
Разработчик: FromSoftware, SCE Japan Studio
Дата выхода: 24 марта 2015 г.
Платформа: PS4
Трейлеры:
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм


да там сами циферки маленькиеFeaR51 писал(а): 10 апр 2018, 23:28Bender Rodriguez, у многих существ к тайне резист - мне кажется для пвп это нормально зайдет![]()




сссука, больные ублюдки

truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:

Он сломался после выхода ГоВа , по не очень понятным причинамМаэстро Олежа писал(а): 28 май 2018, 19:12snakesokol, больше, БОЛЬШЕ ненависти к ПК-учёным и ПК-платофрме![]()
![]()
truth1one писал(а): 13 янв 2015, 01:53разница между 1080p и 4К неразлечима на глаз!
разницу между 30 и 60 фпс мало кто заметит
Основное занятие сонибоев:





Вырезанный режим Boss Rush
В дополнении Chalice Dungeons игрокам представлено совершенно необязательное для прохождение подземелье, рядом с которым был найден большой коридор, наполненный боссами.
Между боссами ничего кроме пустых проходов не было.
Как оказалось, в оригинальном мануале от разработчиков было упоминание про Boss Rush.
Изначально в Bloodborne должны были появиться подобные коридоры, наполненные врагами, однако до конечной версии они так и не дожили.
Как сами комнаты, так и монстры совершенно отличаются от того, что было представлено игрокам в Bloodborne и Chalice Dungeons.
В игровых файлах было найдено действительно огромное количество контента.
Это не один босс в какой-то особенной комнате, а по-настоящему целое испытание, которое должно было стать большой проблемой для будущих игроков: каждый из боссов двигался и бил по-разному.



Так у тебя вроде дш4 нет или ты с дш3 играешь?

Дш 3 с пс4, рофлишь что ли?Иewfag писал(а): 01 июл 2018, 21:12Так у тебя вроде дш4 нет или ты с дш3 играешь?![]()
Сам вроде зимой возвращался, убил 4 что ли боссов и в дестини2 ушел![]()
