Страница 25 из 32

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 22 фев 2013, 11:36
antifanboy
опять в графику и потенциал играете?

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 22 фев 2013, 11:40
Instructor
antifanboy, все же хотят все и сразу, а выходит ничего и постепенно :trollface:

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 22 фев 2013, 11:41
EDDISON
antifanboy писал(а):
опять в графику и потенциал играете?
ни в то ни в другое с ягуаром не выйдет :drake:

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 22 фев 2013, 12:13
Dim4ik
EDDISON писал(а):
Заводной Апельсин писал(а):
то что такого еще нет в природе и пару лет не появитсья ?
Такое есть в природе, что было доказано 20-21 февраля. И появится это в конце 2013. :prof:
у амд такова нет, у пс4 видяха амд, но оно появитсья в конце 13, - ктото из вас пиздит :uebu:
Какие процессорные задачи в играх не сможет выполнить GCN на консолях?

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 22 фев 2013, 12:15
Dim4ik
EDDISON писал(а):
antifanboy писал(а):
опять в графику и потенциал играете?
ни в то ни в другое с ягуаром не выйдет :drake:
Ты так и не ответил почему, если по роликам видно, что он почти не использовался (а если бы использовался, то были бы тормоза)

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 22 фев 2013, 12:18
EDDISON
Dim4ik писал(а):
EDDISON писал(а):
Заводной Апельсин писал(а):
то что такого еще нет в природе и пару лет не появитсья ?
Такое есть в природе, что было доказано 20-21 февраля. И появится это в конце 2013. :prof:
у амд такова нет, у пс4 видяха амд, но оно появитсья в конце 13, - ктото из вас пиздит :uebu:
Какие процессорные задачи в играх не сможет выполнить GCN на консолях?
давай от противного - что сможет видяха кроме физики и АИ?

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 22 фев 2013, 12:23
Dim4ik
EDDISON писал(а):
Dim4ik писал(а):
EDDISON писал(а):
Заводной Апельсин писал(а):
то что такого еще нет в природе и пару лет не появитсья ?
Такое есть в природе, что было доказано 20-21 февраля. И появится это в конце 2013. :prof:
у амд такова нет, у пс4 видяха амд, но оно появитсья в конце 13, - ктото из вас пиздит :uebu:
Какие процессорные задачи в играх не сможет выполнить GCN на консолях?
давай от противного - что сможет видяха кроме физики и АИ?
Давай без давай... :tr:
Еще при правильном подходе расжимание запакованных данных на лету (типа хай рез текстуры, чтоб быстрее грузились с носителя), ну и скрипты всякие.

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 22 фев 2013, 12:25
EDDISON
Dim4ik писал(а):
EDDISON писал(а):
Dim4ik писал(а):
EDDISON писал(а):
Заводной Апельсин писал(а):
то что такого еще нет в природе и пару лет не появитсья ?
Такое есть в природе, что было доказано 20-21 февраля. И появится это в конце 2013. :prof:
у амд такова нет, у пс4 видяха амд, но оно появитсья в конце 13, - ктото из вас пиздит :uebu:
Какие процессорные задачи в играх не сможет выполнить GCN на консолях?
давай от противного - что сможет видяха кроме физики и АИ?
Давай без давай... :tr:
Еще при правильном подходе расжимание запакованных данных на лету (типа хай рез текстуры, чтоб быстрее грузились с носителя), ну и скрипты всякие.
зачем тада HSA ассоциация тратит милиионы на разработку если оказываетсья гпу все давно умеет?

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 22 фев 2013, 12:42
Instructor
зачем тада HSA ассоциация тратит милиионы на разработку если оказываетсья гпу все давно умеет?
на самом деле все уходит на откаты :putin: :petrosyan:

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 22 фев 2013, 12:47
NightlyRevenger
Dim4ik писал(а):
EDDISON писал(а):
Заводной Апельсин писал(а):
то что такого еще нет в природе и пару лет не появитсья ?
Такое есть в природе, что было доказано 20-21 февраля. И появится это в конце 2013. :prof:
у амд такова нет, у пс4 видяха амд, но оно появитсья в конце 13, - ктото из вас пиздит :uebu:
Какие процессорные задачи в играх не сможет выполнить GCN на консолях?
Тебе про вычисления на видеокарте, ты про архитектуру совместного адресного пространства между процессором и видеокартой :facepalm:
Не разбираешься в железе - лучше молчи :facepalm:

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 22 фев 2013, 12:49
NightlyRevenger
EDDISON писал(а):
давай от противного - что сможет видяха кроме физики и АИ?
AI на видеокарте на считают, в лучше случае - pathfinding

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 22 фев 2013, 12:54
EDDISON
Instructor писал(а):
зачем тада HSA ассоциация тратит милиионы на разработку если оказываетсья гпу все давно умеет?
на самом деле все уходит на откаты :putin: :petrosyan:
ушел писать им резюме :borat: :borat:

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 22 фев 2013, 12:56
EDDISON
NightlyRevenger писал(а):
EDDISON писал(а):
давай от противного - что сможет видяха кроме физики и АИ?
AI на видеокартtt на считают, в лучше случае - pathfinding
да я знаю, но даже если и так то аи и физика это лишь малая часть цпу задач, и то что видяха это на себя возьмет ситуацию со слабым цпу в корне не изменит
но сонибои все верят и ждут :povar: :povar:

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 22 фев 2013, 12:58
NightlyRevenger
EDDISON писал(а):
да я знаю, но даже если и так то аи и физика это лишь малая часть цпу задач, и то что видяха это на себя возьмет ситуацию со слабым цпу в корне не изменит
но сонибои все верят и ждут :povar: :povar:
Так-то процессор не сильно используется в играх, но нести херню, которую несёт Dim4ik, это просто пиздец :facepalm:

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 22 фев 2013, 13:00
EDDISON
NightlyRevenger писал(а):
EDDISON писал(а):
да я знаю, но даже если и так то аи и физика это лишь малая часть цпу задач, и то что видяха это на себя возьмет ситуацию со слабым цпу в корне не изменит
но сонибои все верят и ждут :povar: :povar:
Так-то процессор не сильно используется в играх, но нести херню, которую несёт Dim4ik, это просто пиздец :facepalm:
опять же от игры зависит, батла 3 на больших мапах на 64 чела, особенно если рядом соеберетсья большое число техники пиздец как проца жрет
если же учесть что 8 гигов смогут вытянуть ваще 128 челов в бф4, десяти километров мап и огромное число техники, то проц тут ОЧЕНь пригодится

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 22 фев 2013, 13:00
EDDISON
для димчика АИ на гпу можно переложить не все а модули отвечающие за -

Roadmap Construction: generates a graph of collision-free paths for a given game level or configuration space based on an input 3D mesh
Path Searching: Finds optimal path for each agent from start to goal across the roadmap graph using either A* or Dijkstra search
Multi-Agent Collision Avoidance: Consults roadmap to intelligently guide each agent from start to goal while avoiding collisions with other dynamic agents as well as static and moving obstacles

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 22 фев 2013, 13:02
robotik
:lamer:

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 22 фев 2013, 13:03
NightlyRevenger
EDDISON писал(а):
для димчика АИ на гпу можно переложить не все а модули отвечающие за -

Roadmap Construction: generates a graph of collision-free paths for a given game level or configuration space based on an input 3D mesh
Path Searching: Finds optimal path for each agent from start to goal across the roadmap graph using either A* or Dijkstra search
Multi-Agent Collision Avoidance: Consults roadmap to intelligently guide each agent from start to goal while avoiding collisions with other dynamic agents as well as static and moving obstacles
Я про это уже писал :borat:
В принципе, сейчас на видеокарте уже можно выполнять практически любые алгоритмы, только эффективность 95% их, будет гораздо ниже, нежели на CPU :conf2:

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 22 фев 2013, 13:05
DesFolk
Я смотрю тут собрались метры программирования игровых движков, которые скоро выпустят свой крайзис с блекджеком и шлюхами. :yoba:

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 22 фев 2013, 13:08
NightlyRevenger
DesFolk писал(а):
Я смотрю тут собрались метры программирования игровых движков, которые скоро выпустят свой крайзис с блекджеком и шлюхами. :yoba:
А хули ты хотел, это же мфб :sparta: :yeah: :yeah: :yeah: