Рейтинг MadПК - Дуэли. 4070ti Криса ушатала Наррентумпума
: 03 фев 2024, 18:19
Vagabond, всё благодаря freebsd. Почему именно её выбирают для консолей, а не линукс 

Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/

потому что она позволяет сосни не раскрывать исходники. макось тоже базируется на фриибсд по той же причине.TrollMaster писал(а): 03 фев 2024, 18:19всё благодаря freebsd. Почему именно её выбирают для консолей, а не линукс
память зарезервирована для мультизадачности. чтобы не обосраться как с ПС3 которая не могла в войс-чат во время игры.Chris писал(а): 03 фев 2024, 16:29ОС PS4 почти ничем не лучше чем ос PS3, но памяти жрёт больше в 30 раз
В этом гене у хсх только 10гб быстрой памяти из 16ти.
и из этих 12 далеко не все пойдет под нужды ГПУ, чего вагабон не понимает.
Но физически быстрой памяти только 8гб, которая может выполнять задачи, схожие с врам на пк.Vagabond писал(а): 04 фев 2024, 09:50эски под нужды ос и тем же функционалом икса 2 гб выделено под все
Ссд не заменяет объем рам.
Компенсирует, но хреново. Скорости несопоставимы. Для стабильной работы это совсем не годится.Vagabond писал(а): 04 фев 2024, 11:08Файл подкачки на ПК как раз существует для компенсации нехватки рам
Так и на пк будут работать всякие direct storage, Nvidia IO, когда эта фича начнет использоваться как стандарт в играх.
опять ты смешиваешь "доступно памяти" и "доступно памяти для гпу-хэви задач, требующих высокую псп,".Vagabond писал(а): 04 фев 2024, 12:42неизвестно точно сколько и как доступно разработчикам память на консолях, но доступно там точно больше 12 ГБ судя по портам
вот видишь в одной цитате и 13.5гб, о которых сам говоришь, и 10гб, о которых говорю я. что непонятно?In terms of how the memory is allocated, games get a total of 13.5GB in total, which encompasses all 10GB of GPU optimal memory and 3.5GB of standard memory. This leaves 2.5GB of GDDR6 memory from the slower pool for the operating system and the front-end shell. From Microsoft's perspective, it is still a unified memory system, even if performance can vary. "In conversations with developers, it's typically easy for games to more than fill up their standard memory quota with CPU, audio data, stack data, and executable data, script data, and developers like such a trade-off when it gives them more potential bandwidth," says Goossen.
Ты не можешь заменить оперативку ссд
Так охуенно разгрузили что раньше ОС потребляла 3гб, а теперь 4
Падения до 720п и 20 фпс.Vagabond писал(а): 04 фев 2024, 22:23Это ваша ПК проблема, консольщикам поебать, у них до 2030 года будет
У меня 24гб, чисто под гпу, со скоростью выше 1тб.
Digital Foundry просто умножили на ноль PS5 и оревуараNVIDIA GeForce RTX 4080 Super, похоже, в 3 раза быстрее, чем PlayStation
Компания Digital Foundry поделилась интересным видео, в котором показано, что NVIDIA GeForce RTX 4080 Super в 3 раза быстрее, чем Sony PlayStation 5.
DF протестировала три игры. Эти три игры - A Plague Tale: Requiem, Cyberpunk 2077 и Alan Wake 2. При одинаковых настройках и разрешениях A Plague Tale: Requiem на NVIDIA GeForce RTX 4080 Super в 3,2 раза быстрее PlayStation 5. Затем, в Cyberpunk 2077, новейший GPU NVIDIA снова оказывается быстрее в 3,2 раза. И, наконец, в Alan Wake 2 RTX4080S быстрее в 3,1 раза.
Хорошей новостью для ПК-геймеров является то, что Radeon RX 7900XTX от AMD играет на том же уровне. Графический процессор AMD смог сравняться и превзойти производительность RTX4080 Super в играх A Plague Tale: Requiem и Alan Wake 2. Однако в Cyberpunk 2077 7900XTX оказался заметно медленнее RTX4080S. Тем не менее, GPU AMD оказался более чем в 2 раза быстрее PlayStation 5.
Но надо обязательно VR, чтобы это преимущество заигралоMr Bateman писал(а): 06 фев 2024, 12:10NVIDIA GeForce RTX 4080 Super, похоже, в 3 раза быстрее, чем PlayStation
Компания Digital Foundry поделилась интересным видео, в котором показано, что NVIDIA GeForce RTX 4080 Super в 3 раза быстрее, чем Sony PlayStation 5.
DF протестировала три игры. Эти три игры - A Plague Tale: Requiem, Cyberpunk 2077 и Alan Wake 2. При одинаковых настройках и разрешениях A Plague Tale: Requiem на NVIDIA GeForce RTX 4080 Super в 3,2 раза быстрее PlayStation 5. Затем, в Cyberpunk 2077, новейший GPU NVIDIA снова оказывается быстрее в 3,2 раза. И, наконец, в Alan Wake 2 RTX4080S быстрее в 3,1 раза.
Вот игра для 4090, на 3080 не играбельно. Фундаментально более впечатляющая, чем версия на 4K OLED, за счет сильнейшей иллюзии непосредственного нахождения в виртуальной среде мира огромной, современной и дорогой игры. Впечатления, которые не объяснить с помощью моего видео. ОффтопикМожно только испытать на себеVagabond писал(а): 06 фев 2024, 12:47сделать игру исключительно под 4090.
…
…
Но в нашем мире, а не парралельном, 4090 обладают меньше 1% игроков на ПК
Консольщики уже в 2023 году играют на средне-минималках, а дальше будет только хуже.Vagabond писал(а): 04 фев 2024, 22:23консольщикам поебать, у них до 2030 года будет всё чин-чинарем

Тогда получается что моя 4070ти закапывает PS5 примерно в 2.5 раза.Mr Bateman писал(а): 06 фев 2024, 12:10Digital Foundry просто умножили на ноль PS5 и оревуараNVIDIA GeForce RTX 4080 Super, похоже, в 3 раза быстрее, чем PlayStation
Компания Digital Foundry поделилась интересным видео, в котором показано, что NVIDIA GeForce RTX 4080 Super в 3 раза быстрее, чем Sony PlayStation 5.
DF протестировала три игры. Эти три игры - A Plague Tale: Requiem, Cyberpunk 2077 и Alan Wake 2. При одинаковых настройках и разрешениях A Plague Tale: Requiem на NVIDIA GeForce RTX 4080 Super в 3,2 раза быстрее PlayStation 5. Затем, в Cyberpunk 2077, новейший GPU NVIDIA снова оказывается быстрее в 3,2 раза. И, наконец, в Alan Wake 2 RTX4080S быстрее в 3,1 раза.
Хорошей новостью для ПК-геймеров является то, что Radeon RX 7900XTX от AMD играет на том же уровне. Графический процессор AMD смог сравняться и превзойти производительность RTX4080 Super в играх A Plague Tale: Requiem и Alan Wake 2. Однако в Cyberpunk 2077 7900XTX оказался заметно медленнее RTX4080S. Тем не менее, GPU AMD оказался более чем в 2 раза быстрее PlayStation 5.
![]()

Графон есть только в пк-экзах с модами под ВР и трассировочкой, консольщики ничего подобного не увидят лет 15.
Модами на вр, они имелись ввиду.
Vagabond писал(а): 06 фев 2024, 15:27Те самые, что убирают из старых игр всю ламповость и в них теряется смысл играть?