01:17
NightlyRevenger
Dim4ik писал(а):
Потому что на этот вопрос ты сам ответ знаешь. Сколько разработчик посчитает нужным, столько и отдадут. Я бы отдал 200-300 например. Но это не значит, что все будут отдавать столько-же. :omar:
:lol5: