Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены
: 22 фев 2013, 11:36
опять в графику и потенциал играете?
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
ни в то ни в другое с ягуаром не выйдетantifanboy писал(а):опять в графику и потенциал играете?
Какие процессорные задачи в играх не сможет выполнить GCN на консолях?EDDISON писал(а):у амд такова нет, у пс4 видяха амд, но оно появитсья в конце 13, - ктото из вас пиздитЗаводной Апельсин писал(а):Такое есть в природе, что было доказано 20-21 февраля. И появится это в конце 2013.то что такого еще нет в природе и пару лет не появитсья ?
Ты так и не ответил почему, если по роликам видно, что он почти не использовался (а если бы использовался, то были бы тормоза)EDDISON писал(а):ни в то ни в другое с ягуаром не выйдетantifanboy писал(а):опять в графику и потенциал играете?
давай от противного - что сможет видяха кроме физики и АИ?Dim4ik писал(а):Какие процессорные задачи в играх не сможет выполнить GCN на консолях?EDDISON писал(а):у амд такова нет, у пс4 видяха амд, но оно появитсья в конце 13, - ктото из вас пиздитЗаводной Апельсин писал(а):Такое есть в природе, что было доказано 20-21 февраля. И появится это в конце 2013.то что такого еще нет в природе и пару лет не появитсья ?
Давай без давай...EDDISON писал(а):давай от противного - что сможет видяха кроме физики и АИ?Dim4ik писал(а):Какие процессорные задачи в играх не сможет выполнить GCN на консолях?EDDISON писал(а):у амд такова нет, у пс4 видяха амд, но оно появитсья в конце 13, - ктото из вас пиздитЗаводной Апельсин писал(а):Такое есть в природе, что было доказано 20-21 февраля. И появится это в конце 2013.то что такого еще нет в природе и пару лет не появитсья ?
зачем тада HSA ассоциация тратит милиионы на разработку если оказываетсья гпу все давно умеет?Dim4ik писал(а):Давай без давай...EDDISON писал(а):давай от противного - что сможет видяха кроме физики и АИ?Dim4ik писал(а):Какие процессорные задачи в играх не сможет выполнить GCN на консолях?EDDISON писал(а):у амд такова нет, у пс4 видяха амд, но оно появитсья в конце 13, - ктото из вас пиздитЗаводной Апельсин писал(а):Такое есть в природе, что было доказано 20-21 февраля. И появится это в конце 2013.то что такого еще нет в природе и пару лет не появитсья ?
Еще при правильном подходе расжимание запакованных данных на лету (типа хай рез текстуры, чтоб быстрее грузились с носителя), ну и скрипты всякие.
на самом деле все уходит на откатызачем тада HSA ассоциация тратит милиионы на разработку если оказываетсья гпу все давно умеет?
Тебе про вычисления на видеокарте, ты про архитектуру совместного адресного пространства между процессором и видеокартойDim4ik писал(а):Какие процессорные задачи в играх не сможет выполнить GCN на консолях?EDDISON писал(а):у амд такова нет, у пс4 видяха амд, но оно появитсья в конце 13, - ктото из вас пиздитЗаводной Апельсин писал(а):Такое есть в природе, что было доказано 20-21 февраля. И появится это в конце 2013.то что такого еще нет в природе и пару лет не появитсья ?
AI на видеокарте на считают, в лучше случае - pathfindingEDDISON писал(а):давай от противного - что сможет видяха кроме физики и АИ?
ушел писать им резюмеInstructor писал(а):на самом деле все уходит на откатызачем тада HSA ассоциация тратит милиионы на разработку если оказываетсья гпу все давно умеет?![]()
да я знаю, но даже если и так то аи и физика это лишь малая часть цпу задач, и то что видяха это на себя возьмет ситуацию со слабым цпу в корне не изменитNightlyRevenger писал(а):AI на видеокартtt на считают, в лучше случае - pathfindingEDDISON писал(а):давай от противного - что сможет видяха кроме физики и АИ?
Так-то процессор не сильно используется в играх, но нести херню, которую несёт Dim4ik, это просто пиздецEDDISON писал(а):да я знаю, но даже если и так то аи и физика это лишь малая часть цпу задач, и то что видяха это на себя возьмет ситуацию со слабым цпу в корне не изменит
но сонибои все верят и ждут![]()
опять же от игры зависит, батла 3 на больших мапах на 64 чела, особенно если рядом соеберетсья большое число техники пиздец как проца жретNightlyRevenger писал(а):Так-то процессор не сильно используется в играх, но нести херню, которую несёт Dim4ik, это просто пиздецEDDISON писал(а):да я знаю, но даже если и так то аи и физика это лишь малая часть цпу задач, и то что видяха это на себя возьмет ситуацию со слабым цпу в корне не изменит
но сонибои все верят и ждут![]()
Я про это уже писалEDDISON писал(а):для димчика АИ на гпу можно переложить не все а модули отвечающие за -
Roadmap Construction: generates a graph of collision-free paths for a given game level or configuration space based on an input 3D mesh
Path Searching: Finds optimal path for each agent from start to goal across the roadmap graph using either A* or Dijkstra search
Multi-Agent Collision Avoidance: Consults roadmap to intelligently guide each agent from start to goal while avoiding collisions with other dynamic agents as well as static and moving obstacles
А хули ты хотел, это же мфбDesFolk писал(а):Я смотрю тут собрались метры программирования игровых движков, которые скоро выпустят свой крайзис с блекджеком и шлюхами.