Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
- antifanboy
- Ветеран холиворов

- Сообщения: 21080
- Рега: 19 апр 2012, 09:33
- Лайкнул: 18 раз
- Лайкнули: 51 раз
опять в графику и потенциал играете?
- Instructor
- Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством

- Сообщения: 12805
- Рега: 19 июн 2011, 00:35
- Откуда: New York, USA.
- Лайкнули: 3 раза
antifanboy, все же хотят все и сразу, а выходит ничего и постепенно 
Жду: Uncharted 4: Thief's End, The Last of Us 2 (Update: Part 2), Mass Effect: Andromeda (Скорее всего будет *уйня, но это же Mass Effect
)
ни в то ни в другое с ягуаром не выйдетantifanboy писал(а):опять в графику и потенциал играете?
Firex писал(а):я в жопу давал
Mr Bateman писал(а):я в рот у тцк брал лишь бы не мобилизовали , и горжусь этим!

Какие процессорные задачи в играх не сможет выполнить GCN на консолях?EDDISON писал(а):у амд такова нет, у пс4 видяха амд, но оно появитсья в конце 13, - ктото из вас пиздитЗаводной Апельсин писал(а):Такое есть в природе, что было доказано 20-21 февраля. И появится это в конце 2013.то что такого еще нет в природе и пару лет не появитсья ?
давай от противного - что сможет видяха кроме физики и АИ?Dim4ik писал(а):Какие процессорные задачи в играх не сможет выполнить GCN на консолях?EDDISON писал(а):у амд такова нет, у пс4 видяха амд, но оно появитсья в конце 13, - ктото из вас пиздитЗаводной Апельсин писал(а):Такое есть в природе, что было доказано 20-21 февраля. И появится это в конце 2013.то что такого еще нет в природе и пару лет не появитсья ?
Firex писал(а):я в жопу давал
Mr Bateman писал(а):я в рот у тцк брал лишь бы не мобилизовали , и горжусь этим!

Давай без давай...EDDISON писал(а):давай от противного - что сможет видяха кроме физики и АИ?Dim4ik писал(а):Какие процессорные задачи в играх не сможет выполнить GCN на консолях?EDDISON писал(а):у амд такова нет, у пс4 видяха амд, но оно появитсья в конце 13, - ктото из вас пиздитЗаводной Апельсин писал(а):Такое есть в природе, что было доказано 20-21 февраля. И появится это в конце 2013.то что такого еще нет в природе и пару лет не появитсья ?
Еще при правильном подходе расжимание запакованных данных на лету (типа хай рез текстуры, чтоб быстрее грузились с носителя), ну и скрипты всякие.
зачем тада HSA ассоциация тратит милиионы на разработку если оказываетсья гпу все давно умеет?Dim4ik писал(а):Давай без давай...EDDISON писал(а):давай от противного - что сможет видяха кроме физики и АИ?Dim4ik писал(а):Какие процессорные задачи в играх не сможет выполнить GCN на консолях?EDDISON писал(а):у амд такова нет, у пс4 видяха амд, но оно появитсья в конце 13, - ктото из вас пиздитЗаводной Апельсин писал(а):Такое есть в природе, что было доказано 20-21 февраля. И появится это в конце 2013.то что такого еще нет в природе и пару лет не появитсья ?
Еще при правильном подходе расжимание запакованных данных на лету (типа хай рез текстуры, чтоб быстрее грузились с носителя), ну и скрипты всякие.
Firex писал(а):я в жопу давал
Mr Bateman писал(а):я в рот у тцк брал лишь бы не мобилизовали , и горжусь этим!

- Instructor
- Элитное Подразделение По Борьбе С Пекабродством

- Сообщения: 12805
- Рега: 19 июн 2011, 00:35
- Откуда: New York, USA.
- Лайкнули: 3 раза
на самом деле все уходит на откатызачем тада HSA ассоциация тратит милиионы на разработку если оказываетсья гпу все давно умеет?
Жду: Uncharted 4: Thief's End, The Last of Us 2 (Update: Part 2), Mass Effect: Andromeda (Скорее всего будет *уйня, но это же Mass Effect
)
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66227
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3716 раз
- Лайкнули: 3223 раза
- Дизлайкнули: 5
Тебе про вычисления на видеокарте, ты про архитектуру совместного адресного пространства между процессором и видеокартойDim4ik писал(а):Какие процессорные задачи в играх не сможет выполнить GCN на консолях?EDDISON писал(а):у амд такова нет, у пс4 видяха амд, но оно появитсья в конце 13, - ктото из вас пиздитЗаводной Апельсин писал(а):Такое есть в природе, что было доказано 20-21 февраля. И появится это в конце 2013.то что такого еще нет в природе и пару лет не появитсья ?
Не разбираешься в железе - лучше молчи
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66227
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3716 раз
- Лайкнули: 3223 раза
- Дизлайкнули: 5
AI на видеокарте на считают, в лучше случае - pathfindingEDDISON писал(а):давай от противного - что сможет видяха кроме физики и АИ?
Последний раз редактировалось NightlyRevenger 22 фев 2013, 12:55, всего редактировалось 1 раз.
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
ушел писать им резюмеInstructor писал(а):на самом деле все уходит на откатызачем тада HSA ассоциация тратит милиионы на разработку если оказываетсья гпу все давно умеет?![]()
Firex писал(а):я в жопу давал
Mr Bateman писал(а):я в рот у тцк брал лишь бы не мобилизовали , и горжусь этим!

да я знаю, но даже если и так то аи и физика это лишь малая часть цпу задач, и то что видяха это на себя возьмет ситуацию со слабым цпу в корне не изменитNightlyRevenger писал(а):AI на видеокартtt на считают, в лучше случае - pathfindingEDDISON писал(а):давай от противного - что сможет видяха кроме физики и АИ?
но сонибои все верят и ждут
Firex писал(а):я в жопу давал
Mr Bateman писал(а):я в рот у тцк брал лишь бы не мобилизовали , и горжусь этим!

- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66227
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3716 раз
- Лайкнули: 3223 раза
- Дизлайкнули: 5
Так-то процессор не сильно используется в играх, но нести херню, которую несёт Dim4ik, это просто пиздецEDDISON писал(а):да я знаю, но даже если и так то аи и физика это лишь малая часть цпу задач, и то что видяха это на себя возьмет ситуацию со слабым цпу в корне не изменит
но сонибои все верят и ждут![]()
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
опять же от игры зависит, батла 3 на больших мапах на 64 чела, особенно если рядом соеберетсья большое число техники пиздец как проца жретNightlyRevenger писал(а):Так-то процессор не сильно используется в играх, но нести херню, которую несёт Dim4ik, это просто пиздецEDDISON писал(а):да я знаю, но даже если и так то аи и физика это лишь малая часть цпу задач, и то что видяха это на себя возьмет ситуацию со слабым цпу в корне не изменит
но сонибои все верят и ждут![]()
если же учесть что 8 гигов смогут вытянуть ваще 128 челов в бф4, десяти километров мап и огромное число техники, то проц тут ОЧЕНь пригодится
Firex писал(а):я в жопу давал
Mr Bateman писал(а):я в рот у тцк брал лишь бы не мобилизовали , и горжусь этим!

для димчика АИ на гпу можно переложить не все а модули отвечающие за -
Roadmap Construction: generates a graph of collision-free paths for a given game level or configuration space based on an input 3D mesh
Path Searching: Finds optimal path for each agent from start to goal across the roadmap graph using either A* or Dijkstra search
Multi-Agent Collision Avoidance: Consults roadmap to intelligently guide each agent from start to goal while avoiding collisions with other dynamic agents as well as static and moving obstacles
Roadmap Construction: generates a graph of collision-free paths for a given game level or configuration space based on an input 3D mesh
Path Searching: Finds optimal path for each agent from start to goal across the roadmap graph using either A* or Dijkstra search
Multi-Agent Collision Avoidance: Consults roadmap to intelligently guide each agent from start to goal while avoiding collisions with other dynamic agents as well as static and moving obstacles
Firex писал(а):я в жопу давал
Mr Bateman писал(а):я в рот у тцк брал лишь бы не мобилизовали , и горжусь этим!

- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66227
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3716 раз
- Лайкнули: 3223 раза
- Дизлайкнули: 5
Я про это уже писалEDDISON писал(а):для димчика АИ на гпу можно переложить не все а модули отвечающие за -
Roadmap Construction: generates a graph of collision-free paths for a given game level or configuration space based on an input 3D mesh
Path Searching: Finds optimal path for each agent from start to goal across the roadmap graph using either A* or Dijkstra search
Multi-Agent Collision Avoidance: Consults roadmap to intelligently guide each agent from start to goal while avoiding collisions with other dynamic agents as well as static and moving obstacles
В принципе, сейчас на видеокарте уже можно выполнять практически любые алгоритмы, только эффективность 95% их, будет гораздо ниже, нежели на CPU
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:
Я смотрю тут собрались метры программирования игровых движков, которые скоро выпустят свой крайзис с блекджеком и шлюхами. 
Ko Ko Ko, I've got some butthurt. Ko Ko Ko, you got some too... Ko Ko Ko let's make some butthurt, take on our trolling and Ko Ko Ko...
- NightlyRevenger
- Облачная сонимразь
- Сообщения: 66227
- Рега: 31 мар 2010, 00:29
- Мои платформы: PC, XSX, VR, Облака
- Лайкнул: 3716 раз
- Лайкнули: 3223 раза
- Дизлайкнули: 5
А хули ты хотел, это же мфбDesFolk писал(а):Я смотрю тут собрались метры программирования игровых движков, которые скоро выпустят свой крайзис с блекджеком и шлюхами.
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:





