Страница 202 из 679

Re: Первое мнение

: 31 окт 2015, 00:38
Заводной Апельсин
Прям как у некоторых в Таиланде

Re: Первое мнение

: 31 окт 2015, 00:39
Citizen Erased
Хех)

Re: Первое мнение

: 31 окт 2015, 14:53
Egorka
Качаю педьмака (опять), может хоть на этот раз зайдет :gabe:

Re: Первое мнение

: 02 ноя 2015, 19:24
gvammer
Наиграл в tales of zestiria до получения первого хранителя на начальной территории. Конечно в придыдущих играх серии на серии было большего и сходств, так как ядро для всех игр было одно, но менялся только сеттинг, боевая система и сюжет.
В отличие от например tales of graces f остались только система прокачки магазинов, в которых от каждого уровня все больший ассортимент, и боевая система, хоть и небольшими изменениями.
Основы боевой системы остались теми же, деление атак на обычные и специальные. Обычные атаки быстрые, могут наложить на противника какой-нибудь статус или оглушить, урон по которому будет в несколько раз больше. Специальные атаки, так называемые тайные атаки серафимов медленные и требуют больше времени для их использования, они требуют больше очков ОСВ и их нельзя прервать. Также если у монстра имеется слабость, этими атаками можно также и оглушить, или понизить на время его характеристики.
Из новшеств в боевой системе это слияние с серафимами, и преумножить свою силу в разы, получив силу стихии серафима и его оружия( на данный момент меч-огонь, лук-вода).
Но вот все остальное все придумано с нуля и лучше бы разработчики не меняли концепцию своего мира.
Если раньше у нас игра была линейной и только в определенный момент нам позволили перемещаться по игровому миру, в новой tales of игровой мир полностью открыт, иди куда хочешь если тебя туда пустят по сюжету.
С появлением первого хранителя территория появилась возможность перемещаться между точками сохранений, а рейтинг забитвы открывает нам все большие дары/бонусы на этой территории.
Но про местный сюжет у меня все пару слов. Это ебаный пиздец. Мы опять играем за молодого мальчугана, которому предначертано судьбой спости мир и уничтожить все зло.

Коль это начало игры, буду проходить дальше и изучать боевую систему.
Может потом мнение об игре поменяется.

Re: Первое мнение

: 02 ноя 2015, 20:00
Bender Rodriguez
gvammer писал(а):
Конечно в придыдущих играх серии на серии было большего и сходств, так как ядро для всех игр было одно
что я сейчас прочитал? :drake:

Re: Первое мнение

: 02 ноя 2015, 20:02
Biggie_
Bender Rodriguez писал(а):
gvammer писал(а):
Конечно в придыдущих играх серии на серии было большего и сходств, так как ядро для всех игр было одно
что я сейчас прочитал? :drake:
Не обращай внимания - это же гваммер
Изображение

Re: Первое мнение

: 02 ноя 2015, 20:03
Citizen Erased
meeeeeeeeeeeeeeh

Re: Первое мнение

: 02 ноя 2015, 20:04
FaceConTroll
Так вот кто речи для выступления Кличко писал :lol5:

Re: Первое мнение

: 02 ноя 2015, 21:23
Unsteelix
ДаниэльДэфо писал(а):
Польская игра" нынче синоним слова шедевр
0

Никогда не понимал этих фетишистов :yoba6: :yoba_facepalm:

Re: Первое мнение

: 02 ноя 2015, 21:39
narrenturm
ДаниэльДэфо писал(а):
Польская игра нынче синоним слова шедевр
Что поделать

Re: Первое мнение

: 03 ноя 2015, 00:34
gvammer
Bender Rodriguez писал(а):
gvammer писал(а):
Конечно в придыдущих играх серии на серии было большего и сходств, так как ядро для всех игр было одно
что я сейчас прочитал? :drake:
Опечатки из-за печатанье на телефоне.

Re: Первое мнение

: 03 ноя 2015, 00:42
geforceg
gvammer писал(а):
спости мир
:apple:

Re: Первое мнение

: 03 ноя 2015, 02:26
Bender Rodriguez
С появлением первого хранителя территория появилась возможность перемещаться между точками сохранений, а рейтинг забитвы открывает нам все большие дары/бонусы на этой территории.
:ploho:

Re: Первое мнение

: 03 ноя 2015, 04:39
DNGRMN
gvammer писал(а):
Наиграл в tales of zestiria до получения первого хранителя на начальной территории. Конечно в придыдущих играх серии на серии было большего и сходств, так как ядро для всех игр было одно, но менялся только сеттинг, боевая система и сюжет.
В отличие от например tales of graces f остались только система прокачки магазинов, в которых от каждого уровня все больший ассортимент, и боевая система, хоть и небольшими изменениями.
Основы боевой системы остались теми же, деление атак на обычные и специальные. Обычные атаки быстрые, могут наложить на противника какой-нибудь статус или оглушить, урон по которому будет в несколько раз больше. Специальные атаки, так называемые тайные атаки серафимов медленные и требуют больше времени для их использования, они требуют больше очков ОСВ и их нельзя прервать. Также если у монстра имеется слабость, этими атаками можно также и оглушить, или понизить на время его характеристики.
Из новшеств в боевой системе это слияние с серафимами, и преумножить свою силу в разы, получив силу стихии серафима и его оружия( на данный момент меч-огонь, лук-вода).
Но вот все остальное все придумано с нуля и лучше бы разработчики не меняли концепцию своего мира.
Если раньше у нас игра была линейной и только в определенный момент нам позволили перемещаться по игровому миру, в новой tales of игровой мир полностью открыт, иди куда хочешь если тебя туда пустят по сюжету.
С появлением первого хранителя территория появилась возможность перемещаться между точками сохранений, а рейтинг забитвы открывает нам все большие дары/бонусы на этой территории.
Но про местный сюжет у меня все пару слов. Это ебаный пиздец. Мы опять играем за молодого мальчугана, которому предначертано судьбой спости мир и уничтожить все зло.

Коль это начало игры, буду проходить дальше и изучать боевую систему.
Может потом мнение об игре поменяется.
Изображение

Re: Первое мнение

: 03 ноя 2015, 13:20
WeROOTH
Bender Rodriguez писал(а):
С появлением первого хранителя территория появилась возможность перемещаться между точками сохранений, а рейтинг забитвы открывает нам все большие дары/бонусы на этой территории.
:ploho:
Изображение

Re: Первое мнение

: 03 ноя 2015, 13:23
Biggie_
Гваммеру самое место на геймаге - будет тупо выкладывать фото купленных игр и получать кучу плюсов, можно даже ничего не писать :prof:

Re: Первое мнение

: 03 ноя 2015, 13:35
Wander
PIZDOS, 4 штуки за парашный тейлс. :awesome5:

Re: Первое мнение

: 03 ноя 2015, 16:42
Newfag
Мнение после получаса игры в НФС:
Вообще что-то очень расстроен что нельзя поставить игру на паузу, во время гонки этого очень не хватает. Но тут так же нельзя ставить паузу во время сюжетных роликов и диалогов, даже если игру свернешь, все равно они проигрываются :drake: Сиди и молись чтобы тебя никто не отвлек или чтобы в туалет не захотеть :lol5:
Пока не привык к управлению, поворачиваю об заборы :ploho: Первые гонки проигрывал, а когда показывают после них ролики говорят мол молодец, обогнал всех :lol5: :ploho:
Только что заехал наконец-то в гараж, сейчас буду тачку настраивать :slepicwin:

Re: Первое мнение

: 03 ноя 2015, 16:58
Alex Maslorez
Newfag писал(а):
Мнение после получаса игры в НФС:
Вообще что-то очень расстроен что нельзя поставить игру на паузу, во время гонки этого очень не хватает. Но тут так же нельзя ставить паузу во время сюжетных роликов и диалогов, даже если игру свернешь, все равно они проигрываются :drake: Сиди и молись чтобы тебя никто не отвлек или чтобы в туалет не захотеть :lol5:
Пока не привык к управлению, поворачиваю об заборы :ploho: Первые гонки проигрывал, а когда показывают после них ролики говорят мол молодец, обогнал всех :lol5: :ploho:
Только что заехал наконец-то в гараж, сейчас буду тачку настраивать :slepicwin:
Пиздец, 4к за это... :lol5: Правдо колду за 4300 вообще толкают, проломили даже психол. ценовой потолок спецом для особо ушибленных фанатов колды... :lol2: :tom:

Re: Первое мнение

: 03 ноя 2015, 17:05
Newfag
Mgs Maslorez писал(а):
Newfag писал(а):
Мнение после получаса игры в НФС:
Вообще что-то очень расстроен что нельзя поставить игру на паузу, во время гонки этого очень не хватает. Но тут так же нельзя ставить паузу во время сюжетных роликов и диалогов, даже если игру свернешь, все равно они проигрываются :drake: Сиди и молись чтобы тебя никто не отвлек или чтобы в туалет не захотеть :lol5:
Пока не привык к управлению, поворачиваю об заборы :ploho: Первые гонки проигрывал, а когда показывают после них ролики говорят мол молодец, обогнал всех :lol5: :ploho:
Только что заехал наконец-то в гараж, сейчас буду тачку настраивать :slepicwin:
Пиздец, 4к за это... :lol5: Правдо колду за 4300 вообще толкают, проломили даже психол. ценовой потолок спецом для особо ушибленных фанатов колды... :lol2: :tom:
Да так то норм + давно гоначек не наворачивал :pled: